Patchnotes
Alle Änderungen am Spiel, die neuesten zuerst. Sie stehen auch in unserem Discord.
37 Änderungen gehen direkt auf Wünsche von Spielern zurück, erkennbar am Zeichen „Spielerwunsch“. Du hast auch eine Idee? Schreib uns im Spiel ein Support-Ticket.
5. November 2026
- Frontline als App und Push aufs Handy: Frontline Sectors lässt sich jetzt wie eine App auf den Startbildschirm legen, mit eigenem Symbol und im Vollbild, ohne App Store. Unter Profil → Benachrichtigungen → App und Push: Android „Als App installieren“, iPhone in Safari Teilen → „Zum Home-Bildschirm“. Dort schaltest du auch Push-Meldungen je Gerät ein: neue Nachricht von einem Spieler, Bau oder Forschung fertig (Aufträge ab 15 Minuten) und mit Premium Angriffe auf dich (wie beim Telegram-Bot 0 bis 60 Sekunden verzögert). Mit „Test schicken“ prüfst du, ob alles ankommt.
4. November 2026
- Militärbasis – Kampfwerte an jeder Einheit: Unter dem Namen jeder Einheit stehen jetzt Angriff und Abwehr. Über das kleine „i“ oben rechts siehst du dazu Treibstoff und welche Einheiten sie trifft, mit Link zur Kreuztabelle.
- Regeln – Haushalt melden: Auf allen Servern ab dem Ultraspeed (06.11.) dürft ihr zu mehreren über denselben Internetanschluss spielen, wenn jeder den Haushalt vorher per Ticket „Haushalt melden“ aus seinem eigenen Konto meldet. Details in §12, Season 1 bleibt unverändert.
- Nachrichten – dem Team antworten: Auf die Willkommensnachricht und andere Nachrichten vom Team kannst du jetzt direkt antworten. Deine Antwort landet als Support-Ticket bei uns, ob Idee, Wunsch, Frage oder Fehler.
- Patchnotes – Spielerwünsche: Auf der Patchnotes-Seite sind jetzt alle Änderungen markiert, die auf Vorschläge von Spielern zurückgehen. Bisher sind es schon 37.
- SpielerwunschDesigns – auch im Unionsprofil: Das Design, das du im Profil gewählt hast, gilt jetzt auch im Unionsprofil.
- SpielerwunschSupport – Tickets selbst schließen: In deinem Ticket gibt es jetzt den Knopf „Ticket schließen“, wenn sich die Sache erledigt hat. Schreibst du später wieder, geht es wieder auf.
- Abbrechen am Handy: Wer beim Gedrückthalten zum Abbrechen mit dem Finger verrutscht oder scrollt, bricht nichts mehr versehentlich ab.
- Rohstoff-Forschung – Abbrechen per Gedrückthalten: Eine laufende Rohstoff-Forschung bricht man jetzt wie Aufträge durch Gedrückthalten ab. Ein kurzes Antippen beim Scrollen reicht nicht mehr.
2. November 2026
- SpielerwunschPremium – 30 Tage verschenken: Beim Verschenken kannst du jetzt neben dem Serverpass auch 30 Tage Premium zum Monatspreis wählen. Das ist eine einmalige Zahlung, kein Abo: Das Premium endet automatisch nach 30 Tagen und verlängert sich nicht. Hat der Mitspieler schon Premium bis zum Rundenende oder ein laufendes Abo, geht kein Geschenk.
- Premium – kein Doppelkauf: Hast du schon Premium bis zum Rundenende, zeigt die Premium-Seite keine Kaufangebote mehr für dich selbst an, damit nicht aus Versehen ein zweites Premium gekauft wird. Verschenken an Mitspieler geht weiterhin.
- SpielerwunschNachrichten – Emojis am PC: Beim Schreiben und Beantworten privater Nachrichten gibt es jetzt dieselbe Emoji-Auswahl wie im Chat. Neu dabei: 🍺 und 🍻.
- SpielerwunschHandel – Bestand und „Alle“: Beim Erstellen eines Angebots steht dein Bestand jetzt in Klammern hinter jeder Einheit und jedem Rohstoff. Neben dem Mengenfeld trägt der Knopf „Alle“ die ganze Menge ein (bei 5 oder 10 Angeboten passend aufgeteilt).
- SpielerwunschHandel – Hinweis im Spielerprofil: Angebote, die nur für einen bestimmten Spieler gedacht sind, zeigen jetzt auch im Spielerprofil „nur für dich“ bzw. auf dem eigenen Profil „nur <Name>“. Bisher sahen sie dort wie öffentliche Angebote aus.
- Support – Screenshots: An Tickets und Antworten kannst du jetzt bis zu 3 Screenshots hängen (JPG oder PNG). Nur du und das Support-Team sehen sie. 30 Tage nach dem Schließen des Tickets werden sie gelöscht.
- Umzug: Der Umzug ist jetzt nur noch gesperrt, solange ein Angriff auf dich unterwegs ist.
- Übungsplatz: Nach deinem ersten Übungsangriff zeigt dir der Übungsplatz, wo es auf den echten Servern weitergeht.
31. Oktober 2026
- SpielerwunschNachrichten – Entwürfe: Angefangene Nachrichten, Antworten, Chat-Beiträge und Ticket-Texte werden jetzt automatisch auf deinem Gerät als Entwurf gesichert. Wirst du ausgeloggt oder lädt die Seite neu, steht dein Text beim nächsten Öffnen wieder da („Entwurf wiederhergestellt“, auf Wunsch verwerfen). Außerdem kommt 5 Minuten vor dem automatischen Logout ein Hinweis. Danke an Flex für den Vorschlag.
- SpielerwunschUnion – Rundmail: Admin und Co-Admin einer Union können beim Schreiben einer neuen Nachricht jetzt „An meine Union senden“ oder, wenn es ein Bündnis gibt, „An Union und Bündnis senden“ anhaken. Die Nachricht geht dann an alle Mitglieder, Antworten kommen beim Absender an. Höchstens 5 Rundmails pro Tag. Danke an Desertfox für den Vorschlag.
- Support – geschlossene Tickets: Auf ein geschlossenes Ticket kannst du jetzt einfach antworten, es öffnet sich dann wieder und landet erneut beim Support. Für eine Nachfrage musst du also kein neues Ticket mehr anlegen.
30. Oktober 2026
- SpielerwunschPremium – Tarnfeld beenden: Ein laufendes Tarnfeld kannst du auf der Premium-Seite jetzt selbst vorzeitig beenden, auch wenn niemand in Reichweite ist, den du angreifen könntest. Danach bist du sofort wieder angreifbar, Bau und Forschung laufen weiter, und die Abklingzeit beginnt. Danke an Granddaddy Purple und Strawberry Cake.
- Premium – verschenken: Auf der Premium-Seite kannst du einem Mitspieler auf deinem Server jetzt den Serverpass schenken, auf Wunsch auch ohne deinen Namen. Er bekommt eine Nachricht, sobald die Zahlung da ist.
- Chat – @ und Antworten im Unionsreiter: Auch im Unionsreiter des Chats kannst du jetzt Mitglieder deiner Union mit @ erwähnen und auf Nachrichten antworten (↩). Wer erwähnt wird, sieht das @ am Chat-Knopf.
- Highscore – Einwohner am Handy: Am Handy steht unter jedem Spielernamen jetzt neben der Koordinate auch die Zahl der Einwohner.
- Übersicht – Angriffsbanner führt zu den Truppen: Ein Tipp auf den roten Banner bei einem eingehenden Angriff öffnet jetzt deine Truppen statt der Angriffsseite.
- Chat – Anzahl der Likes: Unter jedem gelikten Beitrag steht jetzt für alle, wie viele Daumen er hat. Wer geliked hat, sieht weiterhin nur der Verfasser.
- SpielerwunschAngriff – Wellen-Reihen bleiben am Handy stehen: Nach dem Abschicken einer Welle verrutschen die Reihen darunter am Handy nicht mehr, die Meldung steht jetzt in einer eigenen Zeile. So triffst du bei Welle 2 und 3 wieder sicher den Knopf. Danke an BackDraft713 für den Hinweis.
29. Oktober 2026
- Alle Server – Schutzanzeige auf der Übersicht: Ganz oben auf der Übersicht siehst du jetzt, wie es um deinen Schutz steht: ob dich gerade das Tarnfeld schützt, ob du für Angriffe gesperrt bist und bis wann, oder wie viele Angriffswellen noch frei sind, bevor die Sperre greift. Laufende Angriffe auf dich zählen schon mit. Die Anzeige siehst nur du.
- SpielerwunschChat – Daumen hoch: Beiträge im Server- und im globalen Chat kannst du jetzt mit einem Daumen liken, ein zweiter Tipp nimmt das Like zurück. Wer geliked hat, sieht nur der Verfasser unter seiner Nachricht, dazu bekommt er eine kurze Einblendung. Andere sehen keine Zahl. Danke für den Vorschlag aus dem Chat.
- SpielerwunschUnion – umbenennen: Der Admin einer Union kann Name und Kürzel jetzt selbst ändern, im neuen Bereich „Union umbenennen“ auf der Unionsseite. Es gelten dieselben Regeln wie bei der Gründung, umbenennen geht einmal in 7 Tagen. Danke an Desertfox für die Frage.
- SpielerwunschOrden – Dauerbrenner zählt wieder alle Tage: Seit dem 28.10. wurden auf Season 1 keine Spieltage für den Dauerbrenner gezählt. Ist behoben, die fehlenden Tage sind nachgetragen. Danke an Kreisy für den Hinweis.
- SpielerwunschOrden – Platz 2 und 3 bei Rundenende: Auf der Orden-Seite steht bei den Ranglisten jetzt, welchen Orden du in Gold, Silber oder Bronze bekämst, wenn die Runde jetzt enden würde. Außerdem steht dabei, dass der Wanderorden einmal pro Stunde neu vergeben wird. Danke an El Porky für die Frage.
- SpielerwunschMenü – Orden unter Nachrichten: Im Menü steht „Orden“ jetzt direkt unter „Nachrichten“, so sind die Nachrichten wieder ohne Scrollen erreichbar. Danke an The One für den Vorschlag.
- Chat – Knopf verschiebbar: Den runden Chat-Knopf kannst du jetzt gedrückt halten und an eine andere Stelle ziehen, etwa wenn er etwas verdeckt. Dein Gerät merkt sich die Position, getrennt für Handy und PC. Ein normales Antippen öffnet den Chat wie bisher.
- SpielerwunschAlle Server – Premium-Test-Hinweis wegklickbar: Den Hinweis, dass dein Premium-Test bald endet, kannst du jetzt mit × schließen. 6 Stunden vor dem Ende erscheint er noch einmal. Danke an Strawberry Cake für den Wunsch.
- Season 1 – Startbonus im Tutorial: Wer später einsteigt, sieht im Mitmach-Tutorial jetzt, wie viel Startbonus auf dem Konto liegt, mit dem Tipp, ihn gleich in Gebäude und Truppen zu stecken.
28. Oktober 2026
- SpielerwunschAlle Server – Alle Wellen auf einmal abbrechen: Hast du mehrere Wellen auf dasselbe Ziel unterwegs, stehen sie auf der Übersicht jetzt eingerahmt zusammen. Oben gibt es den Knopf „Alle abbrechen“: eine halbe Sekunde gedrückt halten, und alle Wellen kehren gleichzeitig um. Das kurze Halten bleibt bewusst, damit nichts aus Versehen abgebrochen wird. Das einzelne × an jeder Welle gibt es weiter. Danke an ATF für den Vorschlag.
- SpielerwunschAlle Server – Neue Seite „Orden“: Im Menü gibt es jetzt die Seite „Orden“. Bei Voter, Dauerbrenner, Werber und Veteran zeigt dir ein Balken, wie weit du von der nächsten Stufe weg bist. Darunter die Ranglisten der laufenden Runde: Angreifer und Verteidiger mit den Top 5, bei Spion und Forscher dein Platz und wie viel dir bis zum nächsten Platz fehlt, beim Rohstoff-Meister nur dein Platz. Wer gerade den Wanderorden trägt, steht immer dabei. Danke an den Chat für den Wunsch.
- Union – KB- und SB-Center filtern: Im KB-Center kannst du jetzt nach Sieg, Unentschieden oder Niederlage filtern, im SB-Center nach erfolgreich oder abgewehrt. Das klappt auch zusammen mit der Suche nach Name oder Koordinate.
- Übersicht – Handel als Frachtbrief: Die Handelsaktivitäten auf der Übersicht stehen jetzt als Frachtbrief da, mit live laufender Restzeit und einer Summe, was insgesamt unterwegs ist. Wer etwas verkauft hat, sieht dort jetzt auch die Zahlung mit Käufer und Ankunftszeit.
- Bauzentrum – Preis beim Einreihen: Mit der Premium-Bauschleife stand beim Knopf „Einreihen“ kein Geldbetrag, wenn das Geld noch fehlte oder die Baustelle belegt war, zum Beispiel beim ersten Hangar. Jetzt steht der Preis immer dabei, etwa „Einreihen (4.000.000 €)“.
- Season 1 – Mitmach-Tutorial für Neue: Neue Spieler lernen das Spiel jetzt im Mitmach-Tutorial direkt auf Season 1: erst bauen im Zeitraffer, dann zwei Übungsangriffe auf ein Übungsziel. Am Ende wird die Übungsbasis zurückgesetzt, Startkapital und Startbonus bleiben, einen Vorteil gibt es nicht. Das Übungsziel taucht für andere nirgends auf und lässt sich nicht angreifen.
- SpielerwunschSeason 1 – Erstattung von Verteidigungsanlagen im Wiki: Auf Season 1 werden zerstörte Verteidigungsanlagen (Minen, Stellungen, Flak …) zu 25 % erstattet, Truppen weiter zu 60 % beim Verteidiger und 50 % beim Angreifer. Das gilt seit dem Start und stand im Kampfbericht, aber noch nicht im Wiki. Jetzt steht es auf der Seite Kampf. Danke an Brandstifter für den Hinweis. Mehr im Wiki →
27. Oktober 2026
- SpielerwunschAlle Server – Logout erst 10 Minuten nach dem Einschlag: Das automatische Logout kommt jetzt erst 10 Minuten nach dem letzten Einschlag oder Abbruch eines Angriffs, egal ob dein eigener oder ein eingehender. So kannst du in Ruhe den Kampfbericht lesen und die nächste Welle planen. Außerdem prüft das Spiel direkt vor dem Logout noch einmal, ob gerade ein Angriff läuft, auch wenn das Spiel im Hintergrund offen ist. Danke an IchWarDasNicht für den Hinweis.
- SpielerwunschAlle Server – Voller Treibstoff bei gelöschtem Ziel: Löscht ein Spieler seinen Charakter, während dein Angriff oder deine Spionage auf ihn unterwegs ist, bekommst du jetzt den vollen Treibstoff zurück statt nur einen Teil. Deine Truppe kehrt wie bisher unverändert zurück. Danke an El Grenas für den Hinweis.
- Highscore – Unionen auf dem Handy: In der Unionsrangliste steht die Mitgliederzahl auf dem Handy jetzt klein unter dem Unionsnamen, damit sie nicht mit den Punkten verwechselt wird.
27. Oktober 2026
- Alle Server – Abgewehrte Angriffe mit Wellen-Staffel: Wer einen Angriff abwehrt, bekam bisher jedes Mal bis zu 20 % der Gebäude des Angreifers, auch in späten Wellen. Jetzt gilt dafür dieselbe Staffel wie beim Angreifen: 20, 15, 12, 10, 8, 6 und ab der 7. Welle 5 %, jeweils mal Verlustdifferenz. Mehr im Wiki →
- Alle Server – Genaue Einschlagszeit: Kampfberichte zeigen jetzt die echte Einschlagszeit, auch bei großen Wellen. Die Abrechnung ist deutlich schneller, und was der Verteidiger kurz vor dem Einschlag tut (Truppen ins Lager, umstellen), zählt genau zu dem Zeitpunkt, an dem er es tut.
- Alle Server – Abbrechen zuverlässiger: Abbrechen klappt jetzt auch, während andere Wellen abgerechnet werden. Jeder Versuch wird festgehalten, damit der Support Fragen dazu sicher beantworten kann.
- SpielerwunschAlle Server – Kein Logout mitten im Angriff: Wer einen Angriff unterwegs hat oder angegriffen wird, wurde in seltenen Fällen trotzdem ausgeloggt. Das ist behoben. Danke an Kreisy für den Hinweis.
- Profil – Forscher-Orden: Der Forscher-Orden zeigt keine Zahl der Forschungsstufen mehr, nur noch den Platz.
26. Oktober 2026
- Alle Server – Online-Status und Logout oben: Du bleibst jetzt bis zu 10 Minuten nach deiner letzten Aktion online angezeigt, auch wenn du den Tab wechselst, am Handy kurz in eine andere App gehst oder das Spiel schließt. Wer sofort offline sein will, klickt oben rechts in der Kopfzeile auf ⏻ Logout. Das geht jetzt mit einem Klick ohne Rückfrage, und der Knopf ist deutlicher gestaltet.
25. Oktober 2026
- SpielerwunschAlle Server – Ziel per Name: Im Zielfeld bei Angriff und Spionage kannst du jetzt auch den Namen eintippen. Ab zwei Buchstaben werden passende Spieler mit Koordinate vorgeschlagen, ein Klick trägt die Koordinate ein. Koordinate eintippen und „Angreifen“/„Spionieren“ aus Profil oder Karte gehen wie bisher. Danke an Flex für die Idee.
- Alle Server – Abbrechen schneller: Zum Abbrechen eines Angriffs oder einer Spionage reicht jetzt eine halbe Sekunde Gedrückthalten auf dem „ד statt einer ganzen.
- SpielerwunschAlle Server – Truppe auflösen ohne Rückfrage: „auflösen“ schickt die Truppe jetzt sofort ins Lager, ohne Bestätigungsfenster. Mit „Lager holen“ machst du es genauso schnell rückgängig. Danke an c0p187 für den Hinweis.
- Speedserver – Wetter mit Sekunden: Die Wetteranzeige im Menü zeigt jetzt den genauen Wert. Auf Season 1 steht bei „heiter“ zum Beispiel −1:30min statt gerundet −1min, so passt sie zur Flugzeit deiner Angriffe.
25. Oktober 2026
- Season 1 – Spionage braucht weniger Treibstoff: Spionageeinheiten verbrauchen jetzt den normalen Treibstoff statt des 7-fachen. Nur der Unterhalt bleibt auf dem Speedserver 7-fach, wie der Tick.
- Alle Server – Suche im KB- und SB-Center: Über der Liste gibt es jetzt ein Suchfeld. Du kannst nach einem Namen (ein Teil reicht) oder einer Koordinate wie 3:12 suchen und findest so schnell alle Berichte zu einem Gegner.
- Alle Server – Unionschat nur noch im Chat-Fenster: Die eigene Chatseite im Union-Menü ist weg, dort erschienen eigene Nachrichten manchmal doppelt. Der Unionschat läuft jetzt nur noch im Chat-Fenster unten rechts, Reiter „Union“, mit allen bisherigen Nachrichten.
- Alle Server – „Entdecke ein anderes Browsergame“: Ganz unten auf jeder Seite steht jetzt dieser Link. Er führt zu einem anderen Browsergame, und für jeden echten Klick schickt uns das Austauschprogramm von Browsergamestop einen neuen Spieler. Einmal am Tag klicken hilft uns sehr, anmelden musst du dich dort nicht.
- Alle Server – Erinnerung per Mail: Wer die Frage nach der Mail-Bestätigung verpasst hat, bekommt sie jetzt einmal im Spiel: Auf Wunsch schreiben wir dir, falls auf deiner Basis noch nichts gebaut ist. Ändern kannst du das jederzeit in deinem Konto.
25. Oktober 2026
- Alle Server – Metallkosten der Einheiten korrigiert: Bei fast allen Land-, See- und Luft-Einheiten war der Metallpreis viel zu hoch hinterlegt (z. B. Minenräumer 400 t statt 80 t, Träger 2.250 t statt 200 t). Jetzt gelten die richtigen Werte aus den Originalquellen, Angriff und Verteidigung bleiben gleich. Auf Season 1 hat jeder das zu viel bezahlte Metall zurückbekommen. Bei einigen Verteidigungsanlagen ist der Metallpreis leicht gestiegen, nachzahlen muss niemand. Sorry, das ging auf unsere Kappe!
- Alle Server – Emojis im Chat am PC: Neben dem Senden-Knopf im Chat gibt es jetzt einen 😀-Knopf mit einer Auswahl an Emojis, so geht es auch ohne Handy-Tastatur.
24. Oktober 2026
- Alle Server – kein Auto-Logout bei eigenen Angriffen: Solange einer deiner Angriffe unterwegs ist, wirst du nicht automatisch ausgeloggt, genau wie schon bei Angriffen auf dich.
24. Oktober 2026
- Alle Server – neue Regel gegen Wachhalteangriffe (§8): Denselben Gegner darfst du innerhalb von 6 Stunden höchstens dreimal anlaufen. Jeder losgeschickte Angriff zählt, auch ein abgebrochener, außer du brichst ihn innerhalb von 60 Sekunden nach dem Start ab (z. B. weil noch Einheiten fehlten). Wellen, die innerhalb von 10 Sekunden starten, sind zusammen ein Anlauf. Danach ist das Ziel für dich gesperrt, die Meldung nennt dir die Uhrzeit, ab wann es wieder geht. Gilt in echten Stunden, auch auf Speed-Servern.
- Premium – Telegram-Meldung: Wird ein Angriff auf dich wieder abgebrochen, bevor deine Telegram-Meldung verschickt ist, bekommst du keine Meldung mehr.
- Alle Server – Produktionszeit: In der Militärbasis und im Geheimdienstzentrum steht jetzt an jeder Einheit, wie lange die Produktion dauert (⏱). Die Zeit gilt für den ganzen Auftrag, egal wie viele Stück.
- Portal – Erinnerungen per Mail: Nach der Bestätigung deiner E-Mail fragen wir dich kurz, ob du den Newsletter möchtest und ob wir dich erinnern sollen, falls auf deiner Basis noch nichts gebaut ist. Beides freiwillig, jederzeit im Konto auf der Startseite umschaltbar.
- Alle Server – Start-Hinweis: Wer das Tutorial überspringt und noch keine Bauzentrale hat, sieht oben einen Hinweis mit Link: zuerst die Bauzentrale bauen, danach Wohnhäuser für Einnahmen. Er verschwindet, sobald die Bauzentrale in Bau ist.
24. Oktober 2026
- Portal – leichterer Einstieg: Nach dem Klick auf den Bestätigungslink bist du jetzt direkt angemeldet und landest bei der Serverwahl. Der Knopf auf der Serverkarte heißt „Server beitreten“ statt „Registrieren“, und vor dem Captcha steht kurz, dass es danach gleich mit der Namenswahl weitergeht.
- Alle Server – Startbonus-Schutz endet an der Punktgrenze: Wer als Späteinsteiger den Startbonus bekommt, ist weiterhin bis zu 24 Stunden geschützt, aber nur noch, bis er die Grenze zum oberen Drittel erreicht (die Punktzahl steht in der Bonus-Nachricht und oben im Spiel). Wer damit schneller nach oben zieht, ist dann angreifbar wie alle anderen. Gilt für alle neuen Startboni, bereits vergebene bleiben unverändert.
- Alle Server – Schutz mit Grund und Ende: Wer einen geschützten Spieler angreifen will, sieht jetzt, warum und bis wann er geschützt ist: Anfängerschutz oder Schutz nach dem Startbonus für Späteinsteiger (24 Stunden, auch bei vielen Punkten). Im Spielerprofil steht derselbe Hinweis.
- Alle Server – Techtree im Bauzentrum: Ganz unten im Bauzentrum gibt es jetzt einen Link zum Techtree. Dort siehst du, welches Gebäude was freischaltet. Er öffnet sich in einem neuen Tab, das Spiel bleibt offen.
- Portal – neues Logo: Frontline Sectors hat ein neues Logo, das FS-Emblem. Du siehst es auf der Startseite, im Browser-Tab, als App-Symbol auf dem Handy und in unseren Mails.
24. Oktober 2026
- Alle Server – Profil- und Unionsbilder: Du kannst jetzt im Profil (Bereich „Spieler“, Karte „Profilbild“) ein eigenes Bild hochladen, die Unionsleitung auf der Unionsseite ein Unionsbild. Die Bilder erscheinen im Profil, auf der Unionsseite, in der Rangliste und im Chat. Wer kein Bild hat, bekommt ein Kästchen mit seinem Anfangsbuchstaben. Hochladen geht ab 3 Tagen Kontoalter, ein neues Bild pro Tag. Erlaubt sind nur Bilder, an denen du die Rechte hast, ohne Provokation oder Beleidigung anderer Spieler, auch bei KI-Bildern. Unter jedem Bild kannst du es melden, nach mehreren Meldungen wird es sofort ausgeblendet, bis das Team entscheidet. [Spielregeln](/regeln)
- Alle Server – Vote-Listen: mmofacts statt BBOGD: Statt BBOGD gibt es jetzt mmofacts. Für den Zusatztick zählen weiter alle 4 Listen am selben Tag.
- SpielerwunschAlle Server – Spionage: Kosten vor dem Losschicken: Unter jeder Spionage-Truppe steht jetzt, wie viel Treibstoff und Geld das Losschicken kostet. Reicht der Treibstoff nicht, wird die Zeile rot. Danke an Candirú für den Hinweis!
- Premium-Server – Premium-Gutscheine: Im Profil (Bereich „Spieler“) gibt es die neue Karte „Premium-Gutschein“. Wer einen Code hat, z. B. aus einer Verlosung, löst ihn dort ein und bekommt Premium für seinen Charakter auf diesem Server.
- Premium-Server – Erinnerung vor dem Ende des Premium-Tests: 24 Stunden bevor dein kostenloser Premium-Test endet, bekommst du eine Systemnachricht. Ab 48 Stunden vorher steht zusätzlich oben im Spiel ein Hinweis mit Link zum Verlängern.
- Alle Server – kürzere Server-Reiter: Die Reiter zum Serverwechsel oben im Spiel zeigen jetzt einen Kurznamen, z. B. „Speed S1“ statt „Speedserver Season 1“. Fährst du mit der Maus darüber, siehst du den vollen Namen. So bleibt die Leiste auch mit mehreren Servern übersichtlich.
- SpielerwunschAlle Server – Rückweg nach abgebrochenem Angriff sichtbar: Brichst du einen Angriff ab, zeigt die Truppe jetzt die Einheiten auf dem Rückweg und wann sie zurück sind, statt „Leer“. Danke an Kreisy für den Hinweis!
- Portal – Login: Hilfe bei falschem Passwort: Stimmen E-Mail oder Passwort nicht, steht die Meldung jetzt in deiner Sprache, und direkt darunter kommst du mit einem Klick zu „Passwort vergessen“. Deine E-Mail-Adresse ist dort schon eingetragen.
23. Oktober 2026
- Alle Server – Spionageberichte: Militärgebäude ohne Stufe: Bei Kaserne, Waffenfabrik, Hangar und Werft zeigt ein Spionagebericht nur noch, dass das Gebäude steht („vorhanden“), aber keine Stufe mehr.
23. Oktober 2026
- Alle Server – neue Regel gegen Wachhalteangriffe (§8): Wiederholte Angriffe auf denselben Spieler, vor allem nachts, mit so wenigen Einheiten, dass sie die Verteidigung nicht durchbrechen können, oder die kurz vor der Ankunft abgebrochen werden, sind ab sofort verboten. Solche Angriffe sollen den Gegner nur über die Angriffswarnungen wach halten und zermürben. Das Team sieht Zahl, Zusammensetzung und Zeitpunkt aller Angriffe, auch abgebrochener. Echte Angriffswellen vor einem ernsthaften Angriff bleiben erlaubt. Beim ersten Verstoß gibt es eine Verwarnung, danach eine Sperre. [Regeln](/regeln)
23. Oktober 2026
- Season 1 – keine Wings, höchstens 1 Bündnis: Damit sich auf Season 1 keine riesigen Blöcke bilden, gibt es dort keine Wings, und jede Union kann höchstens ein Bündnis eingehen. Unionen haben weiterhin bis zu 5 Mitglieder. Auf der Unionsseite steht der Hinweis dazu.
- Season 1 – Bauschluss vor Rundenende: In den letzten 48 Stunden vor Rundenende (ab 20.01.2027, 18:00 Uhr) können keine neuen Wohnhäuser, Kraftwerke und Rohstoffgebäude mehr gebaut werden. Laufende Aufträge werden noch fertig, Forschung, Einheiten, Verteidigung und Militärgebäude bleiben erlaubt. Ab 7 Tagen vorher steht dazu ein Hinweis oben im Spiel.
- SpielerwunschAlle Server – Handelszentrum: höchstens 50 offene Angebote: Jeder Spieler kann jetzt höchstens 50 Angebote gleichzeitig im Handelszentrum haben. Wer schon mehr hat, behält sie, kann aber erst wieder neue einstellen, wenn er unter 50 liegt. Außerdem klappt „Alle zurückziehen“ jetzt auch bei sehr vielen Angeboten, vorher kam ab 200 die Meldung „Ungültige Eingabe“. Danke an Kreisy für den Hinweis!
23. Oktober 2026
- SpielerwunschAlle Server – Bank: Bestätigung und sichere Buchung: Nach einem Rohstoffverkauf siehst du jetzt, wie viel verkauft und gutgeschrieben wurde. Außerdem werden Verkauf, Überweisung, Geldanlage und deren Auszahlung jetzt so gebucht, dass bei schnell hintereinander oder gleichzeitig ausgeführten Aktionen (z. B. in zwei Tabs) keine Buchung mehr verloren gehen kann. Danke an vamosss für den Hinweis!
- Alle Server – Highscore: Mitgliederzahl der Unionen: In den Reitern „Union (gesamt)“ und „Union (Schnitt)“ steht jetzt hinter jeder Union, wie viele Mitglieder sie hat.
22. Oktober 2026
- Alle Server – Captcha einmal pro Spielstunde: Das Captcha kommt jetzt immer dann, wenn eine neue Spielstunde beginnt, also beim Betreten eines Servers aus dem Portal nach Ablauf der Stunde. Solange deine Stunde läuft, wechselst du Server ohne Captcha.
- Alle Server – Serverpass-Preis korrigiert: Der Serverpass rechnete mit 30-Tage-Monaten und zählte jeden angefangenen Monat voll, Season 1 erschien dadurch als 4 Monate für 29,99 €. Jetzt zählen echte Kalendermonate, und du zahlst 2 Monate statt 3: Season 1 kostet 19,99 € für die ganze Runde. Mit 2 Monaten Restlaufzeit kostet er 13,99 €, im letzten Monat 9,99 €. In Ländern mit günstigeren Preisstufen sinkt er entsprechend.
22. Oktober 2026
- Alle Server – Umzug in eine andere Region: Im Profil gibt es die neue Karte „Umzug“. Einmal pro Runde kannst du selbst in eine andere Region ziehen und bekommst dort den nächsten freien Platz. Der Umzug ist kostenlos und geht bis 14 Tage vor Rundenende, aber nicht, solange ein Angriff oder eine Spionage auf dich oder deine eigenen Truppen unterwegs sind. In der ersten Woche nach dem Start hilft dir zusätzlich der Support.
- Alle Server – lesbare Namen: Neue Regel in §2 der Spielregeln: Nicknamen sowie Namen und Kürzel von Unionen müssen lesbar und unterscheidbar sein. Namen fast nur aus leicht verwechselbaren Zeichen wie I, l, 1 oder O, 0 lassen sich nicht mehr anlegen, auch nicht für eine Union. Bei bestehenden Namen dieser Art meldet sich das Team, wie bei anderen unzulässigen Namen gibt es dann 24 Stunden für einen neuen Namen. [Spielregeln](/regeln)
22. Oktober 2026
- Alle Server – Einblendungen abschaltbar: Die Meldungen unten rechts („Forschung abgeschlossen“, „Abgebrochen, die Truppe kehrt um“, Erstattungen) lassen sich im Profil unter Benachrichtigungen abschalten, je Gerät. Fehlermeldungen kommen weiter. Außerdem fangen die Einblendungen keine Klicks mehr ab: Der Abbrechen-Knopf der nächsten Welle darunter bleibt bedienbar.
- Alle Server – Auto-Logout zählt jetzt der Server: Die Spielstunde beginnt, wenn du einen Server aus dem Portal betrittst, und gilt für alle Tabs und Server gleichzeitig. Neuladen, ein neuer Tab oder Herumklicken bei 0:00 setzen sie nicht mehr zurück. Läuft ein Angriff auf dich, wartet der Logout wie bisher, bis er eingeschlagen ist. Auf beendeten Runden gibt es keinen Logout.
22. Oktober 2026
- Alle Server – Reisezeiten wie im Original: Wie lange ein Angriff oder eine Spionage von Region zu Region unterwegs ist, kommt jetzt aus der Reisezeiten-Tabelle des Originals: 1 bis 4 Stunden auf dem normalen Server, auf schnelleren Servern entsprechend kürzer. Die Richtung zählt, hin und zurück können unterschiedlich lang sein. Auf internationalen Servern wie Season 1 hat jedes Land die Zeiten eines Bundeslands. Die ganze Tabelle und fertige Reisezeiten für jedes Servertempo stehen auf der neuen Wiki-Seite. Mehr im Wiki →
22. Oktober 2026
- Alle Server – Spanisch, Französisch und Portugiesisch: Frontline Sectors gibt es jetzt in fünf Sprachen: Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch und Portugiesisch (Brasilien). Startseite, Spiel, Wiki, Mails und Patchnotes sind komplett übersetzt. Beim ersten Besuch wählt das Spiel die Sprache nach deinem Land, umstellen kannst du sie jederzeit oben auf der Startseite und auf internationalen Servern wie Season 1 im Spielmenü. Die Rechtstexte gibt es ebenfalls übersetzt, verbindlich bleibt die deutsche Fassung.
- SpielerwunschAlle Server – Truppen per Drag & Drop umsortieren: Jede Einheit in Lager, Truppen, fester Verteidigung und laufenden Angriffen hat links einen Griff. Festhalten, an den neuen Platz ziehen, loslassen, fertig. Das geht am Handy wie am PC, der Sortier-Modus und die Pfeile sind weg. Von Platz 10 auf Platz 1 ist es jetzt eine Bewegung statt neun Tipps. Danke an undercover für den Vorschlag.
- SpielerwunschAlle Server – Angriffsalarm bis zum Einschlag: Ist die angezeigte Ankunftsminute erreicht, verschwindet der rote bzw. blaue Alarm nicht mehr, sondern zeigt „schlägt ein“, bis die Minute vorbei ist. Die genaue Sekunde des Einschlags bleibt wie bisher geheim. Danke an Kreisy für den Vorschlag.
22. Oktober 2026
- Premium – Tarnfeld klarer erklärt: Während der Stunde Aufbau zeigt das Tarnfeld jetzt die genaue Uhrzeit, ab der der Schutz greift. In den Regeln steht ausdrücklich: Geprüft wird beim Abschicken. Angriffe und Spionagen, die vor Beginn des Schutzes losgeschickt wurden, also auch während des Aufbaus, kommen trotzdem an.
- Season 1 – Original-Speedwerte bei Tick und Unterhalt: Speedserver Season 1 läuft wie der Speedserver von damals. Der Tick kommt alle 10 Minuten, jeder Tick bringt das Siebenfache an Miete, Rohstoffen und Grundtick der Bauzentrale. Der Unterhalt deiner Einheiten und der Treibstoff für Spionage sind ebenfalls siebenfach, der Treibstoff für Angriffe bleibt normal. Große Armeen wollen also gut finanziert sein.
- Season 1 – Spionage: alte Stufen zurück, dafür gestaffelte Verluste: Den Teilerfolg ab der halben Abwehr nehmen wir zurück. Auf Speedserver Season 1 gelten wieder dieselben Stufen wie überall: Einen Bericht gibt es erst, wenn du stärker bist als die gegnerische Abwehr. Neu ist, dass ein Fehlschlag nicht mehr automatisch alles kostet. Bei 70–100 % der Abwehr wird die Spionage aufgedeckt und 5–30 % deiner Einheiten werden festgenommen, bei 40–70 % sind es 30–70 %. Erst unter 40 % wird sie zerschlagen und alle Einheiten sind verloren. Wie viele es genau trifft, entscheidet der Zufall, mindestens eine Einheit geht immer verloren. Die Überlebenden kehren sofort in ihre Truppe zurück, Bericht und Nachricht zeigen die Verluste. Alle Spionage-Regeln stehen jetzt auf einer eigenen Wiki-Seite. Mehr im Wiki →
- Premium-Server – Freunde werben: Auf der Premium-Seite findest du jetzt deinen eigenen Einladungslink mit Kopierknopf. Registriert sich jemand darüber und spielt an 7 verschiedenen Tagen mit mindestens 50.000 Punkten auf einem Premium-Server, auf dem du auch spielst, bekommst du 7 Tage Premium, bis zu 4-mal je Runde. Darunter siehst du, wie weit deine Geworbenen sind. Jede Gutschrift wird auf Zweitkonten geprüft (gleicher Anschluss oder gleiches Gerät, VPN/VPS/Proxy, Überweisungen oder Handel zwischen euch). Zweitkonten bleiben verboten. Mehr im Wiki →
- Premium-Server – Hinweis auf die Extra-Truppen: Ohne Premium zeigt die Truppen-Übersicht jetzt unauffällig die 6. Angriffstruppe, die es mit Premium gibt, und auf der Spionageseite der Hinweis auf die 2. Spionagetruppe. Ein Klick führt zur Premium-Seite, sonst ändert sich nichts.
- Alle Server – Supporttickets hängen an deinem Konto: Deine Tickets verschwinden nicht mehr, wenn ein Server endet oder du einen Charakter löschst. Unter Support siehst du auf jedem Server alle deine Tickets, jeweils mit dem Server, auf dem du sie geschrieben hast, und kannst von dort auch antworten. Antwortet der Support, zeigt der Menüpunkt „Support“ auf jedem Server eine Zahl an. Höchstens 5 offene Tickets gelten jetzt für dein Konto, nicht mehr je Server.
- Alle Server – Spionage kommt vor dem Angriff an: Alle Spionageeinheiten brauchen jetzt nur noch 30 Minuten Einheitenzeit (vorher Spezialagent 1 Stunde, Drohne, Mini U-Boot und Satellit 2 Stunden), dazu kommt wie immer der Weg zum Ziel. Schickst du Spionage und Angriff gleichzeitig los, ist die Spionage immer zuerst da, auch gegen die schnellsten Angriffseinheiten mit 1 Stunde. Auf Speedserver Season 1 sind das 3 Minuten Vorsprung: 9 statt 12 Minuten in der eigenen Region, 12, 18 und 24 Minuten in die übrigen Regionen. Die Bauzeiten im Geheimdienstzentrum bleiben gleich. Mehr im Wiki →
21. Oktober 2026
- Portal – Server neu angeordnet: Echte Runden wie Speedserver Season 1 stehen jetzt als breiter Balken ganz oben, mit Countdown bis zum Start bzw. deinem Rang. Die Testrunden folgen darunter als kleinere Karten, die bald endende zuerst. Das Bootcamp ist kein Server mehr in der Liste, sondern ein eigener Übungsstreifen zusammen mit dem Ausbildungslager.
- Bauzentrum – Max beim Einreihen (Premium): Wenn du ein Gebäude einreihst, das gerade schon gebaut wird, gibt es jetzt auch dort den Max-Knopf.
- Alle Server – geteilte Berichte aus dem KB-/SB-Center: Wer die Adresse eines Berichts aus dem KB- oder SB-Center weiterschickt, landet jetzt beim öffentlichen Bericht, sofern Angreifer oder Ziel ihn geteilt haben. Sonst erscheint ein Hinweis, wie man ihn freigibt. Im Center steht beim Bericht der öffentliche Link mit Kopierknopf.
- Season 1 – Original-Speedwerte bei drei Einheiten: Auf Speedserver Season 1 gelten die Kampfwerte des Original-Speedservers: Zerstörer Abwehr 300 statt 100, Challenger 2 Angriff 90 und Abwehr 80 statt 70/60, Küstengeschützturm Angriff und Abwehr 90 statt 100. Damit ist der Zerstörer eine starke Abwehr gegen Schiffe, gegen Luftangriffe bleibt er wehrlos. Mehr im Wiki →
- Season 1 – Spionage: Teilerfolg ab der halben Abwehr: Auf Speedserver Season 1 reicht schon die Hälfte der gegnerischen Spionageabwehr, um Flotte und feste Verteidigung zu sehen. Ab der vollen Abwehr siehst du zusätzlich die Gebäude, ab der doppelten auch die Rohstoffe. Unter 50 % scheitert die Spionage wie bisher, deine Einheiten gehen verloren, und du erfährst die genaue Abwehr. So lässt sich niemand mehr mit Kameras komplett verstecken. Die Spionageseite erklärt die Stufen.
21. Oktober 2026
- Season 1 – Wirtschaft überarbeitet: Aus euren Tests auf Testserver4 haben wir gelernt: Bauen war zu billig, die Bank hat zu viel Geld gedruckt und Einbunkern hat sich zu sehr gelohnt. Auf Speedserver Season 1 gilt deshalb ab dem Start: Festgeld bringt 7–15 % (7 Tage) bis 20–40 % (14 Tage). Jedes gebaute Gebäude macht das nächste um 1,5 % teurer, egal welcher Art. Feste Verteidigung wird nach einem Kampf nur noch zu 25 % erstattet, Truppen weiter wie bisher. Bauen und Einbunkern werden teurer, Angreifen lohnt sich mehr. Die Regeln gelten fest für die ganze Runde, die laufenden Testserver bleiben unverändert.
20. Oktober 2026
- Alle Server – Nachrichten neu aufgebaut: Oben siehst du jetzt als Balken, wie voll dein Postfach ist, daneben den Knopf „Neue Nachricht“. Posteingang, Gesendet und Archiv sind Reiter, das Archiv steht nicht mehr unten auf der Seite. Die Filter sind Chips mit Symbol und Anzahl. Jede Nachricht hat ein Symbol für ihre Art und einen Punkt, solange sie ungelesen ist, die Liste ist nach Tagen gegliedert. Die Buddyliste unter den Nachrichten ist weggefallen, sie steht weiter in der Seitenleiste.
- Alle Server – Profil übersichtlicher: Statt acht Reitern gibt es im Profil jetzt drei Bereiche: Spieler (Allgemein und Beschreibung), Benachrichtigungen (Postfach und Discord) und Konto (Passwort, Urlaub, Ignorieren, Charakter löschen). Jede Einstellung steht in einer eigenen Karte, Ein/Aus-Einstellungen sind Schalter.
- Alle Server – Bauzentrum startet bei den Unterkünften: Sobald alle Versorgungsgebäude stehen, rutscht „Versorgung“ im Menü unter „Industrie“ und ein Klick auf „Bauzentrum“ führt direkt zu den Unterkünften. Am PC stehen im Geheimdienst außerdem alle fünf Spionageeinheiten in einer Reihe.
20. Oktober 2026
- Alle Server – Truppen auf dem Handy kompakter: Auf dem Handy steht jede Einheit jetzt in einer einzigen Zeile mit Name und Anzahl. Zum Verschieben tippst du auf ⇄, dann klappen Menge, „Alle“ und die Ziele als Knöpfe auf. Die Leiste bleibt danach offen, Menge und Ziel bleiben stehen: Ein weiterer Tipp auf „Nochmal verschieben“ wiederholt die Verschiebung, etwa um zwischen den Wellen immer wieder Einheiten ins Lager zu holen. Die Pfeile für die Reihenfolge erscheinen über „Sortieren“. Leere Truppen und die feste Verteidigung sind eingeklappt, Angriff und Abwehr stehen im Kopf jeder Truppe. Am PC bleibt alles wie bisher.
- Alle Server – Benachrichtigungen abschaltbar: Im Profil gibt es den neuen Reiter „Benachrichtigungen“. Dort schaltest du Routine-Nachrichten ab, die du nicht brauchst: Zusatzticks (Premium, bis zu 8 am Tag), Vote-Bonus, Handelszentrum und Geldanlagen. Die Gutschriften selbst laufen weiter, nur die Nachricht ins Postfach entfällt. Kampf- und Spionageberichte, Support und Union kommen immer.
- Alle Server – Profil: Land aus allen Ländern: Bei den freiwilligen Angaben kannst du jetzt jedes Land der Welt wählen. Geschlecht, Geburtsdatum und „Woher kennst du das Spiel“ gibt es nicht mehr.
- Alle Server – Angriffe auf den Server-Reitern verzögert: Ein ankommender Angriff erscheint auf dem Reiter eines anderen Servers jetzt erst 0 bis 60 Sekunden nach dem Abschuss, zufällig je Angriff. Wie bei der Telegram-Meldung verrät das Symbol damit nicht mehr, in welcher Sekunde der Angriff abgeschickt wurde. Auf dem angegriffenen Server selbst ändert sich nichts.
20. Oktober 2026
- Season 1 – Rohstoff-Forschung wird gleichmäßig teurer: Auf Speedserver Season 1 steigen die Kosten der Rohstoff-Forschungen nicht mehr exponentiell, sondern gleichmäßig: Jede Stufe kostet 25 % des Grundpreises mehr als die vorige. Stufe 100 kostet beim Steinbruch knapp 3,9 Mio. €, Stufe 1.000 rund 37,6 Mio. €. Die ersten Stufen sind etwas teurer als bisher, dafür bleiben auch sehr hohe Stufen bezahlbar. Wer die ganze Runde konsequent forscht, kommt bei einem Rohstoff auf rund 10.000 % Ertragsbonus. Die Forschungsdauer bleibt wie bisher. Mehr im Wiki →
- Premium – dasselbe Gebäude in die Warteschlange: Ist ein Gebäude gerade im Bau, kannst du es mit Premium jetzt direkt in derselben Kachel noch einmal in die Bau-Warteschlange legen, zum Beispiel weitere Wohnhäuser oder den nächsten Ausbau der Militärbasis. Bisher ging das nur mit anderen Gebäuden.
19. Oktober 2026
- Season 1 – Unionen schon vor dem Start: Schon jetzt in der Vorab-Lobby kannst du auf Speedserver Season 1 eine Union gründen, einer beitreten, Mitglieder einladen, im Unionschat schreiben und euren privaten Discord-Kanal anlegen. So steht euer Team am Freitag um 18 Uhr schon bereit. Bauen, Forschen, Handel und Angriffe starten wie gehabt erst mit der Runde.
19. Oktober 2026
- Bootcamp – Angriffe in mehreren Wellen: Ein Übungsziel füllt sich jetzt erst wieder auf, wenn keine weitere Welle mehr unterwegs ist. Bisher stand nach jeder Welle wieder alles da. Schafft erst die letzte Welle den Sieg, zählt das Ziel trotzdem als besiegt. Ein Ziel, das 10 Minuten nicht angegriffen wurde, steht beim nächsten Angriff wieder voll da. Die Ziele teilen sich alle Spieler im Bootcamp.
- Alle Server – Rohstoff-Forschung abbrechen: Hinter einer laufenden Rohstoff-Forschung steht jetzt ein kleines „ד, auf der Forschungsseite und bei den Rohstoffen auf der Übersicht. Ein Klick bricht sie sofort ohne Rückfrage ab. Die Rohstoff-Forschung steht auf der Übersicht nicht mehr doppelt in der Auftragsliste. Wie beim Bauen gibt es den Teil der Kosten zurück, der der noch fehlenden Zeit entspricht.
- Alle Server – Berichte teilen mit einem Klick: Der Knopf „🔗 Teilen & Link kopieren“ gibt einen Kampf- oder Spionagebericht frei und legt den Link gleich in die Zwischenablage. Bei schon geteilten Berichten steht neben dem Link „📋 Link kopieren“. Nach dem Kopieren zeigt der Knopf kurz „✓ Kopiert“ und ein Hinweis bestätigt es.
- Premium – Telegram-Meldung mit zufälliger Verzögerung: Die Telegram-Meldung bei einem Angriff kommt jetzt absichtlich zufällig 0 bis 60 Sekunden nach dem Abschuss. Wann sie bei dir eingeht, verrät also nicht, in welcher Sekunde der Angriff abgeschickt wurde. Das steht auch in jeder Meldung und auf der Premium-Seite.
19. Oktober 2026
- Alle Server – große Zahlen in der Ressourcenleiste: Geld und Rohstoffe stehen in der Leiste oben genau da, solange die Zahl hineinpasst. Wird sie zu lang, zeigt nur dieses Feld eine Kurzform wie „86,10 Mrd. €“ statt die Zahl abzuschneiden. Ein Tipp auf die Leiste klappt dann alle genauen Werte auf.
- Alle Server – Bootcamp nicht mehr in den Server-Reitern: Die Reiter zum schnellen Serverwechsel zeigen nur noch echte Server. Ins Bootcamp kommst du weiter über das Portal und den Bootcamp-Knopf auf der Übersicht.
18. Oktober 2026
- Neue Runden – Restauration überall, neue Wellen-Staffel: Auf allen ab jetzt neu startenden Servern gilt das Restaurations-Paket fest: Bergung (Verteidiger 60 %, Angreifer 50 % des Einheitenwerts), Fonds und Hilfskonvoi. Die Gebäudebeute je Welle auf dasselbe Ziel innerhalb von 24 Stunden sinkt sanfter: 20, 15, 12, 10, 8, 6 %, danach je 5 %. Dafür steigt der Hilfskonvoi des Verteidigers mit jeder Welle von 20 % bis 50 % des Bauwerts. Ab der 5. Welle bekommt ein siegreicher Angreifer zusätzlich Kriegsbeute in Rohstoffen, sodass sich auch späte Wellen lohnen, ohne dass das Ziel mehr Gebäude verliert. Mehr im Wiki →
- Neue Runden – Sparen lohnt sich wieder: Auf allen ab jetzt neu startenden Servern kostet ein Bauauftrag für Wohnhäuser, Kraftwerke, Fabriken und andere Stück-Gebäude für jedes Stück so viel wie das nächste einzelne Stück, wie im Original. Wer spart und 99 auf einmal baut, zahlt also 99-mal den Preis des ersten, erst der nächste Auftrag wird teurer. Hilfskonvois und Fonds nach Kämpfen rechnen den Gebäudewert nach derselben Regel. Laufende Runden bleiben bei der bisherigen Regel.
18. Oktober 2026
- Alle Server – ältere Berichte aus Nachrichten: Der Link „Bericht ansehen“ in deinen Nachrichten öffnet jetzt jeden eigenen Kampf- oder Spionagebericht. Bisher landete man bei älteren Berichten nur in der Liste, weil dort nur die letzten 30 stehen.
- Alle Server – Angriff mit allen Truppen vorausgewählt: Im Angriffsmenü gibt es jetzt eine Zeile pro gefüllter Truppe, und jede Zeile hat ihre eigene Truppe schon ausgewählt (Truppe 1 bis 5, mit Premium bis 6). Bisher standen dort drei Zeilen, alle mit Truppe 1.
- Alle Server – Tarnfeld-Symbol: Hat ein Spieler sein Tarnfeld aktiv, zeigt die Bestenliste, die Karte, die Unionsseiten und sein Profil statt des Onlinestatus ein violettes Tarnfeld-Symbol. So siehst du vor dem Angriff, dass er gerade nicht ortbar ist.
- Alle Server – Rohstoff-Forschungen auf hohen Stufen schneller: Die Forschungsdauer wächst ab Stufe 269 nicht mehr um 1 % je Stufe, sondern nur noch um eine feste halbe Minute (Normalgeschwindigkeit, auf schnellen Servern entsprechend kürzer). Stufe 500 dauert damit rund ein Sechstel so lange wie bisher, Stufe 800 nur noch einen Bruchteil. Bis Stufe 268 ändert sich nichts, die Kosten bleiben gleich.
18. Oktober 2026
- Alle Server – Truppe auflösen behält die Reihenfolge: Löst du eine Truppe ins Lager auf, stehen ihre Einheiten im Lager jetzt genau in der Reihenfolge, die sie in der Truppe hatten, und zwar vorn. Das gilt auch für Einheiten, von denen schon welche im Lager lagen. Bisher behielten diese ihren alten Platz im Lager, und deine sortierte Verteidigung war durcheinander.
18. Oktober 2026
- Neu – Bootcamp: Unser Übungsplatz im echten Spiel. Du startest komplett ausgebaut, holst dir Nachschub per Knopf und greifst sechs Übungsziele an: Infanterie-Stellung, Flak-Gürtel, Minenfeld, Panzerdivision, Küstenfestung und Gemischte Festung. Die Ziele stellen sich nach jedem Angriff wieder her. Besiegst du ein Ziel vollständig, wird es als abgeschlossen markiert. Keine Bestenliste, kein Risiko, auf Deutsch und Englisch. Zu finden im Portal unter den Servern und am Ende des Ausbildungslagers. Mehr im Wiki →
18. Oktober 2026
- Premium – Preise nach Land: In einigen Ländern ist Premium jetzt günstiger: 5,99 € im Monat in Polen, Tschechien, Ungarn, dem Baltikum, Portugal, Griechenland, Kroatien und Rumänien, 2,99 € in der Türkei, Brasilien, Mexiko, auf den Philippinen, in Indonesien und der Ukraine. Der Serverpass ist dort entsprechend günstiger. Der ermäßigte Preis gilt nur, wenn die Zahlung aus einem dieser Länder kommt. Die AGB sind entsprechend ergänzt. Mehr im Wiki →
18. Oktober 2026
- SpielerwunschPremium – Tarnfeld: Ergebnis der Umfrage: Während der 6 Stunden Schutz bekommst du 80 % deiner Rohstoffe und deines Geldes je Tick. In der Stunde Aufbau und danach gibt es wieder 100 %. Danke an alle 37, die abgestimmt haben. Mehr im Wiki →
- Testserver EN Battle – Anfängerschutz: Der Schutz endet jetzt schon bei 150.000 statt bei 750.000 Punkten, spätestens aber wie bisher nach 33,6 Stunden.
17. Oktober 2026
- Alle Server – Captcha seltener: Hast du das Captcha einmal gelöst, musst du es auf diesem Gerät 24 Stunden lang nicht erneut lösen, egal welchen Server du betrittst. Wer dauerhaft Probleme mit dem Captcha hat, kann sich beim Support melden.
- Alle Server – Team-Abzeichen: Supporter und Admins tragen jetzt ein blaues Schild mit Stern statt des Onlinestatus. Teammitglieder können weder angreifen noch angegriffen werden, und auch nicht spionieren oder ausspioniert werden.
- Alle Server – Team-Union: Supporter und Admins sind auf jedem Server gemeinsam in der Union „Frontline-Team [Team]“. So erkennst du schnell, wer zum Team gehört. Die Union zählt in keiner Unionswertung, Name und Kürzel kann sonst niemand verwenden.
- Alle Server – Handel nur mit freigeschalteten Einheiten: Im Handelszentrum und im Spielerprofil kannst du nur noch Einheiten kaufen, die du auch selbst bauen könntest. Bei allen anderen steht „Noch nicht freigeschaltet“ statt des Kaufen-Knopfs.
- Alle Server – Ressourcenleiste beim Tick: Die Leiste zeigt zum Tick jetzt direkt den echten Stand vom Server, ein bis zwei Sekunden nach Ablauf des Balkens. Bisher wurde der Tick vorab im Browser dazugerechnet und dann abgeglichen. Hattest du in der Zwischenzeit etwas ausgegeben, sah es aus, als würde der Tick gutgeschrieben und gleich wieder abgezogen. Am Konto ging dabei nie etwas verloren.
- Handy – Buddyliste: Das × zum Entfernen ist jetzt deutlich größer und hat mehr Abstand zum Eingabefeld. Auch der letzte Eintrag ganz unten lässt sich so gut antippen. Der Chat-Knopf wird ausgeblendet, solange die Liste offen ist, und verdeckt das × nicht mehr.
- Alle Server – Sicherheitsabfrage bei der Geldanlage: Bevor du Geld anlegst, fragt das Spiel jetzt nach und zeigt Betrag, Laufzeit und Renditespanne. Das Geld ist bis zur Fälligkeit gebunden, so legst du nicht aus Versehen den falschen Betrag an.
16. Oktober 2026
- Testserver4 und Ultraspeed – Restauration angepasst: Der Verteidiger bekommt für verlorene Einheiten jetzt 60 % statt 80 % sofort zurück, der Hilfskonvoi bringt 20 % statt 50 % des Bauwerts verlorener Gebäude. Der Angreifer bekommt weiter 50 %. Angreifen lohnt sich damit mehr.
- Testserver4 und Ultraspeed – Bilanz im Kampfbericht: Unter „Nach dem Gefecht“ steht jetzt für jede Seite, wie viel sie insgesamt verloren hat (Einheiten und Gebäude in Euro) und wie viel davon über Bergung und Hilfskonvoi zurückkommt. Bisher stand nur der Wert der Einheiten da, darum sah es so aus, als bekäme der Verteidiger fast alles zurück.
- Alle Server – Geldanlage lohnt sich länger mehr: Die Rendite wächst jetzt mit der Laufzeit: 7 Tage bringen 25–50 %, 14 Tage 80–160 %, dazwischen steigt es gleichmäßig. Bisher lag jede Laufzeit bei 40–90 %, dadurch brachte zweimal kurz anlegen mehr als einmal lang. Die Spanne steht jetzt direkt in der Laufzeit-Auswahl. Laufende Anlagen behalten ihre Rendite.
- Alle Server – Sicherheitsabfrage beim Handel: Bevor du ein Angebot kaufst, fragt das Spiel jetzt nach und zeigt Menge, Ware, Preis je Stück, Gesamtpreis und Verkäufer. So kaufst du nicht aus Versehen das falsche Angebot, wenn die Liste beim Antippen verrutscht.
16. Oktober 2026
- Alle Server – Urlaubs-Palme: Spieler im Urlaubsmodus erkennst du jetzt an einer kleinen Palme statt am Onlinestatus, in der Highscore, auf der Karte, bei den Unionsmitgliedern und im Profil. Wer eine Palme hat, kann gerade nicht angegriffen oder ausspioniert werden.
- Testserver4 – Startbonus-Schutz: Der 24-Stunden-Schutz für Spät-Einsteiger gilt wieder unabhängig von den Punkten. Die Grenze von 15.000 Punkten ist raus, denn wer seinen Startbonus verbaut hat, war damit schon nach wenigen Stunden ungeschützt. Der Schutz endet nach 24 Stunden oder sobald du selbst angreifst. Mehr im Wiki →
15. Oktober 2026
- Premium – Tarnfeld: Die Abklingzeit beträgt jetzt 17 statt 18 Stunden. Ein voller Durchlauf (1 h Aufbau, 6 h Schutz, 17 h Abklingzeit) dauert damit genau 24 Stunden und verschiebt sich nicht mehr jeden Tag um eine Stunde. Neu: Während der 6 Stunden Schutz steht deine Basis still. Neue Bau- und Forschungsaufträge gehen nicht, laufende pausieren und laufen danach weiter. In der Stunde Aufbau kannst du noch ganz normal bauen und forschen. Einheiten, Handel und Bank gehen immer weiter. Mehr im Wiki →
- Alle Server – Endwertung: Wer bei Rundenende im Urlaubsmodus ist oder ein laufendes Tarnfeld hat, wird in der Endwertung nicht gewertet. Er steht ohne Platz am Ende der Highscore und zählt nicht für seine Union. Reicht dein Urlaub oder Tarnfeld über das Rundenende, bekommst du beim Einschalten einen Hinweis.
- Alle Server – Angriffssperre: Die Sperre gilt wieder wie früher für 14 Tage statt 7, geteilt durch die Geschwindigkeit des Servers. Höchstens 3 Angriffe vom selben Spieler und höchstens 10 insgesamt auf ein Ziel in diesem Zeitraum. Das sind auf Testserver4 16,8 Stunden, auf Testserver3 11,2 Stunden und auf Testserver EN 6,7 Stunden.
15. Oktober 2026
- Alle Server – Kampfsimulator: Hat der Angreifer Computer-Zielerfassung ausgewählt, rechnet der Simulator jetzt mit mindestens 60 % Trefferquote, wie im echten Kampf. Vorher wurde trotz Forschung mit 40 % gerechnet, wenn 40 % eingestellt war.
- Premium – Bau-Warteschlange: Du kannst jetzt auch dann einreihen, wenn gerade nichts gebaut wird, dir aber noch Ressourcen fehlen. Statt „Nicht genug Geld“ erscheint „Einreihen“, und der Auftrag startet von selbst, sobald alles da ist. Bezahlt wird erst beim Start.
- Alle Server – weniger „Zu viele Anfragen“: Die Schutzbremse gegen Bots zählt jetzt je Konto statt je Internetanschluss und lässt mehr zu. Häufiges Neuladen oder viele Aktionen hintereinander lösen die Meldung kaum noch aus, auch wenn mehrere Spieler im selben WLAN spielen.
- Alle Server – mehrere Handelsangebote auf einmal: Im Handelszentrum kannst du neben „Anbieten“ jetzt 1, 5 oder 10 Angebote wählen. Es werden dann so viele gleiche Angebote in einem Schritt eingestellt, die Menge gilt je Angebot.
- Alle Server – gelöschte Spieler: Öffnest du das Profil eines Spielers, den es nicht mehr gibt, steht dort jetzt „Diesen Spieler gibt es nicht mehr“ statt einer Fehlerseite. Dasselbe gilt für aufgelöste Unionen.
15. Oktober 2026
- Alle Server – Spionage schneller unterwegs: Neue Reisezeiten der Spionageeinheiten: Spezialagent 1 Stunde, Drohne, Mini U-Boot und Satellit je 2 Stunden (vorher 2, 3, 3 und 4 Stunden). Auf schnelleren Servern entsprechend kürzer. Die Bauzeiten im Geheimdienstzentrum bleiben gleich.
- Premium – Spionagetruppen: Ist eine Truppe unterwegs, siehst du im Spionagezentrum weiter ihre Einheiten und ihren Spionageangriff, statt einer 0.
- Alle Server – Wetter am Handy: Im Menü „Mehr“ steht jetzt oben das aktuelle Wetter deines Landes mit seiner Wirkung auf die Reisezeit, wie am PC unten in der Seitenleiste. Dafür brauchst du keine Wetterstation.
- Alle Server – Captcha: Wird das Captcha abgelehnt, lädt es nicht mehr endlos neu. Stattdessen holt das Spiel einmal automatisch ein neues Captcha, das hilft vor allem auf manchen iPhones mit Safari. Klappt auch das nicht, erscheint ein Knopf „Erneut versuchen“.
- Testserver4 – Startbonus-Schutz: Der 24-Stunden-Schutz für Spät-Einsteiger endet jetzt auch, sobald du 15.000 Punkte erreichst, genau wie der normale Anfängerschutz. Vorher galt er unabhängig von den Punkten.
- Alle Server – SB- und KB-Center: Öffnest du in der Union einen Spionage- oder Kampfbericht, bleibst du jetzt im Unionsmenü. Der Zurück-Link führt wieder ins SB- bzw. KB-Center statt zu deinen eigenen Berichten.
- Alle Server – Einheiten: maximal möglich: In der Militärbasis und im Geheimdienstzentrum steht bei jeder Einheit, wie viele du mit deinem aktuellen Geld und Metall höchstens bauen kannst. Ein Tipp darauf trägt die Menge ein.
- Alle Server – Versorgungsgebäude: Bei Bauzentrale, Forschungszentrum, Bank, Handelszentrum und Wetterstation stehen jetzt auch die Stein- und Metallkosten, nicht nur der Geldpreis.
- Alle Server – Chat: Scrollst du im Chat nach oben, werden ältere Nachrichten nachgeladen, jeweils 50 auf einmal. Oben gibt es dafür auch einen Knopf.
- Alle Server – Highscore am Handy: Die Koordinate steht jetzt klein unter dem Spielernamen, die Liste bleibt kompakt.
15. Oktober 2026
- Premium – Buddyliste aus dem Profil: In jedem Spielerprofil auf deinem Server gibt es jetzt den Knopf „Zur Buddyliste“. Ein Klick, und der Spieler steht in deiner Buddyliste.
- Alle Server – Umfragen im Spiel: Neuer Menüpunkt „Umfragen“. Eine Zahl daneben zeigt, bei wie vielen laufenden Umfragen du noch nicht abgestimmt hast. Pro Konto zählt eine Stimme, auch wenn du auf mehreren Servern spielst, und solange eine Umfrage läuft, kannst du sie ändern. Beendete Umfragen findet ihr eingeklappt darunter. Auf der Startseite und als Balken auf der Übersicht gibt es keine Umfragen mehr.
- Premium – Tarnfeld klarer: Die Regel sagt jetzt deutlich, dass ein eigener Angriff oder eine eigene Spionage das Tarnfeld schon während der Stunde Aufbau beendet. Läuft dein Tarnfeld, warnen dich Angriffs- und Spionageformular vorher. Wird es durch eine eigene Aktion beendet, bekommst du eine Systemnachricht.
- Premium – Spionagetruppen: Im Spionagezentrum steht bei jeder Truppe, ob sie unterwegs ist (mit Ziel und Ankunft), auf dem Rückweg oder bereit. Eine Truppe, die unterwegs ist, kann nicht mehr neu befüllt und ein zweites Mal losgeschickt werden, wie bei den Kampftruppen.
14. Oktober 2026
- Premium – Buddyliste per Name: Buddys könnt ihr jetzt auch über den Spielernamen hinzufügen, nicht nur über die Koordinate. Einfach Namen oder Koordinate ins Feld tippen, ab zwei Buchstaben erscheinen passende Spieler als Vorschlag.
- Alle Server – Online-Status länger grün: Wer aktiv war, wird jetzt 15 Minuten lang als online angezeigt statt 2 Minuten. Abmelden, Tab schließen oder in den Hintergrund legen macht euch weiterhin sofort offline.
- Testserver4 – Premium gratis für alle: Bis zum Rundenende am 28.10. ist Premium auf Testserver4 für alle Spieler kostenlos aktiv, auch für alle, die neu dazukommen. Ihr müsst nichts tun, alle Vorteile stehen im Menü unter „Premium“. Kauf und 7-Tage-Test gibt es dort nicht, euer Gratis-Test für später bleibt also erhalten. Meldet uns gern alles, was euch auffällt.
- Alle Server – Fortschrittsbalken nach Serverzeit: Die Balken für Bau, Forschung und Produktion richten sich jetzt nach der Uhr des Servers statt nach der deines Geräts. Ging die Uhr am Handy oder PC vor, stand ein Balken direkt nach dem Start schon weiter oder war zu früh fertig.
14. Oktober 2026
- Alle Server – Chat schont den Server: Bei offenem Chat kommen neue Nachrichten jetzt alle 10 Sekunden, solange du selbst schreibst, sonst alle 30 Sekunden. Beim Öffnen, nach dem Senden und mit dem neuen Knopf ↻ wird sofort geladen. Das entlastet den Server spürbar, damit das Spiel selbst flüssig bleibt.
- Alle Server – Nachricht bei Union-Einladung: Wer in eine Union eingeladen wird, bekommt jetzt eine Nachricht mit Unionsname und Absender. Annehmen oder ablehnen geht wie bisher im Menü unter „Union“.
14. Oktober 2026
- Alle Server – Rohstoff-Forschungen zählen weniger Punkte: Jede Stufe Steinbruch, Metallfabrik und Treibstofffabrik in der Forschung bringt jetzt 50 statt 250 bzw. 300 Punkte. Die Highscore passt sich beim nächsten Aufruf automatisch an.
- Handelszentrum – Warennamen korrigiert: Unter „Zahlungen unterwegs zu dir“ standen manche Waren als kleingeschriebener interner Name (z. B. „stone“). Jetzt steht überall der richtige Name.
- Testserver4 – Fonds genauer: Bei kleinen Mengen wurden zu viele eroberte Gebäude zerstört. Jetzt wird je Gebäudetyp gerundet, sodass es insgesamt etwa 15 % sind. Im Kampfbericht steht außerdem, was der Gewinner wirklich bekommt.
14. Oktober 2026
- Alle Server – Beutestaffel korrigiert: Die Gebäudebeute sinkt mit jeder Welle (20, 15, 15, 10 … %). Bisher zählte das nur je Angreifer, jeder neue Angreifer fing wieder bei 20 % an. Jetzt zählen alle Angriffe auf einen Spieler zusammen, egal von wem.
- SpielerwunschTestserver4 – Restauration nach Kämpfen (Test): Zerstörte Einheiten kommen als Geld und Metall zurück (Verteidiger 80 %, Angreifer 50 %). Alle Angriffe auf einen Spieler in 24 Stunden zählen zusammen, die Gebäudebeute sinkt je Welle (20, 15, 10, dann 5 %). Wer Gebäude verliert, bekommt einen Hilfskonvoi mit der Hälfte ihres Bauwerts über 24 Stunden, der Gewinner behält 85 % der eroberten Gebäude. Den Konvoi seht ihr mit kleinem LKW auf der Übersicht unter „Handelsaktivitäten“. Höchstens 10 Angriffe in 24 echten Stunden. Danke an alle für die Ideen im Chat! Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Einheiten parallel produzieren (Test): Jedes Militärgebäude kann mehrere Einheitentypen gleichzeitig produzieren, je Typ ein Auftrag. Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Unionen mit 3 Mitgliedern: Statt nur 1 Mitglied dürfen Unionen auf Testserver4 jetzt bis zu 3 Mitglieder haben. Mehr im Wiki →
- Auto-Logout über alle Server: Die 60-Minuten-Uhr gilt jetzt gemeinsam für alle Server, die ihr über die Reiter oben im selben Tab öffnet. Sie startet, wenn ihr aus dem Portal einen Server betretet, und läuft beim Wechsel einfach weiter. Kommt auf einem eurer Server ein Angriff, hält sie bei 00:00 an, egal auf welchem Server ihr gerade seid. Läuft sie ab, geht es zurück ins Portal und ihr seid auf allen Servern offline.
- Online-Status beim Serverwechsel: Wechselt ihr oben über die Server-Reiter auf einen anderen Server, bleibt ihr auf dem alten Server noch ein paar Minuten grün wie nach einer kurzen Pause, statt sofort offline zu gehen. Über „Portal“, beim Schließen des Tabs oder wenn ihr die App wegwischt, seid ihr weiterhin sofort offline.
- Schneller laden am Handy: Die Spielgrafiken und das Kopfbild sind jetzt viel kleiner (zusammen rund 65 MB weniger) und bleiben 7 Tage im Browser gespeichert. Gerade das Bauzentrum und der erste Aufruf am Handy laden dadurch deutlich schneller.
13. Oktober 2026
- Angriffe und Spionage schneller abbrechen: Abbrechen geht jetzt direkt auf dem Dashboard in der Zeile der Truppenbewegung, ohne Umweg über die Angriffsseite und ohne Neuladen. Dafür das rote „ד eine Sekunde gedrückt halten, bis der Ring voll ist. Lasst ihr vorher los, passiert nichts, ein versehentlicher Tipp bricht also nie etwas ab. Funktioniert am Handy und am PC (Maus gedrückt halten), auch auf den Seiten Angriff und Spionage. Die Rückreisezeiten bleiben unverändert.
- Handelszentrum – Geld ist unterwegs wie die Ware: Bei einem Verkauf bekommt ihr das Geld nicht mehr sofort, sondern zur selben Zeit, zu der die Ware beim Käufer ankommt. Ihr bekommt eine Nachricht beim Verkauf und eine, wenn das Geld da ist. Im Handelszentrum seht ihr unter „Zahlungen unterwegs zu dir“, wann es eintrifft.
- Captcha: Beim Betreten eines Servers kommt jetzt auf allen Servern eine kurze Captcha-Prüfung.
- Wiki – Premium: Im Portal-Wiki gibt es eine neue Seite „Premium“ mit allen Premium-Funktionen, dem Tarnfeld, den Preisen und dem kostenlosen Test. Premium-Server tragen im Portal das Zeichen ⭐ Premium. Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Vorab-Anmeldung: Ihr könnt euch schon vor dem Start anmelden, einloggen und im Chat treffen. Bauen, Forschen, Truppen und Angriffe sind ab dem Start frei, die Ticks laufen ab dann für alle gleichzeitig. Wer früh da ist, hat also keinen Vorsprung. Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Unionen: Unionen können gegründet werden, haben aber nur 1 Mitglied. Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Startbonus für Spät-Einsteiger (Test): Wer ab 12 Stunden nach dem Start dazukommt, bekommt einmalig Geld, Stein und Metall. Die Höhe richtet sich nach dem Stand des Servers: genug, um etwa die Hälfte der Punkte des oberen Drittels aufzubauen. Danach 24 Stunden kein Überweisen und kein Handel, und 24 Stunden Schutz vor Angriffen, der endet, sobald man selbst angreift. In den letzten 24 Stunden der Runde gibt es keinen Bonus mehr. Den aktuellen Betrag seht ihr im Portal am Server. Mehr im Wiki →
- Testserver4 – Baustopp-Befehl (Test): Liegt einer der ersten 3 so weit vorne, dass ihn kaum noch jemand angreifen kann, drosselt sein General das Bautempo: bei 2 möglichen Angreifern brauchen neue Gebäude 1,5-mal so lange, bei 1 doppelt so lange (höchstens 50 je Auftrag), bei 0 dreimal so lange (höchstens 25 je Auftrag). Gilt erst ab 24 Stunden nach dem Start. Forschung, Einheiten, Militärgebäude und Verteidigung bleiben frei. Sichtbar oben als Abzeichen, am Bauzentrum und in den Gebäudekacheln, dazu eine Nachricht vom Oberkommando. Mehr im Wiki →
- Wiki – Testserver4: Alle neuen Regeln der Testrunde ausführlich erklärt, im Portal-Wiki unter „Testserver4“. Mehr im Wiki →
13. Oktober 2026
- Geheimdienstzentrum: An jeder Spionageeinheit steht jetzt, wie viele ihr davon schon besitzt (Lager und Spionage-Truppe zusammen), wie in der Militärbasis.
- Abgewehrte Spionage: Scheitert eine Spionage gegen euch, seht ihr jetzt in der Meldung und im Spionagebericht, mit welcher Spionagestärke der Angreifer es versucht hat, und zwar die genaue Zahl.
- Gescheiterte Spionage: Scheitert eure eigene Spionage, zeigt der Bericht die Spionageabwehr des Ziels jetzt genau statt geschätzt (bisher ±30 %). Erfolgreiche Spionageberichte bleiben wie gehabt um bis zu ±30 % ungenau.
- Schneller Serverwechsel: Spielt ihr auf mehreren Servern, seht ihr ganz oben eine Reiterleiste mit all euren Servern. Ein Klick bringt euch direkt auf den anderen Server, ohne Umweg übers Portal. Ein rotes Schwert zeigt, dass dort ein Angriff auf euch läuft, eine orange Zahl ungelesene Nachrichten. Der Menüpunkt „Serverwechsel“ heißt jetzt „Portal“.
11. Oktober 2026
- Online-Status ehrlicher: Grün heißt jetzt wirklich „ist gerade da“. So funktioniert es: Solange ihr klickt, tippt, scrollt mit dem Mausrad oder die Maus bewegt, seid ihr online. Macht ihr nichts mehr, bleibt ihr noch rund 5 Minuten online und werdet danach spätestens nach 2 weiteren Minuten grau, also insgesamt nach höchstens etwa 7 Minuten (vorher bis zu 20). Sofort offline seid ihr, wenn ihr auf „Logout“ klickt, den Tab oder Browser schließt, die App wegwischt, in einen anderen Tab oder eine andere App wechselt oder das Handy sperrt. Kommt ihr zurück, seid ihr sofort wieder grün. Schnell einloggen, Truppen stellen und wieder raus geht damit wieder, ohne minutenlang sichtbar zu sein.
- Logout im Spiel: „Logout“ im Spiel bringt euch jetzt zurück zur Serverauswahl, ihr bleibt im Portal angemeldet. Ganz abmelden geht über „Logout“ auf der Startseite. Am Handy steht der Knopf jetzt auch im „Mehr“-Menü.
- Neue Server-Kacheln auf der Startseite: Eingeloggt seht ihr bei jedem Server, auf dem ihr spielt, euren Rang und eure Punkte als Abzeichen links in der Kachel, dazu euren Kommandanten-Namen. Geplante Server zeigen dort einen Countdown bis zum Start. Die Rundenlaufzeit steht jetzt auch am Handy immer sichtbar.
- Truppen schneller zusammenstellen: Im Kopf jeder Truppe gibt es jetzt „Lager holen“. Ein Klick schiebt alle Einheiten aus dem Lager in diese Truppe. „auflösen“ schickt wie bisher die ganze Truppe zurück ins Lager. Einzeln verschieben geht weiterhin wie gewohnt.
- Einheiten bauen: Im Produzieren-Knopf steht jetzt neben dem Gesamtpreis auch das benötigte Metall für die eingegebene Menge, z. B. „5× produzieren (250.000 € · 750 t Metall)“.
- Spionageberichte übersichtlicher: Die Gebäude stehen jetzt in fester Reihenfolge: zuerst Wohnhäuser, Reihenhäuser und Hochhäuser, dann Steinbruch, Metallfabriken und Treibstofffabriken, danach alle übrigen Gebäude.
- SpielerwunschKampfsimulator: Truppen, die gerade unterwegs sind, lassen sich jetzt auch einlesen. Sie stehen in der Auswahl als „Truppe X (unterwegs)“. Danke für den Hinweis!
- Wischen am Handy: In Bereichen mit Reitern oben (z. B. Bauzentrum, Militärbasis, Geheimdienst, Union) wechselt ihr jetzt mit einem Wisch nach links oder rechts zum nächsten bzw. vorherigen Reiter. Die Reiterleiste zeigt den aktiven Reiter immer im Bild.
- Fair Play: Das Spiel erkennt Skripte, Bots und KI-Agenten jetzt noch besser. Für euch ändert sich beim Spielen nichts, es wird nichts blockiert. Was dafür erfasst wird, steht in der Datenschutzerklärung (Abschnitt 6).
11. Oktober 2026
- Nickname-Wahl: Beim Anlegen eures Charakters auf einem Server steht jetzt unter dem Feld, was erlaubt ist (3 bis 20 Zeichen, Buchstaben, Ziffern, „_“, „-“ und einzelne Leerzeichen), mit Zeichenzähler.
- E-Mail-Bestätigung: Nach dem Klick auf den Link in der Bestätigungsmail zeigt die Startseite jetzt „E-Mail bestätigt“ an, bei einem abgelaufenen Link einen Hinweis, was zu tun ist.
- Patchnotes am Handy: Die Patchnotes-Zeile auf der Startseite wird am Handy wieder richtig angezeigt.
- Überall abmelden: Auf der Startseite gibt es neben „Logout“ jetzt „Überall abmelden“. Damit beendet ihr eure Anmeldung auf allen Geräten und Browsern auf einmal.
- Spielregeln §11 ergänzt: KI-Assistenten und Browser-Agenten (z. B. ChatGPT Agent, Claude, Gemini), die das Spiel für euch bedienen, sind ausdrücklich verboten, ebenso Programme, die mit euren Anmeldedaten Aktionen ausführen. Gebt eure Anmeldedaten nie weiter, auch nicht an eine KI.
- Mehr Sicherheit: Das Spiel schützt eure Konten jetzt zusätzlich gegen eingeschleusten Fremdcode und gegen Aktionen, die andere Webseiten in eurem Namen auslösen wollen.
11. Oktober 2026
- SpielerwunschAngriffsziel bleibt erhalten: Wählt ihr ein Ziel aus der Highscore oder dem Spielerprofil und stellt erst danach eure Truppen zusammen, steht die Koordinate beim Zurückkehren zur Angriffsseite noch drin (30 Minuten lang oder bis zum Angriff). Danke für den Hinweis!
- Vote-Bonus nach Kalendertag: Den Zusatztick gibt es jetzt, wenn ihr am selben Tag auf allen 4 Listen votet. Die Knöpfe bleiben bis Mitternacht grün, danach steht darunter, ab wann die Liste wieder eine Stimme annimmt (z. B. „wieder ab 19:30 Uhr“). Tipp: Jeden Tag ungefähr zur selben Uhrzeit voten, die Listen zählen ab eurer letzten Stimme.
- Neue Knopf-Animation: Beim Drüberfahren laufen jetzt zwei Lichtkanten am Rand des Knopfs entlang. Der alte Glanzstreifen lief bei manchen Knöpfen über das Seitenmenü, das ist behoben.
- Kampfsimulator: Der Spezialagent taucht dort nicht mehr auf, er ist eine reine Spionage-Einheit.
11. Oktober 2026
- SpielerwunschTick für alle zur selben Zeit: Der Tick kommt jetzt bei allen Spielern gleichzeitig und fest zur Uhrzeit, z. B. bei 10-Minuten-Ticks um :00, :10, :20 usw. Vorher hatte jeder seinen eigenen Takt ab der Anmeldung. Beim Umstieg kommt euer nächster Tick einmalig etwas früher, verloren geht nichts. Danke für den Vorschlag!
- Tickleiste läuft ganz voll: Das letzte Feld der Tickleiste oben wird jetzt auch orange, bevor sie neu startet.
- SpielerwunschSpionage: Rückweg zählt mit: Eine abgebrochene Spionagetruppe belegt ihren Platz jetzt, bis sie wirklich zurück ist. Vorher konnte man schon eine neue Spionage losschicken, während die alte noch auf dem Rückweg war. Danke für den Hinweis!
- Premium: 2. Spionagetruppe kehrt richtig zurück: Spione aus Spionagetruppe 2 kommen jetzt wieder in Truppe 2 zurück, nicht mehr in Truppe 1.
- Kampfberichte aufgeräumt: Einheiten, die schon besiegt sind (0 Einheiten), werden im Gefechtsverlauf nicht mehr extra mit „bietet keine Gegenwehr mehr“ aufgelistet. Der Bericht ist dadurch deutlich kürzer.
10. Oktober 2026
- Chat: Antworten und Erwähnen: Mit ↩ an einer Nachricht antwortet ihr direkt darauf, eure Antwort zeigt dann ein kleines Zitat (anklicken springt zur Originalnachricht). Tippt „@“ und wählt einen Spieler aus der Liste, um ihn zu erwähnen. Wer erwähnt wird, sieht ein „@“ am Chat-Knopf und die Nachricht hervorgehoben. Ein Klick auf einen Namen öffnet ein Menü: Antworten, Erwähnen, Profil und im Serverchat „Nachricht schreiben“.
- Unionschat im Chatfenster: Seid ihr in einer Union, gibt es im Chat unten rechts jetzt den Reiter „🛡 Union“, immer für die Union auf dem Server, auf dem ihr gerade spielt. Es ist derselbe Verlauf wie im Unionschat auf der Unionsseite, ihr könnt also an beiden Stellen schreiben und lesen.
- Umfragen im Spiel: Das Team kann jetzt Umfragen für einzelne Server starten. Ihr seht sie als schmalen Balken oben auf der Übersicht und stimmt direkt dort ab, danach verschwindet der Balken. Die Ergebnisse findet ihr unten auf der Übersicht.
- SpielerwunschKampfsimulator und Forschungen: Die Forschungen wurden im Ergebnis schon immer richtig mitgerechnet, jetzt zeigt der Simulator sie auch an: Veränderte Werte stehen grün in der Zeile (z. B. B-2 Bomber mit Bomben-GPS: Angriff 575, mit Uran-Munition +15 %). Auch die grün/rot-Markierung beachtet jetzt Forschungen: Mit Verstärkter Panzerung sind die Minen beim Challenger nicht mehr rot. Danke für den Hinweis!
- Zerstörer: Der Zerstörer kostet wieder 300.000 € statt 500.000 €, auch im Handelszentrum.
10. Oktober 2026
- Kampfsimulator neu aufgebaut: Angreifer und Verteidiger stehen jetzt nebeneinander, kompakt in schmalen Zeilen. Die Kampfreihenfolge seht ihr oben als Chips zum Ziehen oder Verschieben, „Simulieren“ klebt unten am Rand. Neu: Fahrt über eine Einheit und seht sofort auf der Gegenseite, wen sie trifft (grün) und wer sie bedroht (rot). Auf dem Handy den Namen antippen. Außerdem behoben: Wer eine Zahl löscht, um eine neue einzutippen, verliert nicht mehr die Reihenfolge. Danke für die Vorschläge!
- Globaler Chat auf der Startseite: Eingeloggt findet ihr den globalen Chat jetzt auch auf der Startseite mit der Serverübersicht, unten rechts. Geschrieben wird mit eurem zuletzt gespielten Charakter.
- Ausbildungslager: Neu und ohne Login spielbar! In sechs kurzen Lektionen lernt ihr, wie Kämpfe ablaufen, wer wen treffen kann, was Forschungen bringen und wann ihr gewinnt. Zum Schluss gibt es einen Übungsangriff mit Budget und bis zu 3 Sternen. Gerechnet wird mit denselben Regeln wie im Spiel, aber ohne jede Wirkung auf eure Runde. Eingeloggt könnt ihr euch mit eurem Übungsangriff in die Bestenliste eintragen: Wer mit den wenigsten eigenen Verlusten gewinnt, steht oben. Ihr findet es auf der Startseite, im Wiki und im Spielmenü unter „Ausbildung“.
- Angriffsalarm: Wirst du angegriffen, leuchtet der Bildschirmrand kurz rot auf, und oben erscheint ein Warnbalken mit Countdown bis zum Einschlag. In den letzten 5 Minuten pulsiert er. Wird ein Mitglied deiner Union angegriffen, kommt dasselbe in Blau (nur mit dem Unionsrecht Militärübersicht). Ein Klick auf den Balken bringt dich zu den Details.
- Startseite: Die Serverkarten zeigen jetzt die Laufzeit der Runde von–bis.
- Patchnotes auf der Startseite: Die neuesten Änderungen seht ihr jetzt auch auf der Startseite als kurze Zeile, alle Patchnotes gesammelt unter „Alle Patchnotes“ und in der Fußzeile.
- Forschung am Handy: Die Karten der Rohstoff-Forschungen sind jetzt gleich breit und bündig. Danke für die Meldung!
10. Oktober 2026
- Chat: Der globale Chat hat jetzt zwei Räume, Deutsch und Englisch. Ihr landet automatisch in eurer Sprache und könnt oben im Global-Bereich jederzeit wechseln (🇩🇪/🇬🇧). Außerdem kann das Team Spieler bei Verstößen für den Chat sperren. Dann ist der Chat-Knopf durchgestrichen.
10. Oktober 2026
- Ingame-Chat: Endlich auch ohne Discord miteinander schreiben! Unten rechts im Spiel gibt es jetzt einen Chat-Knopf. Oben im Chatfenster schaltet ihr zwischen dem Chat eures Servers und dem globalen Chat für alle Server um. Ein roter Punkt zeigt neue Nachrichten an. Bitte bleibt fair, das Team liest mit.
- Umfragen: Auf der Startseite gibt es jetzt Umfragen. Gerade läuft die Abstimmung, welche Server zum Start der ersten Runden laufen sollen (Slow 1-fach, Battle 5-fach, Speed 10-fach, mehrere Antworten möglich), bis 17.10. um 23:59 Uhr. Einloggen, ankreuzen, fertig. Bis zum Ende könnt ihr eure Stimme noch ändern.
- Bank und Handelszentrum: Die Laufzeit einer Geldanlage und die Lieferzeit eines gekauften Handels stehen jetzt in der echten Zeit eures Servers da, auf die Minute genau. Bisher stand dort immer die Zeit bei normaler Geschwindigkeit (z. B. „7–14 Tage“), obwohl es auf schnellen Servern viel schneller geht.
9. Oktober 2026
- Discord-Unionskanäle: Verknüpft euer Discord im Profil (neuer Tab „Discord“). Der Gründer einer Union ab 2 Mitgliedern kann im Unionsmenü einen privaten Textkanal auf unserem Discord anlegen. Den sehen nur Unionsmitglieder mit verknüpftem Discord. Wer die Union verlässt, verliert den Zugang automatisch. Hinweis: Der Discord-Admin kann alle Kanäle sehen.
- Truppen im Einsatz: In eine Truppe, die gerade angreift oder zurückkehrt, lassen sich keine Einheiten mehr verschieben. Im Verschieben-Menü steht sie als „unterwegs“ und ist ausgegraut. Bisher landeten solche Einheiten zwar in der Truppe, kämpften aber nicht mit und verdeckten in der Übersicht den laufenden Angriff.
9. Oktober 2026
- Vote-Bonus: Wer auf allen 4 Toplisten votet, bekommt einen Bonus-Tick: einmal die Einnahmen eines normalen Ticks obendrauf, bis zu einmal am Tag. Nach deinem Vote trägt der Knopf ein Einschussloch und zeigt, wann du wieder voten kannst. Nach 24 Stunden ist er wieder frei. Zu finden im Dashboard und unter Unterstützung.
9. Oktober 2026
- Kampf- und Spionageberichte: Angriffe und Spionagen werden jetzt direkt beim Einschlag verrechnet, auch wenn gerade niemand online ist. Vorher konnte ein Bericht bis zu 10 Minuten auf sich warten lassen, wenn man nicht auf der passenden Seite war.
9. Oktober 2026
- Einnahmen: Wer eine Weile offline war, bekommt die Einnahmen jetzt genau nach seinem damaligen Stand nachgerechnet. Häuser bringen erst ab ihrer Fertigstellung Miete, und Gebäude, die du in einem Kampf verloren hast, zählen nur bis zu diesem Kampf.
- Kämpfe: Gebäude, Einheiten und Forschungen, die erst nach der Ankunft eines Angriffs fertig werden, zählen in diesem Kampf nicht mehr mit, auch wenn der Kampf erst später verrechnet wird. Außerdem behält ein laufender Bauauftrag Kampfverluste und -gewinne: Wer während des Baus Häuser verliert, bekommt sie beim Fertigwerden nicht mehr zurück, und eroberte Häuser verschwinden nicht mehr.
- Stabilität: Wenn Bauaufträge oder Angriffe fertig werden, lädt die Seite jetzt ruhiger nach. Klappt ein Nachladen einmal nicht, versucht es die Seite selbst noch einmal, statt eine Fehlermeldung zu zeigen.
8. Oktober 2026
- Nachrichten: Links in Nachrichten sind jetzt anklickbar.
- Nachrichten: Mehr Platz im Postfach: 150 statt 50 Nachrichten, mit Premium 1.000 statt 200.
- Unionsprofil: Neuer Bereich „Diplomatie“. Er zeigt die Hauptunion (bei Wings), die eigenen Wings, Bündnisse und Kriege, jeweils mit Link aufs Profil der anderen Union. Die Mitgliederzahl zeigt jetzt die echte Höchstgrenze des Servers statt immer „/20“.
- Einwohner: Im Kopfbereich steht neben den Punkten jetzt, wie viele Einwohner du insgesamt hast. Im Dashboard unter „Tick“ siehst du außerdem je Haustyp, wie viele Einwohner darin wohnen.
- Angriffe: Die Grenze von 3 Angriffen auf denselben Spieler im Zeitfenster gilt jetzt auch, wenn mehrere Wellen gleichzeitig losgeschickt werden. Ist sie erreicht, wird die Welle abgelehnt, Truppe und Treibstoff bleiben dann bei dir. Die Meldung nennt jetzt außerdem das richtige Zeitfenster deines Servers: 7 Tage geteilt durch die Geschwindigkeit, auf einem ×30-Server also 5,6 Stunden statt „7 Tage“.
8. Oktober 2026
- Voten: Auf dem Dashboard und unter „Unterstützung“ gibt es jetzt einen Vote-Knopf für die Browsergame-Toplisten. Einmal am Tag voten hilft uns, neue Spieler zu finden.
- Social Media: Unten auf jeder Seite stehen jetzt unsere Profile: Discord, Instagram, TikTok, YouTube, Telegram, Facebook und X. Folgt uns für News und Serverstarts!
- Testserver: Neue Testserver starten mit weniger Rohstoffen (1 Mio. € sowie je 20.000 Stein und Metall statt 500 Mio. € / 500.000 / 500.000), damit das Spiel dort nicht mehr so schnell vorbei ist. Laufende Testserver bleiben unverändert.
- Nachrichten: Kampf- und Spionageberichte halten jetzt auch die Speichergrenze ein (50, mit Premium 200). Ist das Postfach voll, fällt die älteste gelesene Nachricht weg. Was ihr behalten wollt, legt ihr ins Archiv. Auf Testserver2 liegen ältere Berichte, die über der Grenze lagen, jetzt im Archiv.
- Wiki: Neue Seite „Techtree“. Sie zeigt, welche Gebäude du auf welchem Level freischaltest, welche Einheit jede Ausbaustufe bringt und wie die Forschungen aufeinander aufbauen, inklusive der Entweder-oder-Entscheidungen.
8. Oktober 2026
- Englische Server: Absagen beim Angreifen und Ausspionieren (z. B. Anfängerschutz, Urlaubsmodus, Punktereichweite) und Meldungen bei der Server-Anmeldung kommen jetzt auf Englisch.
- Wings: Eine Union kann eine andere nicht mehr einfach als Wing eintragen. Die Hauptunion schickt jetzt eine Wing-Anfrage, Admin oder Co-Admin der anderen Union nimmt an oder lehnt ab. Ein Wing kann den Wing-Status außerdem selbst lösen.
- Wiki: Steht jetzt auch unten im Spielmenü (öffnet in einem neuen Tab). Neue Seite „Gebäude & Forschungen“ mit allen Highscore-Punkten für Gebäude, Ausbaustufen und Forschungen.
- Profil: Unter „Allgemein“ kannst du einen echten Namen für deine Union eintragen, z. B. wenn ihr für ein Motto andere Spielernamen nutzt. Er steht nur in der Mitgliederliste deiner Union hinter deinem Spielernamen.
- Portal: News werden wieder angezeigt, jeweils in der gewählten Sprache. Server mit Leerzeichen im Namen lassen sich wieder betreten.
- Anfängerschutz: Der Hinweis oben im Spiel wird auf schnellen Servern wieder angezeigt, solange der Schutz gilt, mit der richtigen Punktegrenze des Servers.
- Gelöschte Spieler: Löscht ein Spieler seinen Charakter, bleiben deine Kampf- und Spionageberichte gegen ihn jetzt erhalten, er erscheint darin als „Gelöschter Spieler“. Sind gerade Truppen zu ihm unterwegs, kehren sie automatisch zurück. Auch Überweisungen bleiben in deinem Bank-Protokoll stehen.
- Handelszentrum: Angebote kaufen geht jetzt nur noch mit eigenem Handelszentrum, wie das Einstellen. Im Spielerprofil steht sonst „Handelszentrum nötig“.
7. Oktober 2026
- Premium kommt: Optionales Abo auf Servern der Edition „Premium“: 6. Angriffstruppe, 2. Spionagetruppe, Buddyliste mit Online-Status und Punkten, 8 Zusatzticks pro Tag, Tarnfeld, Telegram-Alarm, Bau-Warteschlange, Simulator aus Spionagebericht, Nachrichtenspeicher 200. 9,99 € im Monat, Serverpass 30 % günstiger, 7 Tage kostenlos testen. Buchung startet in Kürze.
- Auto-Logout: Wechselst du aufs Portal und danach wieder auf einen Server, startet der 60-Minuten-Timer neu. Die Online-Anzeige (offline nach rund 20 Minuten ohne Eingabe) bleibt wie bisher.
- Handy im Querformat: Die Ressourcenleiste ist quer jetzt einzeilig und flach und bleibt beim Scrollen oben. Buttons wie „Gründen“, „Anlegen“ oder „Max“ werden nicht mehr abgeschnitten.
7. Oktober 2026
- Fußzeile: Steht jetzt immer in der Sprache des Servers. Auf deutschen Servern also wieder Impressum, Datenschutz usw., auch wenn die Startseite auf Englisch eingestellt ist.
- E-Mails: Bestätigungs- und Passwort-Mails haben jetzt einen zweisprachigen Betreff. Wer sich auf der englischen Startseite registriert, bekommt die Mails auf Englisch.
- Englische Server: Die Spielwährung ist dort jetzt der Dollar ($1,000). Die Auftragsliste im Dashboard, Seitentitel und Link-Vorschau sind jetzt auch auf Englisch.
7. Oktober 2026
- Startseite: Komplett neu gestaltet, mit neuem Titelbild, Live-Zahlen (Kommandanten, gerade online, laufende Runden, nächster Start), Serverwahl als Karten, einem Überblick über das Spiel und Screenshots, die sich per Klick vergrößern lassen.
- Handy: Kein Scrollen nach rechts mehr. Breite Tabellen werden zu übersichtlichen Karten, Buttons und Formulare brechen sauber um. Die Highscore zeigt eine kompakte Zeile je Spieler, die Ressourcenleiste ist flacher, und das zu hohe Mengenfeld in der Militärbasis ist behoben.
- Militärbasis und Geheimdienst: Bei der Produktion siehst du jetzt den Unterhalt je Einheit und live den Unterhalt pro Tick für die eingegebene Menge.
- Regeln: Spielregeln und Strafkatalog sind jetzt übersichtlich formatiert, der Strafkatalog als Tabelle.
- Einheiten: Der Bomber heißt jetzt korrekt „B-2 Bomber“.
7. Oktober 2026
- Serverübersicht: Neue Spalte „Ende“. Dort steht, an welchem Tag und um welche Uhrzeit die Runde eines Servers endet.
- Rundenende: Nach dem Ende einer Runde bleibt der Server lesbar. Highscore, Berichte und Nachrichten kannst du weiter ansehen, Bauen, Handeln und Angreifen ist dann vorbei. In der Hall of Fame führt „Ansehen“ zu deinen beendeten Runden.
- Tick: Fehler behoben, durch den der Tick beim Ablauf des Countdowns manchmal doppelt gutgeschrieben oder doppelt angezeigt wurde. Danke für die Meldung!
- Dashboard: Die Gebäudeliste ist neu sortiert: Bauzentrale, Häuser, Steinbruch, Metallfabrik, Treibstofffabrik, danach die übrigen Gebäude. Gebäude, die es nur einmal gibt (Kaserne, Hangar usw.), stehen dort mit 1×, die Verteidigungen gar nicht mehr. Im Tick-Kasten stehen der Unterhalt für Armee und Spionage und die Bauzentrale jetzt direkt unter den Häusern. So siehst du auf einen Blick, wie sich dein Geldtick zusammensetzt.
6. Oktober 2026
- Kampfsimulator: Deine Eingaben bleiben jetzt erhalten, auch wenn du die Seite verlässt und später zurückkommst. Mit dem neuen Button „Eingaben löschen“ fängst du wieder von vorn an.
- Handelszentrum: Neuer Button „Alle zurückziehen“ bei deinen eigenen Angeboten. Die Ware kommt sofort zurück in dein Lager.
- Handelszentrum: Beim Angebot nur für einen Spieler kannst du jetzt ein Unionsmitglied aus einer Liste wählen. Die Koordinate bleibt nach dem Absenden stehen, so gehen mehrere Angebote schnell an denselben Spieler.
- Bank: Beim Rohstoffverkauf tragen die neuen Buttons 25 %, 50 % und 100 % den passenden Anteil deines Lagers automatisch ein.
- Einsteiger-Tutorial: Neue Spieler werden bei ihrem ersten Server mit einer kurzen Tour durch die ersten Schritte geführt, inklusive Bau der Bauzentrale. Überspringen ist jederzeit möglich, im Profil lässt sich die Tour erneut starten.
6. Oktober 2026
- Newsletter: Neu gibt es einen Newsletter zu neuen Servern und Neuigkeiten. Anmelden kannst du dich über den Hinweis im Spiel oder auf der Startseite in deinem Konto, freiwillig und jederzeit abbestellbar.
- KB- und SB-Center: Du kannst jetzt durch alle Berichte deiner Union blättern, nicht nur die neuesten 50. So siehst du auch ältere Berichte, z. B. aus der Zeit vor deinem Beitritt.
- KB- und SB-Center: Neues Feld über der Liste: Geteilte Bericht-Links einfügen, und der Bericht wird mit allen Angaben automatisch eingetragen.
- Bank: Neue Reihenfolge (Rohstoffverkauf, Geldanlage, Überweisung) und darunter ein Überweisungs-Log: Wer hat wann wie viel an wen überwiesen, mit Namen, Koordinaten und Link zum Profil.
- Nachrichten: Posteingang nach Privat, System, Kampf- und Spionageberichten filtern, einzelne Nachrichten markieren und löschen, und „alle löschen“ trifft nur noch den aktuellen Tab (der Postausgang bleibt also stehen). Gelesene Nachrichten sind nicht mehr fett.
6. Oktober 2026
- Online-Status: Ihr seid jetzt online, solange ihr aktiv spielt, auch wenn ihr länger auf einer Seite bleibt. Nach etwa 20 Minuten ohne Klick oder Eingabe werdet ihr offline angezeigt, auch wenn das Spiel noch offen ist.
- Unionsseite: Neue Reihenfolge: oben die laufenden Militäraktionen, darunter die Mitglieder (mit Koordinate, Online-Status, Punkten und Rang, nach Punkten sortiert), danach die News und der Rest.
- Läuft auch offline weiter: Bauaufträge, Forschungen, Produktion und eintreffende Angriffe werden jetzt auch dann verrechnet, wenn ihr nicht eingeloggt seid, spätestens nach etwa 10 Minuten. Bisher passierte das oft erst beim nächsten Login.
- Newsletter: Wer möchte, kann sich jetzt per E-Mail über neue Server und Neuigkeiten informieren lassen. Das geht nur freiwillig: bei der Registrierung per Häkchen oder auf der Startseite im eingeloggten Bereich, mit Bestätigung per E-Mail. Abmelden geht jederzeit mit einem Klick.
6. Oktober 2026
- Urlaubsmodus: Im Urlaub bekommt ihr nur noch 10 % eurer Einnahmen (Miete, Bauzentrale, Rohstoffproduktion) und zahlt 10 % eures Unterhalts. Bisher wurde die Miete für die Urlaubszeit nachträglich voll gutgeschrieben, das ist behoben.
- Union-Rollen: Der Gründer heißt jetzt Admin. Die bisherigen Admins sind jetzt Co-Admins. Co-Admins können jetzt auch Rollen vergeben (Mitglied / Mitglied mit Militärübersicht), Wings verwalten und Mitglieder kicken. Nur der Admin kann Co-Admins ernennen und seine Admin-Rolle übergeben.
- Union-News: Admin und Co-Admin können jetzt News für die ganze Union schreiben. Alle Mitglieder sehen sie oben auf der Unionsseite.
- Union auflösen: Der Admin kann seine Union jetzt jederzeit auflösen, auch wenn noch Mitglieder dabei sind. Alle Mitglieder bekommen eine Nachricht.
- Online-Status: Euer eigener Status wurde nach einer kurzen Pause manchmal rot angezeigt, obwohl ihr eingeloggt wart. Das ist behoben.
6. Oktober 2026
- Spionageberichte: Die Einheiten im Bericht stehen jetzt in genau der Reihenfolge, in der das Ziel sie selbst sortiert hat. Auch der Kampfsimulator rechnet mit euren Spionageberichten jetzt in der richtigen Reihenfolge. (Gilt für neue Berichte.)
- Unterhalt: Einheiten, die ihr im Handelszentrum anbietet, kosten weiter Unterhalt, bis sie verkauft sind. Ebenso kosten Truppen auf einem Angriff und Spionage-Einheiten während einer Spionage Unterhalt. Einheiten auf dem Lieferweg nach einem Kauf kosten keinen.
- Angreifen aus dem Spielerprofil: Klickt ihr im Profil auf „Angreifen“, ist die Koordinate jetzt in allen Angriffsfeldern eingetragen, nicht nur im ersten.
- Dashboard: Bei den Rohstoffforschungen seht ihr jetzt direkt, was die nächste Stufe an Geld, Stein und Metall kostet. Die doppelte Anzeige eures Rohstoffbestands ist dafür weg.
- Browser-Tabs: Im Tab steht jetzt der Servername ganz vorne. Wer mehrere Server gleichzeitig offen hat, sieht sofort, welcher Tab zu welchem Server gehört.
6. Oktober 2026
- Kampfberichte: Trifft ein Angriff ein, ist der Kampfbericht jetzt nach 1–2 Sekunden da. Bisher hat das teilweise bis zu 15 Sekunden gedauert.
- Allgemein schneller: Der Spielserver spricht jetzt auf direktem Weg mit der Datenbank statt über einen Umweg übers Internet. Dadurch reagieren auch die anderen Seiten im Spiel spürbar schneller.
- Zuverlässiger: Ging die Uhr auf eurem PC oder Handy etwas vor, konnte ein Bericht bisher „hängen“, bis man die Seite neu geladen hat. Die Seite fragt jetzt automatisch nochmal nach.