🧭 Reisezeiten

Wie lange ein Angriff oder eine Spionage unterwegs ist, hängt von der Entfernung zum Ziel, der langsamsten Einheit der Truppe, dem Wetter und deiner Forschung ab. Am Ende wird alles durch das Tempo des Servers geteilt.

Reisezeit = (Weg + Einheitenzeit) × Forschung ± Wetter, geteilt durch das Servertempo

Weg von Region zu Region

Stunden auf dem Normal-Server, Zeile = Start, Spalte = Ziel. Die Richtung zählt: Hin und zurück können verschieden lang sein. Auf internationalen Servern hat jedes Land die Zeiten des Bundeslands mit derselben Nummer.

Start ↓ / Ziel →123456789101112131415161718
1 Schleswig-Holstein · USA122232323333334444
2 Hamburg · Kanada212233323233334444
3 Bremen · Vereinigtes Königreich221233322333344443
4 Niedersachsen · Frankreich222133323233334444
5 Berlin · Deutschland333212322334244334
6 Brandenburg · Polen333221322334244334
7 Hessen · Ukraine443233143222333234
8 Mecklenburg-Vorpommern · Schweden223232312333334444
9 Sachsen-Anhalt · Türkei333222331324244343
10 Nordrhein-Westfalen · Italien333243243122423334
11 Thüringen · Israel443233242313233243
12 Rheinland-Pfalz · Saudi-Arabien433344243231322233
13 Sachsen · Indien333322332424143243
14 Saarland · Pakistan433344243222312333
15 Baden-Württemberg · China443334243332331222
16 Bayern · Japan443433343323232122
17 Schweiz · Südkorea444333243332332212
18 Österreich · Australien444333243332332221

Einheitenzeit

Einheitenzeit (Normal-Server)Einheiten
30 minSpezialagent, Drohne, Mini U-Boot, Satellit
1 hSoldat, Panzergrenadier, Elitesoldat, Kampftaucher, Minenräumer
2 hLuchs, Challenger 2, Mobile Flak, Kreuzer, Apache Longbow
3 hZerstörer, U-Boot Typhoon, Comanche, Eurofighter
4 hFlugzeugträger, B-2 Bomber

Bei gemischten Truppen zählt immer die langsamste Einheit.

Fertige Reisezeiten

Ohne Wetter und ohne Forschung. Spalten: Einheitenzeit der langsamsten Einheit.

Normal (Tempo ×1)

Weg30 min1 h2 h3 h4 h
1 h Weg1 h 30 min2 h3 h4 h5 h
2 h Weg2 h 30 min3 h4 h5 h6 h
3 h Weg3 h 30 min4 h5 h6 h7 h
4 h Weg4 h 30 min5 h6 h7 h8 h

Battle (Tempo ×5)

Weg30 min1 h2 h3 h4 h
1 h Weg18 min24 min36 min48 min1 h
2 h Weg30 min36 min48 min1 h1 h 12 min
3 h Weg42 min48 min1 h1 h 12 min1 h 24 min
4 h Weg54 min1 h1 h 12 min1 h 24 min1 h 36 min

Speed · Season 1 (Tempo ×10)

Weg30 min1 h2 h3 h4 h
1 h Weg9 min12 min18 min24 min30 min
2 h Weg15 min18 min24 min30 min36 min
3 h Weg21 min24 min30 min36 min42 min
4 h Weg27 min30 min36 min42 min48 min

Wetter

sonnig−30 min
heiter−15 min
bewölkt±0 min
Regen+15 min
Schnee+30 min

Es zählt das Wetter in deiner Region beim Losschicken und, wenn das Ziel in einer anderen Region liegt, zusätzlich das Wetter dort. Die Minuten gelten für Normal-Server und werden wie alles andere durch das Servertempo geteilt.

Forschung

  • GPS-Navigation: Weg und Einheitenzeit 10 % kürzer.
  • Nachtsichtgerät: Weg und Einheitenzeit 20 % kürzer, zusammen mit GPS-Navigation 30 %.
  • GPS-Störsender beim Ziel: Nutzt der Angreifer GPS-Navigation, dauert sein Angriff 25 % länger.
  • Das Wetter wird von der Forschung nicht verändert.

Rückweg

  • Nach einem Angriff oder einer Spionage sind die überlebenden Einheiten sofort wieder zu Hause, es gibt keinen Rückweg.
  • Brichst du einen Angriff ab, dauert der Rückweg so lange, wie die Truppe schon unterwegs war.
  • Der Verteidiger sieht die Ankunft nur auf die Minute genau.

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