Techtree
Welche Gebäude, Einheiten und Forschungen du in welcher Reihenfolge freischaltest. Gilt auf allen Servern gleich.
Gebäude
Ein Gebäude wird baubar, sobald du aus jedem Level darunter mindestens ein Gebäude besitzt. Es reicht also ein beliebiges Gebäude pro Level, nicht alle.
1× Einmal-Gebäude: nur einmal baubar, geht bei Angriffen nie verloren.
Militärgebäude & Verteidigung
Diese Gebäude baust du einmal und baust sie dann Stufe für Stufe aus. Jede Ausbaustufe schaltet eine neue Einheit frei.
| Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Kaserne | Soldat | Panzergrenadier | Elitesoldat | Kampftaucher |
| Waffenfabrik | Luchs | Minenräumer | Challenger 2 | Mobile Flak |
| Schiffswerft | Kreuzer | Zerstörer | U-Boot Typhoon | Flugzeugträger |
| Flugzeughangar | Apache Longbow | Comanche | Eurofighter | B-2 Bomber |
| Landverteidigung | MG-Stellung | Mine | Artilleriestellung | |
| Wasserverteidigung | Unterwassermine | Küstengeschützturm | Küstenartillerie | |
| Luftverteidigung | Flakstellung | Patriot-System |
Forschungen
Alle Forschungen brauchen ein Forschungszentrum (Level 3). Ein Pfeil heißt: die vorige Forschung muss fertig sein.
Technologie
Pro Stufe wählst du eine von zwei Forschungen, die andere ist danach gesperrt. Eine abgeschlossene Forschung einer Stufe schaltet die nächste Stufe frei.
Einheiten-Updates
Die verstärkte Panzerung ist jederzeit erforschbar. Bei den anderen entscheidest du dich für einen Zweig, der andere ist danach gesperrt.
Spionage
Wohnqualität
Vier Linien mit je zwei Stufen, unabhängig voneinander.
Wetter
Braucht zusätzlich eine Wetterstation (Level 6).
Rohstoff-Forschungen
Ohne Voraussetzung, beliebig oft wiederholbar. Jede Stufe wird teurer.