Notas del parche
Todos los cambios del juego, los más recientes primero. También los publicamos en nuestro Discord.
37 cambios vienen directamente de peticiones de jugadores, marcados con «Petición de jugador». ¿Tienes una idea? Envíanos un ticket de soporte en el juego.
5 de noviembre de 2026
- Frontline como app y con notificaciones push: Ahora puedes poner Frontline Sectors en la pantalla de inicio como una app, con icono propio y a pantalla completa, sin tienda de apps. En Perfil → Notificaciones → App y push: en Android toca «Instalar como app», en iPhone usa en Safari Compartir → «Añadir a pantalla de inicio». Ahí también activas las notificaciones push por dispositivo: nuevo mensaje de un jugador, construcción o investigación terminada (órdenes de 15 minutos o más) y, con Premium, ataques contra ti (con 0 a 60 segundos de retraso, como el bot de Telegram). Con «Enviar prueba» compruebas que todo llega.
4 de noviembre de 2026
- Base militar: valores de combate en cada unidad: Bajo el nombre de cada unidad aparecen ahora el ataque y la defensa. La pequeña «i» de arriba a la derecha muestra además el combustible y a qué unidades alcanza, con enlace a la tabla cruzada.
- Reglas: declarar hogar: En todos los servidores a partir del Ultraspeed (06/11) podéis jugar varias personas desde la misma conexión si cada una declara antes el hogar con el ticket «Declarar hogar» desde su propia cuenta. Detalles en el §12, la Season 1 no cambia.
- Mensajes: responder al equipo: Ahora puedes responder directamente al mensaje de bienvenida y a otros mensajes del equipo. Tu respuesta nos llega como ticket de soporte, sea una idea, un deseo, una pregunta o un error.
- Notas del parche: deseos de jugadores: En la página de notas del parche están marcados ahora todos los cambios que vienen de propuestas de jugadores. Ya son 37.
- Petición de jugadorDiseños: también en el perfil de unión: El diseño que elegiste en tu perfil ahora también se aplica al perfil de unión y de jugador.
- Petición de jugadorSoporte: cerrar tus propios tickets: Tu ticket tiene ahora el botón «Cerrar ticket» para cuando el asunto esté resuelto. Si vuelves a escribir más tarde, se reabre.
- Cancelar en el móvil: Si al mantener pulsado para cancelar se te desliza el dedo o haces scroll, ya no se cancela nada por error.
- Investigación de recursos: cancelar manteniendo pulsado: Una investigación de recursos en curso se cancela ahora manteniendo pulsado, como los encargos. Un toque rápido al hacer scroll ya no basta.
2 de noviembre de 2026
- Petición de jugadorPremium – regalar 30 días: Al regalar, ahora puedes elegir, además del pase de servidor, 30 días de Premium al precio mensual. Es un pago único, no una suscripción: el Premium termina automáticamente a los 30 días y no se renueva. Si el otro jugador ya tiene Premium hasta el final de la ronda o una suscripción activa, no es posible regalarlo.
- Premium – sin compra doble: Si ya tienes Premium hasta el final de la ronda, la página Premium ya no te muestra ofertas de compra para ti, para que no compres un segundo Premium por error. Regalar a otros jugadores sigue siendo posible.
- Petición de jugadorMensajes – emojis en PC: Al escribir y responder mensajes privados ahora tienes el mismo selector de emojis que en el chat. Nuevos: 🍺 y 🍻.
- Petición de jugadorComercio – existencias y «Todo»: Al crear una oferta, tus existencias aparecen ahora entre paréntesis junto a cada unidad y recurso. Junto al campo de cantidad, el botón «Todo» introduce toda la cantidad (repartida según 5 o 10 ofertas).
- Petición de jugadorComercio – aviso en el perfil del jugador: Las ofertas pensadas solo para un jugador concreto muestran ahora también en el perfil del jugador «solo para ti», o «solo <nombre>» en tu propio perfil. Antes parecían ofertas públicas allí.
- Soporte – capturas de pantalla: Ahora puedes adjuntar hasta 3 capturas (JPG o PNG) a tickets y respuestas. Solo tú y el equipo de soporte podéis verlas. Se eliminan 30 días después del cierre del ticket.
- Traslado: El traslado ahora solo está bloqueado mientras un ataque contra ti está en camino.
- Campo de entrenamiento: Tras tu primer ataque de práctica, el campo de entrenamiento te muestra dónde continuar en los servidores reales.
31 de octubre de 2026
- Petición de jugadorMensajes – borradores: Los mensajes, respuestas, entradas del chat y textos de tickets que no hayas terminado se guardan ahora automáticamente como borrador en tu dispositivo. Si se cierra tu sesión o la página se recarga, tu texto vuelve a estar ahí la próxima vez que la abras («Borrador recuperado», puedes descartarlo). Además recibes un aviso 5 minutos antes del cierre de sesión automático. Gracias a Flex por la sugerencia.
- Petición de jugadorUnión – correo de unión: Al escribir un mensaje nuevo, el admin y los coadmins de una unión pueden marcar ahora «Enviar a mi unión» o, si hay una alianza, «Enviar a la unión y la alianza». El mensaje llega a todos los miembros y las respuestas vuelven al remitente. Como máximo 5 correos de unión al día. Gracias a Desertfox por la sugerencia.
- Soporte – tickets cerrados: Ahora puedes responder sin más a un ticket cerrado: se vuelve a abrir y llega de nuevo al soporte. Así ya no necesitas crear un ticket nuevo para una pregunta adicional.
30 de octubre de 2026
- Petición de jugadorPremium – terminar el camuflaje: Ahora puedes terminar antes de tiempo un camuflaje activo en la página Premium, aunque no haya nadie a tu alcance para atacar. Vuelves a ser atacable al instante, la construcción y la investigación siguen, y empieza el tiempo de recarga. Gracias a Granddaddy Purple y Strawberry Cake.
- Premium – regalar: En la página Premium ahora puedes regalar el pase de servidor a otro jugador de tu servidor, si quieres sin tu nombre. Recibe un mensaje en cuanto llega el pago.
- Chat – @ y respuestas en la pestaña de la unión: En la pestaña de la unión del chat ahora también puedes mencionar a miembros de tu unión con @ y responder a mensajes (↩). Quien es mencionado ve la @ en el botón del chat.
- Clasificación – habitantes en el móvil: En el móvil, debajo de cada nombre de jugador aparece ahora, junto a la coordenada, también el número de habitantes.
- Resumen – el aviso de ataque lleva a tus tropas: Al tocar el aviso rojo de un ataque entrante ahora se abren tus tropas en lugar de la página de ataque.
- Chat – número de likes: Debajo de cada mensaje con likes ahora todos ven cuántos pulgares tiene. Quién dio like lo sigue viendo solo el autor.
- Petición de jugadorAtaque – las filas de oleadas no se mueven en el móvil: Después de enviar una oleada, las filas de abajo ya no se desplazan en el móvil, el mensaje tiene ahora su propia línea. Así vuelves a acertar el botón en las oleadas 2 y 3. Gracias a BackDraft713 por el aviso.
29 de octubre de 2026
- Todos los servidores – estado de protección en el resumen: Arriba del todo en el resumen ves ahora tu estado de protección: si te protege el camuflaje, si estás bloqueado para ataques y hasta cuándo, o cuántas oleadas de ataque quedan libres antes de que se active el bloqueo. Los ataques que ya van hacia ti cuentan. Solo tú lo ves.
- Petición de jugadorChat – pulgar arriba: Ahora puedes dar «me gusta» con un pulgar a los mensajes del chat del servidor y del global; un segundo toque lo retira. Solo el autor ve quién le dio «me gusta» y recibe un breve aviso. Los demás no ven ningún número. Gracias por la sugerencia del chat.
- Petición de jugadorUnión – renombrar: El admin de una unión ya puede cambiar el nombre y las siglas en la nueva sección «Renombrar unión» de la página de la unión. Se aplican las mismas reglas que al fundarla y se puede renombrar una vez cada 7 días. Gracias a Desertfox por la pregunta.
- Petición de jugadorMedallas – Incondicional vuelve a contar todos los días: Desde el 28/10 no se contaban días de juego para la medalla Incondicional en Season 1. Está corregido y los días que faltaban se han añadido. Gracias a Kreisy por el aviso.
- Petición de jugadorMedallas – 2.º y 3.er puesto al final de la ronda: Las clasificaciones de la página de medallas muestran ahora qué medalla de oro, plata o bronce recibirías si la ronda terminara ahora. También indica que la medalla itinerante se reasigna una vez por hora. Gracias a El Porky por la pregunta.
- Petición de jugadorMenú – Medallas debajo de Mensajes: En el menú, «Medallas» está ahora justo debajo de «Mensajes», así los mensajes vuelven a estar a mano sin desplazarse. Gracias a The One por la sugerencia.
- Chat – botón movible: Ahora puedes mantener pulsado el botón redondo del chat y arrastrarlo a otro sitio, por ejemplo si tapa algo. Tu dispositivo recuerda la posición, por separado para móvil y PC. Un toque normal abre el chat como siempre.
- Petición de jugadorTodos los servidores – aviso de prueba Premium descartable: Ahora puedes cerrar con × el aviso de que tu prueba Premium termina pronto. Vuelve a aparecer 6 horas antes del final. Gracias a Strawberry Cake por la petición.
- Season 1 – bonificación inicial en el tutorial: Quien se une más tarde ve ahora en el tutorial práctico cuánta bonificación inicial tiene, con el consejo de invertirla directamente en edificios y tropas.
28 de octubre de 2026
- Petición de jugadorTodos los servidores – cancelar todas las oleadas a la vez: Si tienes varias oleadas hacia el mismo objetivo, el resumen ahora las muestra juntas en un marco. Arriba está el botón «Cancelar todas»: mantenlo presionado medio segundo y todas las oleadas dan la vuelta a la vez. La breve pulsación se mantiene a propósito para que nada se cancele por error. La × de cada oleada sigue ahí. Gracias a ATF por la sugerencia.
- Petición de jugadorTodos los servidores – nueva página «Medallas»: El menú tiene ahora la página «Medallas». En Votante, Incondicional, Reclutador y Veterano una barra te muestra cuánto te falta para el siguiente nivel. Debajo están las clasificaciones de la ronda actual: Atacante y Defensor con el top 5, en Espía e Investigador tu puesto y cuánto te falta para el siguiente, en Maestro de recursos solo tu puesto. Siempre se ve quién lleva ahora la medalla itinerante. Gracias al chat por la idea.
- Unión – filtrar informes de batalla y de espionaje: En el centro de informes de batalla ahora puedes filtrar por victoria, empate o derrota, y en el de espionaje por exitoso o repelido. También funciona junto con la búsqueda por nombre o coordenada.
- Resumen – comercio como albarán: La actividad comercial del resumen se muestra ahora como un albarán, con cuenta atrás en vivo y el total de todo lo que va en camino. Si vendiste algo, ahora también ves ahí el pago con el comprador y la hora de llegada.
- Centro de construcción – precio al poner en cola: Con la cola de construcción premium, el botón «Poner en cola» no mostraba precio cuando aún faltaba dinero o la obra estaba ocupada, por ejemplo con el primer hangar. Ahora el precio aparece siempre, p. ej. «Poner en cola ($4.000.000)».
- Season 1 – tutorial práctico para nuevos: Los nuevos jugadores aprenden ahora el juego con un tutorial práctico directamente en Season 1: primero construir a cámara rápida y luego dos ataques de práctica contra un objetivo de práctica. Al final se reinicia la base de práctica, el capital inicial y el bono de inicio se mantienen, no hay ventaja. El objetivo de práctica no aparece en ningún sitio para los demás y no se puede atacar.
- Petición de jugadorSeason 1 – reembolso de instalaciones defensivas en la wiki: En Season 1, las instalaciones defensivas destruidas (minas, posiciones, antiaéreos …) se reembolsan al 25 %, las tropas siguen al 60 % para el defensor y al 50 % para el atacante. Esto rige desde el inicio y aparecía en el informe de batalla, pero aún no en la wiki. Ahora está en la página Combate. Gracias a Brandstifter por el aviso. [Wiki](/wiki/kampf#gefecht) Más en la wiki →
27 de octubre de 2026
- Petición de jugadorTodos los servidores – cierre de sesión solo 10 minutos después del impacto: El cierre de sesión automático ahora llega solo 10 minutos después del último impacto o cancelación de un ataque, sea tuyo o entrante. Así puedes leer con calma el informe de batalla y planear la siguiente oleada. Además, el juego comprueba otra vez justo antes del cierre si hay un ataque en curso, también cuando el juego está abierto en segundo plano. Gracias a IchWarDasNicht por el aviso.
- Petición de jugadorTodos los servidores – todo el combustible si se borra el objetivo: Si un jugador borra su personaje mientras tu ataque o espionaje contra él está en camino, ahora recuperas todo el combustible en lugar de solo una parte. Tus tropas vuelven sin cambios como hasta ahora. Gracias a El Grenas por el aviso.
- Clasificación – uniones en el móvil: En la clasificación de uniones en el móvil, el número de miembros aparece ahora en pequeño debajo del nombre de la unión, para que no se confunda con los puntos.
27 de octubre de 2026
- Todos los servidores – ataques rechazados con escala de oleadas: Quien rechazaba un ataque recibía hasta ahora cada vez hasta el 20 % de los edificios del atacante, incluso en oleadas tardías. Ahora se aplica la misma escala que al atacar: 20, 15, 12, 10, 8, 6 y a partir de la 7.ª oleada 5 %, siempre por la diferencia de pérdidas. Más en la wiki →
- Todos los servidores – hora exacta del impacto: Los informes de batalla muestran ahora la hora real del impacto, también en oleadas grandes. El cálculo es mucho más rápido, y lo que hace el defensor justo antes del impacto (tropas al almacén, reordenar) cuenta exactamente en el momento en que lo hace.
- Todos los servidores – cancelar más fiable: Cancelar ahora también funciona mientras se calculan otras oleadas. Cada intento queda registrado para que el soporte pueda responder preguntas con seguridad.
- Petición de jugadorTodos los servidores – sin cierre de sesión durante un ataque: Quien tenía un ataque en camino o era atacado se desconectaba en casos raros de todos modos. Ya está corregido. Gracias a Kreisy por el aviso.
- Perfil – medalla de investigador: La medalla de investigador ya no muestra el número de niveles de investigación, solo el puesto.
26 de octubre de 2026
- Todos los servidores – estado en línea y cierre de sesión arriba: Ahora sigues apareciendo en línea hasta 10 minutos después de tu última acción, aunque cambies de pestaña, abras otra app en el móvil o cierres el juego. Si quieres desconectarte al instante, haz clic en ⏻ Cerrar sesión arriba a la derecha en la cabecera. Ahora funciona con un clic y sin confirmación, y el botón se ve mejor.
25 de octubre de 2026
- Petición de jugadorTodos los servidores – objetivo por nombre: En el campo de objetivo de ataque y espionaje ahora también puedes escribir un nombre. A partir de dos letras se sugieren jugadores con su coordenada, un clic rellena la coordenada. Escribir la coordenada y «Atacar»/«Espiar» desde el perfil o el mapa funcionan como antes. Gracias a Flex por la idea.
- Todos los servidores – cancelar más rápido: Para cancelar un ataque o un espionaje ahora basta con mantener presionada la «×» medio segundo en vez de uno entero.
- Petición de jugadorTodos los servidores – disolver tropa sin confirmación: «Disolver» ahora envía la tropa a la reserva de inmediato, sin ventana de confirmación. Con «Traer reserva» lo deshaces igual de rápido. Gracias a c0p187 por el aviso.
- Servidores speed – clima con segundos: El indicador del clima en el menú ahora muestra el valor exacto. En la Season 1, «despejado» muestra por ejemplo −1:30min en vez de −1min redondeado, así coincide con el tiempo de vuelo de tus ataques.
25 de octubre de 2026
- Season 1 – el espionaje gasta menos combustible: Las unidades de espionaje usan ahora el combustible normal en vez de 7 veces más. Solo el mantenimiento sigue siendo 7 veces mayor en el servidor speed, como el tick.
- Todos los servidores – búsqueda en los centros de informes: Encima de la lista hay ahora un campo de búsqueda. Busca por un nombre (basta una parte) o una coordenada como 3:12 y encuentra rápido todos los informes sobre un rival.
- Todos los servidores – el chat de la unión solo en la ventana de chat: La página de chat propia del menú de la unión ya no existe; allí tus mensajes a veces aparecían dos veces. El chat de la unión funciona ahora solo en la ventana de chat abajo a la derecha, pestaña «Unión», con todos los mensajes anteriores.
- Todos los servidores – «Descubre otro juego de navegador»: Este enlace está ahora al final de cada página. Lleva a otro juego de navegador y, por cada clic real, el intercambio de Browsergamestop nos envía un jugador nuevo. Hacer clic una vez al día nos ayuda mucho; no necesitas registrarte allí.
- Todos los servidores – recordatorios por correo: Si te perdiste la pregunta tras confirmar tu correo, ahora la recibes una vez en el juego: si quieres, te escribimos cuando aún no hayas construido nada en tu base. Puedes cambiarlo cuando quieras en tu cuenta.
25 de octubre de 2026
- Todos los servidores – costes de metal de las unidades corregidos: En casi todas las unidades terrestres, navales y aéreas el precio en metal estaba demasiado alto (p. ej. dragaminas 400 t en vez de 80 t, portaaviones 2.250 t en vez de 200 t). Ahora valen los valores correctos de las fuentes originales; ataque y defensa no cambian. En la Season 1 todos recibieron de vuelta el metal pagado de más. En algunas defensas el precio en metal subió un poco, nadie tiene que pagar de más. ¡Perdón, fue culpa nuestra!
- Todos los servidores – emojis en el chat desde el PC: Junto al botón de enviar del chat hay ahora un botón 😀 con una selección de emojis, así también funciona sin el teclado del móvil.
24 de octubre de 2026
- Todos los servidores – sin cierre de sesión automático durante tus propios ataques: Mientras uno de tus ataques esté en camino, no se te cierra la sesión automáticamente, igual que con los ataques contra ti.
24 de octubre de 2026
- Todos los servidores – nueva regla contra ataques para mantener despierto (§8): Puedes avanzar contra el mismo rival como máximo tres veces en 6 horas. Cuenta cada ataque enviado, también uno cancelado, salvo que lo canceles en los 60 segundos siguientes a la salida (p. ej. porque aún faltaban unidades). Las oleadas que salen con menos de 10 segundos de diferencia cuentan como un solo avance. Después, el objetivo queda bloqueado para ti y el mensaje te dice a qué hora puedes volver a atacar. Horas reales, también en los servidores rápidos.
- Premium – aviso por Telegram: Si un ataque contra ti se cancela antes de que se envíe tu aviso de Telegram, ya no recibes aviso por él.
- Todos los servidores – tiempo de producción: En la base militar y en el centro de inteligencia cada unidad muestra ahora cuánto dura la producción (⏱). El tiempo vale para todo el encargo, sin importar cuántas unidades.
- Portal – recordatorios por correo: Después de confirmar tu correo te preguntamos si quieres el boletín y si te recordamos cuando aún no hayas construido nada en tu base. Ambas cosas son opcionales y se pueden cambiar en cualquier momento en tu cuenta de la página de inicio.
- Todos los servidores – aviso de inicio: Si saltas el tutorial y aún no tienes Central de construcción, arriba aparece un aviso con enlace: primero la Central de construcción, luego casas para tener ingresos. Desaparece en cuanto la Central está en construcción.
24 de octubre de 2026
- Portal – inicio más fácil: Tras hacer clic en el enlace de confirmación, ahora inicias sesión directamente y llegas a la selección de servidor. El botón de la tarjeta del servidor dice «Unirse al servidor» en lugar de «Registrarse», y una nota breve sobre el captcha explica que justo después eliges tu nombre.
- Todos los servidores – la protección del bono de inicio termina al alcanzar el límite de puntos: Quien recibe el bono de inicio como recién llegado sigue protegido hasta 24 horas, pero solo hasta alcanzar el umbral del tercio superior (el número aparece en el mensaje del bono y arriba en el juego). Si subes más rápido, puedes ser atacado como todos los demás. Vale para todos los bonos nuevos; los ya concedidos no cambian.
- Todos los servidores – protección con motivo y hora de fin: Si intentas atacar a un jugador protegido, ahora ves por qué y hasta cuándo: protección de principiante o protección tras el bono de inicio para recién llegados (24 horas, incluso con muchos puntos). El perfil del jugador muestra la misma nota.
- Todos los servidores – árbol tecnológico en el centro de construcción: Abajo del todo en el centro de construcción hay ahora un enlace al árbol tecnológico, que muestra qué edificio desbloquea qué. Se abre en una pestaña nueva, así el juego sigue abierto.
- Portal – nuevo logo: Frontline Sectors tiene un nuevo logo, el emblema FS. Lo verás en la página de inicio, en la pestaña del navegador, como icono de la app en tu móvil y en nuestros correos.
24 de octubre de 2026
- Todos los servidores – fotos de perfil e imágenes de unión: Ahora puedes subir tu propia imagen en tu perfil (sección «Jugador», tarjeta «Foto de perfil»), y la dirección de la unión una imagen de unión en la página de la unión. Las imágenes aparecen en los perfiles, en la página de la unión, en la clasificación y en el chat. Sin imagen recibes un recuadro con tu inicial. Se puede subir a partir de 3 días de antigüedad de la cuenta, una imagen nueva al día. Solo se permiten imágenes sobre las que tengas derechos, sin provocar ni insultar a otros jugadores, también en imágenes de IA. Puedes denunciar cualquier imagen debajo de ella; tras varias denuncias se oculta de inmediato hasta que el equipo decida.
- Todos los servidores – listas de votos: mmofacts en lugar de BBOGD: BBOGD ha sido sustituida por mmofacts. Para el tick extra siguen contando las 4 listas el mismo día.
- Petición de jugadorTodos los servidores – espionaje: costes antes de enviar: Cada tropa de espionaje muestra ahora cuánto combustible y dinero cuesta enviarla. Si no tienes suficiente combustible, la línea se pone roja. ¡Gracias a Candirú por la sugerencia!
- Servidores Premium – cupones Premium: Tu perfil (sección «Jugador») tiene una nueva tarjeta «Cupón Premium». Si tienes un código, por ejemplo de un sorteo, canjéalo ahí y obtén Premium para tu personaje en ese servidor.
- Servidores Premium – aviso antes de que termine la prueba Premium: 24 horas antes de que termine tu prueba Premium gratuita recibes un mensaje del sistema. Desde 48 horas antes aparece además arriba en el juego un aviso con enlace para prolongar.
- Todos los servidores – pestañas de servidor más cortas: Las pestañas para cambiar de servidor arriba en el juego muestran ahora un nombre corto, por ejemplo «Speed S1» en lugar de «Speedserver Season 1». Al pasar el ratón ves el nombre completo. Así la barra queda ordenada incluso con varios servidores.
- Petición de jugadorTodos los servidores – regreso visible tras cancelar un ataque: Si cancelas un ataque, la tropa muestra ahora las unidades en el camino de regreso y cuándo vuelven, en lugar de «Vacía». ¡Gracias a Kreisy por el aviso!
- Portal – inicio de sesión: ayuda con una contraseña incorrecta: Si tu correo o contraseña no son correctos, el mensaje aparece ahora en tu idioma, y justo debajo un clic te lleva a «¿Olvidaste tu contraseña?», con tu correo ya rellenado.
23 de octubre de 2026
- Todos los servidores – informes de espionaje: edificios militares sin nivel: En el cuartel, la fábrica de armas, el hangar y el astillero, un informe de espionaje ahora solo muestra que el edificio existe («construido»), ya no su nivel.
23 de octubre de 2026
- Todos los servidores – nueva regla contra los ataques para mantener despierto (§8): A partir de ahora están prohibidos los ataques repetidos contra el mismo jugador, sobre todo de noche, con tan pocas unidades que no pueden romper la defensa, o que se cancelan poco antes de llegar. Estos ataques solo buscan mantener despierto al rival y desgastarlo con los avisos de ataque. El equipo ve el número, la composición y el momento de todos los ataques, también de los cancelados. Las oleadas reales antes de un ataque serio siguen permitidas. La primera infracción recibe una advertencia; después, un bloqueo.
23 de octubre de 2026
- Season 1 – sin wings, máximo 1 alianza: Para que en Season 1 no se formen bloques enormes, allí no hay wings y cada unión puede tener como máximo una alianza. Las uniones siguen teniendo hasta 5 miembros. La página de la unión muestra un aviso al respecto.
- Season 1 – cierre de construcción antes del final de la ronda: En las últimas 48 horas antes del final de la ronda (desde el 20/01/2027, 18:00 CET) ya no se pueden construir nuevas viviendas, centrales eléctricas ni edificios de recursos. Las órdenes en curso se terminarán; la investigación, las unidades, la defensa y los edificios militares siguen permitidos. Desde 7 días antes aparece un aviso arriba en el juego.
- Petición de jugadorTodos los servidores – centro de comercio: máximo 50 ofertas abiertas: Cada jugador puede tener ahora como máximo 50 ofertas a la vez en el centro de comercio. Si ya tienes más, las conservas, pero solo podrás publicar nuevas cuando tengas menos de 50. Además, «Retirar todas» ahora funciona también con muchas ofertas; antes, con más de 200 aparecía «Entrada no válida». ¡Gracias a Kreisy por el aviso!
23 de octubre de 2026
- Petición de jugadorTodos los servidores – banco: confirmación y anotación segura: Después de vender recursos ahora ves cuánto se vendió y cuánto se abonó. Además, las ventas, transferencias, inversiones y sus pagos se anotan ahora de forma que ninguna operación se pierda cuando hagas acciones muy seguidas o al mismo tiempo (por ejemplo, en dos pestañas). ¡Gracias a vamosss por el aviso!
- Todos los servidores – clasificación: número de miembros de las uniones: Las pestañas «Unión (total)» y «Unión (promedio)» muestran ahora cuántos miembros tiene cada unión.
22 de octubre de 2026
- Todos los servidores – captcha una vez por hora de juego: El captcha aparece ahora cada vez que empieza una nueva hora de juego, es decir, al entrar a un servidor desde el portal cuando tu hora ha terminado. Mientras tu hora sigue corriendo, cambias de servidor sin captcha.
- Todos los servidores – precio del pase de servidor corregido: El pase de servidor calculaba con meses de 30 días y contaba completo cada mes empezado, por eso la Season 1 aparecía como 4 meses por 29,99 €. Ahora cuentan los meses del calendario reales y pagas 2 meses en lugar de 3: la Season 1 cuesta 19,99 € por toda la ronda. Con 2 meses restantes cuesta 13,99 €, en el último mes 9,99 €. En países con niveles de precio más bajos baja en proporción.
22 de octubre de 2026
- Todos los servidores – mudarse a otra región: Tu perfil tiene una nueva tarjeta “Mudanza”. Una vez por ronda puedes mudarte tú mismo a otra región y recibes allí el siguiente lugar libre. La mudanza es gratis y es posible hasta 14 días antes del final de la ronda, pero no mientras un ataque o un espionaje vaya hacia ti o tus propias tropas estén en camino. En la primera semana después del inicio, el soporte también puede ayudarte.
- Todos los servidores – nombres legibles: Nueva regla en el §2 de las reglas del juego: los nicks, así como los nombres y etiquetas de las uniones, deben ser legibles y distinguibles. Ya no se pueden crear nombres compuestos casi solo por caracteres fáciles de confundir como I, l, 1 u O, 0, tampoco para una unión. Si ya tienes un nombre así, el equipo se pondrá en contacto contigo; como con otros nombres no permitidos, tendrás 24 horas para elegir uno nuevo.
22 de octubre de 2026
- Todos los servidores – avisos desactivables: Los mensajes abajo a la derecha (“investigación completada”, “cancelado, la tropa da la vuelta”, reembolsos) se pueden desactivar en tu perfil, en Notificaciones, por dispositivo. Los mensajes de error siguen apareciendo. Además, los avisos ya no bloquean los clics: el botón de cancelar de la siguiente oleada que está debajo sigue funcionando.
- Todos los servidores – el servidor cuenta ahora el cierre de sesión automático: Tu hora de juego empieza cuando entras a un servidor desde el portal y vale para todas las pestañas y servidores a la vez. Recargar, abrir una pestaña nueva o hacer clic por ahí en 0:00 ya no la reinicia. Si un ataque va hacia ti, el cierre de sesión espera como antes hasta que impacte. En las rondas terminadas no hay cierre de sesión.
22 de octubre de 2026
- Todos los servidores: tiempos de viaje como en el original: Cuánto tarda un ataque o un espionaje de una región a otra ahora sale de la tabla de tiempos de viaje del original: de 1 a 4 horas en un servidor normal y proporcionalmente menos en servidores más rápidos. La dirección cuenta: ida y vuelta pueden durar distinto. En servidores internacionales como Season 1, cada país usa los tiempos de un estado alemán. La tabla completa y los tiempos listos para cada velocidad de servidor están en la nueva página de la wiki. Más en la wiki →
22 de octubre de 2026
- Todos los servidores: español, francés y portugués: Frontline Sectors ya está disponible en cinco idiomas: alemán, inglés, español, francés y portugués (Brasil). La página de inicio, el juego, la wiki, los correos y las notas de parche están totalmente traducidos. En tu primera visita, el juego elige el idioma según tu país, y puedes cambiarlo cuando quieras arriba en la página de inicio y, en servidores internacionales como Season 1, en el menú del juego. Los textos legales también están traducidos; la versión alemana sigue siendo la vinculante.
- Petición de jugadorTodos los servidores: reordenar tropas arrastrando: Cada unidad en la reserva, las tropas, la defensa fija y los ataques en curso ahora tiene un asa a la izquierda. Mantenla presionada, arrástrala al nuevo lugar, suéltala y listo. Funciona igual en el celular y en la computadora; el modo de ordenar y las flechas desaparecen. Mover una unidad del puesto 10 al 1 ahora es un solo movimiento en vez de nueve toques. Gracias a undercover por la sugerencia.
- Petición de jugadorTodos los servidores: alerta de ataque hasta el impacto: Cuando llega el minuto de llegada mostrado, la alerta roja o azul ya no desaparece, sino que muestra «impacta ya» hasta que termina ese minuto. El segundo exacto del impacto sigue siendo secreto, como antes. Gracias a Kreisy por la sugerencia.
22 de octubre de 2026
- Premium: Campo de camuflaje explicado con más claridad: Durante la hora de despliegue, el Campo de camuflaje ahora muestra la hora exacta en que empieza la protección. Las reglas ahora lo dicen claramente: se comprueba al enviar las tropas. Los ataques y espionajes enviados antes de que empiece la protección, incluso durante el despliegue, siguen llegando.
- Season 1: valores originales del speed para tick y mantenimiento: Speedserver Season 1 funciona como el servidor speed de aquellos tiempos. El tick llega cada 10 minutos y cada tick trae siete veces el alquiler, los recursos y los ingresos base de la Central de construcción. El mantenimiento de las unidades y el combustible para el espionaje también son siete veces más altos; el combustible para los ataques se queda normal. Así que los grandes ejércitos necesitan una financiación sólida.
- Season 1: espionaje con los niveles de antes y pérdidas escalonadas: Retiramos el éxito parcial desde la mitad de la defensa. Speedserver Season 1 vuelve a usar los mismos niveles que en todas partes: solo recibes un informe si eres más fuerte que la defensa enemiga. Lo nuevo: un fracaso ya no cuesta todo automáticamente. Entre el 70 y el 100 % de la defensa, el espionaje es descubierto y se captura entre el 5 y el 30 % de tus unidades; entre el 40 y el 70 %, entre el 30 y el 70 %. Solo por debajo del 40 % es aplastado y se pierden todas las unidades. El azar decide el número exacto, y siempre se pierde al menos una unidad. Las supervivientes regresan de inmediato a su tropa, y el informe y el mensaje muestran las pérdidas. Todas las reglas de espionaje están ahora en su propia página de la wiki. Más en la wiki →
- Servidores Premium: invitar amigos: La página de Premium ahora tiene tu propio enlace de invitación con un botón para copiar. Si alguien se registra con él y juega 7 días distintos con al menos 50.000 puntos en un servidor Premium donde tú también juegas, recibes 7 días de Premium, hasta 4 veces por ronda. Debajo ves qué tan avanzados van tus invitados. Cada abono se revisa en busca de segundas cuentas (misma conexión o dispositivo, VPN/VPS/proxy, transferencias o intercambios entre ustedes). Las segundas cuentas siguen prohibidas. Más en la wiki →
- Servidores Premium: aviso de las tropas extra: Sin Premium, el resumen de tropas ahora muestra de forma discreta la 6.ª tropa de ataque que obtienes con Premium, y la página de espionaje menciona la 2.ª tropa de espionaje. Un clic lleva a la página de Premium; no cambia nada más.
- Todos los servidores: los tickets de soporte pertenecen a tu cuenta: Tus tickets ya no desaparecen cuando termina un servidor o eliminas un personaje. En Soporte ves todos tus tickets de todos los servidores, cada uno con el servidor desde el que lo escribiste, y también puedes responder desde ahí. Cuando el soporte responde, la opción de menú “Soporte” muestra un número en todos los servidores. El límite de 5 tickets abiertos ahora aplica a tu cuenta, ya no por servidor.
- Todos los servidores: el espionaje llega antes que el ataque: Todas las unidades de espionaje ahora necesitan solo 30 minutos de tiempo de unidad (antes Special Agent 1 hora; dron, minisubmarino y satélite 2 horas), más la distancia al objetivo, como siempre. Si envías un espionaje y un ataque al mismo tiempo, el espionaje siempre llega primero, incluso frente a las unidades de ataque más rápidas, de 1 hora. En Speedserver Season 1 eso es una ventaja de 3 minutos: 9 en lugar de 12 minutos dentro de tu propia región, y 12, 18 y 24 minutos hacia las otras regiones. Los tiempos de construcción en el centro de inteligencia no cambian. Más en la wiki →
21 de octubre de 2026
- Portal: servidores reorganizados: Las rondas reales como Speedserver Season 1 están ahora arriba como una barra ancha con una cuenta regresiva hasta el inicio o tu rango. Las rondas de prueba siguen debajo como tarjetas más pequeñas, primero la que termina antes. El Bootcamp ya no aparece como servidor, sino que tiene su propia franja de práctica junto con el Campo de entrenamiento.
- Centro de construcción: Máx. al poner en cola (Premium): Cuando pones en cola un edificio que ya está en construcción, ahora el botón Máx. también está disponible ahí.
- Todos los servidores: informes compartidos desde los centros de informes: Si pasas la dirección de un informe del centro de informes de batalla o de espionaje, ahora abre el informe público siempre que el atacante o el objetivo lo hayan compartido. Si no, una nota explica cómo compartirlo. En el centro, el informe muestra el enlace público con un botón para copiar.
- Season 1: valores originales del speed para tres unidades: Speedserver Season 1 usa los valores de combate del servidor speed original: Destroyer 300 de defensa en lugar de 100, Challenger 2 90 de ataque y 80 de defensa en lugar de 70/60, Coastal Gun Turret 90 de ataque y de defensa en lugar de 100. Así el Destroyer es una defensa fuerte contra barcos, aunque sigue indefenso contra ataques aéreos. Más en la wiki →
- Season 1: espionaje con éxito parcial desde la mitad de la defensa: En Speedserver Season 1, la mitad de la defensa de espionaje enemiga basta para ver la flota y la defensa fija. Con la defensa completa también ves los edificios, y con el doble de la defensa también los recursos. Por debajo del 50 %, el espionaje falla como antes, tus unidades se pierden y conoces la defensa exacta. Así nadie puede esconderse por completo detrás de cámaras. La página de espionaje explica los niveles.
21 de octubre de 2026
- Season 1: economía renovada: Sus pruebas en Testserver4 nos enseñaron que construir era demasiado barato, que el banco imprimía demasiado dinero y que encerrarse a la defensiva rendía demasiado. Por eso, desde el inicio, Speedserver Season 1 tiene estas reglas: el plazo fijo rinde del 7–15 % (7 días) hasta el 20–40 % (14 días). Cada edificio que construyes encarece el siguiente un 1,5 %, sin importar el tipo. Las defensas fijas solo se reembolsan al 25 % después de una batalla; las tropas siguen como antes. Construir y encerrarse a la defensiva sale más caro, atacar vale más la pena. Estas reglas son fijas para toda la ronda; los servidores de prueba en curso no cambian.
20 de octubre de 2026
- Todos los servidores: mensajes renovados: Arriba, una barra ahora muestra qué tan lleno está tu buzón, junto al botón “Nuevo mensaje”. Bandeja de entrada, Enviados y Archivo son pestañas; el archivo ya no está al final de la página. Los filtros son fichas con icono y contador. Cada mensaje tiene un icono según su tipo y un punto mientras no está leído, y la lista está agrupada por día. Se quitó la lista de amigos de debajo de los mensajes; sigue estando en la barra lateral.
- Todos los servidores: perfil más claro: En lugar de ocho pestañas, tu perfil ahora tiene tres áreas: Jugador (general y descripción), Notificaciones (bandeja de entrada y Discord) y Cuenta (contraseña, vacaciones, ignorar, eliminar personaje). Cada ajuste tiene su propia tarjeta, y los ajustes de activar/desactivar son interruptores.
- Todos los servidores: el Centro de construcción abre en vivienda: En cuanto están todos los edificios de abastecimiento, “Abastecimiento” baja debajo de “Industria” en el menú y al hacer clic en “Centro de construcción” vas directo a vivienda. En la computadora, las cinco unidades de espionaje están ahora en una sola fila en el centro de inteligencia.
20 de octubre de 2026
- Todos los servidores: tropas más compactas en el celular: En tu celular, cada unidad ocupa ahora una sola línea con nombre y cantidad. Toca ⇄ para moverla; entonces se abren como botones la cantidad, “Todas” y los destinos. La barra se queda abierta después, conservando cantidad y destino: tocar “Mover de nuevo” repite el movimiento, por ejemplo para seguir pasando unidades a la reserva entre oleadas. Las flechas de orden aparecen con “Reordenar”. Las tropas vacías y la defensa fija empiezan plegadas, y el ataque y la defensa se muestran en la cabecera de cada tropa. En la computadora no cambia nada.
- Todos los servidores: las notificaciones se pueden desactivar: Tu perfil tiene una nueva pestaña “Notificaciones”. Ahí desactivas los mensajes de rutina que no necesites: ticks de bono (Premium, hasta 8 al día), bono por votar, Centro de comercio e inversiones. Los abonos se siguen haciendo; solo se omite el mensaje en la bandeja de entrada. Los informes de batalla y de espionaje, el soporte y los mensajes de la Unión siempre llegan.
- Todos los servidores: perfil con todos los países: En los datos opcionales ahora puedes elegir cualquier país del mundo. Se eliminaron género, fecha de nacimiento y “¿Cómo encontraste el juego?”.
- Todos los servidores: ataques en las pestañas de servidor con retraso: Un ataque entrante ahora aparece en la pestaña de otro servidor solo de 0 a 60 segundos después del lanzamiento, de forma aleatoria por ataque. Igual que la alerta de Telegram, el icono ya no revela el segundo en que se envió el ataque. En el propio servidor atacado no cambia nada.
20 de octubre de 2026
- Season 1: la investigación de recursos se encarece de forma pareja: En Speedserver Season 1, el costo de la investigación de recursos ya no crece de forma exponencial sino pareja: cada nivel cuesta un 25 % del precio base más que el anterior. El nivel 100 de la cantera cuesta poco menos de $3,9 millones, el nivel 1.000 unos $37,6 millones. Los primeros niveles cuestan un poco más que antes, pero los niveles muy altos siguen siendo asequibles. Si sigues investigando durante toda la ronda, puedes llegar a cerca de un 10.000 % de bono de rendimiento en un recurso. El tiempo de investigación no cambia. Más en la wiki →
- Premium: poner en cola el mismo edificio: Mientras un edificio está en construcción, los jugadores Premium ahora pueden volver a añadirlo a la cola de construcción desde la misma tarjeta, por ejemplo más casas o la siguiente mejora de la Base militar. Antes esto solo funcionaba con otros edificios.
19 de octubre de 2026
- Season 1: uniones antes del inicio: En el lobby previo al inicio de Speedserver Season 1 ya puedes fundar una Unión, unirte a una, invitar miembros, escribir en el chat de la Unión y crear tu canal privado de Discord. Así tu equipo está listo el viernes a las 18:00 CEST. La construcción, la investigación, el comercio y los ataques siguen empezando con la ronda.
19 de octubre de 2026
- Bootcamp: ataques en varias oleadas: Un objetivo de práctica ahora solo se rellena cuando ya no hay ninguna oleada en camino. Antes todo volvía después de cada oleada. Si solo la última oleada gana, el objetivo igual cuenta como derrotado. Un objetivo que no ha sido atacado durante 10 minutos vuelve a estar a plena fuerza para el siguiente ataque. Todos los jugadores del Bootcamp comparten los objetivos.
- Todos los servidores: cancelar la investigación de recursos: Una investigación de recursos en curso ahora tiene una pequeña “×” detrás, en la página de investigación y en la sección de recursos del resumen. Un clic la cancela al instante sin preguntar. La investigación de recursos ya no aparece dos veces en el resumen; salió de la lista de órdenes. Igual que con la construcción, recuperas la parte del costo que corresponde al tiempo restante.
- Todos los servidores: compartir informes con un clic: El botón “🔗 Compartir y copiar enlace” comparte un informe de batalla o de espionaje y pone el enlace directamente en tu portapapeles. Los informes que ya compartiste tienen un botón “📋 Copiar enlace” junto al enlace. Después de copiar, el botón muestra brevemente “✓ Copiado” y un aviso lo confirma.
- Premium: alerta de Telegram con retraso aleatorio: La alerta de Telegram por un ataque ahora llega con un retraso aleatorio intencional de 0 a 60 segundos tras el lanzamiento. El momento en que te llega no revela el segundo en que se envió el ataque. Cada alerta y la página de Premium también lo indican.
19 de octubre de 2026
- Todos los servidores: números grandes en la barra de recursos: El dinero y los recursos muestran su valor exacto en la barra superior mientras el número quepa. Si se hace demasiado largo, solo ese campo cambia a una forma corta como “$86,10 MM” en lugar de cortarse. Toca la barra para ver todos los valores exactos.
- Todos los servidores: el Bootcamp ya no está en las pestañas de servidor: Las pestañas para cambiar de servidor ahora solo muestran servidores reales. Al Bootcamp sigues llegando desde el portal y con el botón Bootcamp en el resumen.
18 de octubre de 2026
- Nuevas rondas: Restauración en todas partes, nueva escala de oleadas: En todos los servidores que empiecen a partir de ahora, el paquete de Restauración siempre está activo: recuperación (defensor 60 %, atacante 50 % del valor de las unidades), fondo y convoy de ayuda. El botín de edificios por oleada contra el mismo objetivo en 24 horas ahora baja de forma más suave: 20, 15, 12, 10, 8, 6 % y luego 5 % cada una. A cambio, el convoy de ayuda del defensor crece con cada oleada del 20 % hasta el 50 % del valor de construcción. A partir de la 5.ª oleada, un atacante victorioso recibe además botín de guerra en recursos, así que las oleadas posteriores también valen la pena sin que el objetivo pierda más edificios. Más en la wiki →
- Nuevas rondas: ahorrar vuelve a valer la pena: En todos los servidores que empiecen a partir de ahora, una orden de construcción de casas, centrales eléctricas, fábricas y otros edificios por unidades cobra cada pieza al precio de la siguiente unidad, como en el original. Si ahorras y construyes 99 de golpe, pagas 99 veces el precio de la primera, y solo la siguiente orden sale más cara. Los convoyes de ayuda y el fondo después de las batallas valoran los edificios con la misma regla. Las rondas en curso mantienen la regla actual.
18 de octubre de 2026
- Todos los servidores: informes antiguos desde los mensajes: El enlace “Ver informe” en tus mensajes ahora abre cualquiera de tus propios informes de batalla o de espionaje. Antes los informes más antiguos solo llevaban a la lista, porque esta muestra solo los 30 más recientes.
- Todos los servidores: atacar con cada tropa preseleccionada: El menú de ataque ahora muestra una fila por cada tropa con unidades, cada una con su propia tropa ya seleccionada (tropas 1 a 5, hasta 6 con Premium). Antes había tres filas, todas con la tropa 1.
- Todos los servidores: icono del Campo de camuflaje: Cuando un jugador tiene un Campo de camuflaje activo, la clasificación, el mapa, las páginas de la Unión y su perfil muestran un icono morado de Campo de camuflaje en lugar del estado en línea. Así ves antes de atacar que en este momento no se le puede localizar.
- Todos los servidores: investigación de recursos más rápida en niveles altos: A partir del nivel 269, el tiempo de investigación ya no crece un 1 % por nivel, sino solo medio minuto fijo (a velocidad normal; en servidores rápidos, proporcionalmente menos). El nivel 500 ahora tarda aproximadamente una sexta parte del tiempo anterior, y el nivel 800 solo una fracción. Hasta el nivel 268 no cambia nada y los costos siguen igual.
18 de octubre de 2026
- Todos los servidores: disolver una tropa conserva su orden: Cuando disuelves una tropa en la reserva, sus unidades ahora aparecen en la reserva exactamente en el orden que tenían en la tropa, al principio. Esto también aplica a los tipos de unidad que ya estaban en la reserva. Antes esos conservaban su posición anterior, lo que desordenaba tu defensa ya ordenada.
18 de octubre de 2026
- Nuevo: Bootcamp: Nuestro campo de práctica dentro del juego real. Empiezas totalmente construido, recibes suministros con solo pulsar un botón y atacas seis objetivos de práctica: posición de infantería, cinturón antiaéreo, campo minado, división blindada, fortaleza costera y fortaleza mixta. Los objetivos se restauran solos después de cada ataque. Derrota por completo un objetivo y queda marcado como completado. Sin clasificación, sin riesgo, en alemán e inglés. Lo encuentras en el portal debajo de los servidores y al final del Campo de entrenamiento. Más en la wiki →
18 de octubre de 2026
- Premium: precios por país: Premium ahora es más barato en algunos países: 5,99 € al mes en Polonia, Chequia, Hungría, los países bálticos, Portugal, Grecia, Croacia y Rumania, y 2,99 € en Turquía, Brasil, México, Filipinas, Indonesia y Ucrania. El pase de servidor también es más barato ahí. El precio reducido solo aplica si el pago proviene de uno de estos países. Los términos se actualizaron en consecuencia. Más en la wiki →
18 de octubre de 2026
- Petición de jugadorPremium: Campo de camuflaje: Resultado de la encuesta: durante las 6 horas de protección recibes el 80 % de tus recursos y dinero por tick. Durante la hora de despliegue y después vuelve a ser el 100 %. Gracias a los 37 que votaron. Más en la wiki →
- Testserver EN Battle: protección de novato: La protección ahora termina a los 150.000 puntos en lugar de 750.000, o a más tardar tras 33,6 horas, como antes.
17 de octubre de 2026
- Todos los servidores: menos captchas: Una vez que resolviste el captcha, no necesitas volver a resolverlo en ese dispositivo durante 24 horas, entres al servidor que entres. Si el captcha te sigue fallando, contacta al soporte.
- Todos los servidores: insignia del equipo: Los supporters y admins ahora muestran un escudo azul con una estrella en lugar del estado en línea. Los miembros del equipo no pueden atacar ni ser atacados, ni espiar ni ser espiados.
- Todos los servidores: Unión del equipo: Los supporters y admins están juntos en la Unión “Frontline-Team [Team]” en cada servidor, para que veas rápido quién es del equipo. La Unión no cuenta en ninguna clasificación de uniones, y nadie más puede usar su nombre ni su tag.
- Todos los servidores: solo comerciar unidades desbloqueadas: En el Centro de comercio y en los perfiles de jugador ahora solo puedes comprar unidades que también podrías construir tú. Todas las demás muestran “Aún no desbloqueado” en lugar del botón de compra.
- Todos los servidores: barra de recursos en el tick: En cada tick, la barra ahora muestra el saldo real del servidor, uno o dos segundos después de que la barra se agota. Antes el tick se sumaba primero en el navegador y luego se corregía. Si mientras tanto habías gastado algo, parecía que el tick se abonaba y luego se volvía a quitar. Nunca se perdió nada de tu cuenta.
- Celular: lista de amigos: La × para quitar a un amigo ahora es mucho más grande y está más lejos del campo de texto, así que incluso la última entrada de abajo se toca fácilmente. El botón del chat se oculta mientras la lista está abierta, para que ya no tape la ×.
- Todos los servidores: confirmación al invertir: Antes de invertir dinero, el juego ahora te pide confirmar y muestra la cantidad, la duración y el rango de rendimiento. El dinero queda bloqueado hasta el vencimiento, así que esto evita que inviertas por accidente la cantidad equivocada.
16 de octubre de 2026
- Testserver4 y Ultraspeed: restauración ajustada: El defensor ahora recupera de inmediato el 60 % en lugar del 80 % de las unidades perdidas, y el convoy de ayuda trae el 20 % en lugar del 50 % del valor de construcción de los edificios perdidos. El atacante sigue recibiendo el 50 %. Atacar vale más la pena.
- Testserver4 y Ultraspeed: balance en el informe de batalla: En “Después de la batalla”, cada bando ahora ve su pérdida total (unidades y edificios en euros) y cuánto de eso regresa por recuperación y por el convoy de ayuda. Antes solo se mostraba el valor de las unidades, así que parecía que el defensor recuperaba casi todo.
- Todos los servidores: las inversiones más largas rinden más: El rendimiento ahora crece con la duración: 7 días dan 25–50 %, 14 días 80–160 %, subiendo de forma pareja entre ambos. Antes cualquier duración daba 40–90 %, así que invertir dos veces a corto plazo rendía más que invertir una vez a largo plazo. El rango ahora se muestra directamente al elegir la duración. Las inversiones en curso mantienen su rendimiento.
- Todos los servidores: confirmación al comerciar: Antes de comprar una oferta, el juego ahora te pide confirmar y muestra la cantidad, el artículo, el precio por unidad, el precio total y el vendedor. Así ya no compras por accidente la oferta equivocada si la lista se mueve mientras tocas.
16 de octubre de 2026
- Todos los servidores: palmera de vacaciones: Los jugadores en modo vacaciones ahora aparecen con una pequeña palmera en lugar del estado en línea, en la clasificación, en el mapa, en las listas de miembros de las uniones y en los perfiles. A un jugador con palmera no se le puede atacar ni espiar en este momento.
- Testserver4: protección del bono inicial: La protección de 24 horas para quienes llegan tarde vuelve a aplicarse sin importar los puntos. Se eliminó el límite de 15.000 puntos, porque quien gastaba su bono inicial perdía la protección en pocas horas. La protección termina a las 24 horas o en cuanto tú mismo atacas a alguien. Más en la wiki →
15 de octubre de 2026
- Premium: Campo de camuflaje: La recarga ahora dura 17 horas en lugar de 18. Un ciclo completo (1 h de despliegue, 6 h de protección, 17 h de recarga) dura así exactamente 24 horas y ya no se desplaza una hora cada día. Nuevo: durante las 6 horas de protección tu base se queda quieta. No puedes iniciar construcciones ni investigaciones nuevas, y las órdenes en curso se pausan y continúan después. Durante la hora de despliegue puedes seguir construyendo e investigando como siempre. Las unidades, el comercio y el banco siempre siguen funcionando. Más en la wiki →
- Todos los servidores: clasificación final: Quien esté en modo vacaciones o tenga un Campo de camuflaje activo cuando termine la ronda no entra en la clasificación final. Aparece sin rango al final de la clasificación y no cuenta para su Unión. Si tus vacaciones o tu Campo de camuflaje fueran a durar más allá del fin de la ronda, recibes un aviso al activarlos.
- Todos los servidores: límite de ataques: El límite vuelve a aplicarse durante 14 días en lugar de 7, como antes, divididos entre la velocidad del servidor. Como máximo 3 ataques del mismo jugador y como máximo 10 en total contra un mismo objetivo dentro de ese periodo. Eso son 16,8 horas en Testserver4, 11,2 horas en Testserver3 y 6,7 horas en Testserver EN.
15 de octubre de 2026
- Todos los servidores: simulador de batalla: Si el atacante tiene seleccionado Computer Targeting, el simulador ahora usa al menos un 60 % de probabilidad de impacto, igual que en una batalla real. Antes seguía usando el 40 % si estaba configurado así, a pesar de la investigación.
- Premium: cola de construcción: Ahora también puedes poner un edificio en la cola cuando no hay nada en construcción pero todavía te faltan recursos. En lugar de “No hay suficiente dinero” ves “Añadir a la cola”, y la orden empieza sola en cuanto tengas todo. Solo pagas cuando empieza.
- Todos los servidores: menos “Demasiadas solicitudes”: El límite antibots ahora cuenta por cuenta en lugar de por conexión a internet y permite más. Recargar seguido o hacer muchas acciones seguidas ahora rara vez activa el mensaje, aunque varios jugadores compartan el mismo Wi-Fi.
- Todos los servidores: varias ofertas a la vez: En el Centro de comercio ahora puedes elegir 1, 5 o 10 ofertas junto a “Ofrecer”. Esa cantidad de ofertas idénticas se publica en un solo paso, y la cantidad indicada aplica a cada oferta.
- Todos los servidores: jugadores eliminados: Si abres el perfil de un jugador que ya no existe, ahora ves “Este jugador ya no existe” en lugar de una página de error. Lo mismo vale para las uniones disueltas.
15 de octubre de 2026
- Todos los servidores: espionaje más rápido: Nuevos tiempos de viaje para las unidades de espionaje: Special Agent 1 hora; dron, minisubmarino y satélite 2 horas cada uno (antes 2, 3, 3 y 4 horas). En los servidores más rápidos, proporcionalmente menos. Los tiempos de construcción en el centro de inteligencia no cambian.
- Premium: tropas de espionaje: Mientras una tropa está en camino, el centro de espionaje sigue mostrando sus unidades y su ataque de espionaje en lugar de 0.
- Todos los servidores: clima en el celular: El menú “Más” ahora muestra arriba el clima actual en tu país y su efecto en el tiempo de viaje, igual que la barra lateral en la computadora. No hace falta Centro meteorológico.
- Todos los servidores: captcha: Si el captcha es rechazado, ya no se recarga sin fin. En su lugar, el juego obtiene automáticamente un captcha nuevo una vez, lo que ayuda sobre todo en algunos iPhone con Safari. Si eso también falla, aparece un botón “Intentar de nuevo”.
- Testserver4: protección del bono inicial: La protección de 24 horas para quienes llegan tarde ahora también termina al alcanzar 15.000 puntos, igual que la protección de novato normal. Antes se aplicaba sin importar los puntos.
- Todos los servidores: centros de informes de espionaje y de batalla: Cuando abres un informe de espionaje o de batalla de tu Unión, ahora te quedas en el menú de la Unión. El enlace de volver te lleva de nuevo al centro de informes en lugar de a tus propios informes.
- Todos los servidores: unidades, máximo posible: En la Base militar y en el centro de inteligencia, cada unidad ahora muestra cuántas puedes construir como máximo con tu dinero y metal actuales. Tócalo para ingresar esa cantidad.
- Todos los servidores: edificios de abastecimiento: El centro de mando, el centro de investigación, el banco, el Centro de comercio y el Centro meteorológico ahora también muestran sus costos de piedra y metal, no solo el precio en dinero.
- Todos los servidores: chat: Al desplazarte hacia arriba en el chat ahora se cargan mensajes anteriores, de 50 en 50. También hay un botón para esto arriba.
- Todos los servidores: clasificación en el celular: Las coordenadas ahora aparecen en letra pequeña debajo del nombre del jugador, y la lista sigue siendo compacta.
15 de octubre de 2026
- Premium: lista de amigos desde el perfil: Cada perfil de jugador en tu servidor ahora tiene un botón “Añadir a la lista de amigos”. Un clic y el jugador está en tu lista de amigos.
- Todos los servidores: encuestas en el juego: Nueva opción de menú “Encuestas”. El número junto a ella muestra cuántas encuestas abiertas te faltan por votar. Cada cuenta tiene un voto, aunque juegues en varios servidores, y puedes cambiarlo mientras la encuesta esté abierta. Las encuestas cerradas aparecen plegadas abajo. Las encuestas ya no se muestran en la página de inicio ni como barra en el resumen.
- Premium: Campo de camuflaje más claro: La regla ahora dice claramente que tu propio ataque o espionaje termina el Campo de camuflaje, incluso durante la hora de despliegue. Mientras tu Campo de camuflaje esté activo, los formularios de ataque y de espionaje te avisan antes. Si una acción tuya lo termina, recibes un mensaje del sistema.
- Premium: tropas de espionaje: El centro de espionaje ahora muestra para cada tropa si está en camino (con objetivo y llegada), regresando o lista. Una tropa en camino ya no se puede rellenar y enviar por segunda vez, igual que las tropas de combate.
14 de octubre de 2026
- Premium: lista de amigos por nombre: Ahora puedes añadir amigos por nombre de jugador, no solo por coordenadas. Simplemente escribe un nombre o unas coordenadas en el campo; a partir de dos letras se sugieren jugadores que coinciden.
- Todos los servidores: el estado en línea se queda en verde más tiempo: Los jugadores que estuvieron activos ahora aparecen en línea durante 15 minutos en lugar de 2. Cerrar sesión, cerrar la pestaña o pasarla a segundo plano te sigue poniendo desconectado de inmediato.
- Testserver4: Premium gratis para todos: Hasta el fin de la ronda el 28 de octubre, Premium está activo gratis para todos los jugadores de Testserver4, incluidos quienes se unan después. No tienes que hacer nada; todas las ventajas aparecen en el menú, en “Premium”. Ahí no hay compra ni prueba de 7 días, así que tu prueba gratis sigue disponible para después. Por favor, avísanos de cualquier cosa que notes.
- Todos los servidores: las barras de progreso usan la hora del servidor: Las barras de construcción, investigación y producción ahora siguen el reloj del servidor en lugar del de tu dispositivo. Si el reloj de tu celular o computadora iba adelantado, una barra podía empezar medio llena o terminar demasiado pronto.
14 de octubre de 2026
- Todos los servidores: el chat exige menos al servidor: Con el chat abierto, los mensajes nuevos ahora llegan cada 10 segundos mientras escribes y, si no, cada 30 segundos. Abrir el chat, enviar un mensaje y el nuevo botón ↻ cargan al instante. Esto reduce notablemente la carga del servidor, para que el juego siga fluido.
- Todos los servidores: mensaje por invitaciones a una Unión: Si te invitan a una Unión, ahora recibes un mensaje con el nombre de la Unión y quién te invitó. Acepta o rechaza como antes en el menú, en “Unión”.
14 de octubre de 2026
- Todos los servidores: la investigación de recursos da menos puntos: Cada nivel de investigación de cantera, fábrica de metal y fábrica de combustible ahora da 50 puntos en lugar de 250 o 300. La clasificación se ajusta automáticamente en la próxima actualización.
- Centro de comercio: nombres de artículos corregidos: En “Pagos en camino hacia ti”, algunos artículos mostraban su nombre interno en minúsculas (por ejemplo, “stone”). Ahora se muestra el nombre correcto en todas partes.
- Testserver4: fondo más preciso: Con cantidades pequeñas se destruían demasiados edificios conquistados. Ahora se redondea por tipo de edificio, para que en total sea alrededor del 15 %. Además, el informe de batalla muestra lo que realmente recibe el ganador.
14 de octubre de 2026
- Todos los servidores: escala de botín corregida: El botín de edificios baja con cada oleada (20, 15, 15, 10… %). Hasta ahora esto solo contaba por atacante, así que cada nuevo atacante empezaba otra vez en el 20 %. Ahora todos los ataques contra un jugador cuentan juntos, sin importar quién los envíe.
- Petición de jugadorTestserver4: restauración tras las batallas (prueba): Las unidades destruidas regresan como dinero y metal (defensor 80 %, atacante 50 %). Todos los ataques contra un jugador en 24 horas cuentan juntos, y el botín de edificios baja por oleada (20, 15, 10 y luego 5 %). Quien pierde edificios recibe un convoy de ayuda con la mitad del valor de construcción en 24 horas, y el ganador se queda con el 85 % de los edificios conquistados. Puedes seguir el convoy como un pequeño camión en el resumen, en “Actividad comercial”. Como máximo 10 ataques en 24 horas reales. ¡Gracias a todos por las ideas en el chat! Más en la wiki →
- Testserver4: producción de unidades en paralelo (prueba): Cada edificio militar puede producir varios tipos de unidad a la vez, una orden por tipo. Más en la wiki →
- Testserver4: uniones de 3: En lugar de solo 1 miembro, las uniones en Testserver4 ahora pueden tener hasta 3 miembros. Más en la wiki →
- Cierre de sesión automático entre servidores: El temporizador de 60 minutos ahora es compartido por todos los servidores que abres con las pestañas de arriba en la misma pestaña del navegador. Empieza cuando entras a un servidor desde el portal y sigue corriendo cuando cambias. Si va un ataque en camino hacia cualquiera de tus servidores, se detiene en 00:00, sin importar qué servidor estés viendo. Cuando se agota, vuelves al portal y quedas desconectado en todos los servidores.
- Estado en línea al cambiar de servidor: Si cambias a otro servidor con las pestañas de servidor de arriba, sigues en verde unos minutos en el servidor anterior, como tras una pausa corta, en lugar de desconectarte de inmediato. Si usas “Portal”, cierras la pestaña o deslizas la app para cerrarla, sigues quedando desconectado al instante.
- Carga más rápida en el celular: Los gráficos del juego y la imagen de cabecera ahora son mucho más pequeños (unos 65 MB menos en total) y se quedan guardados en la caché de tu navegador durante 7 días. El Centro de construcción y la primera visita en el celular cargan notablemente más rápido.
13 de octubre de 2026
- Cancelar ataques y espionajes más rápido: Ahora puedes cancelar directamente en la fila del movimiento de tropas del dashboard, sin ir a la página de ataque y sin recargar. Mantén presionada la “×” roja durante un segundo hasta que el anillo se llene. Si sueltas antes, no pasa nada, así que un toque accidental nunca cancela nada. Funciona en el celular y en la computadora (mantén presionado el botón del mouse), también en las páginas de ataque y de espionaje. Los tiempos de regreso siguen igual.
- Centro de comercio: el dinero viaja como la mercancía: Cuando vendes algo, ya no recibes el dinero de inmediato, sino en el momento en que la mercancía llega al comprador. Recibes un mensaje al vender y otro cuando llega el dinero. En el Centro de comercio, “Pagos en camino hacia ti” muestra cuándo llega.
- Captcha: Al entrar a un servidor ahora aparece una verificación captcha rápida, en todos los servidores.
- Wiki: Premium: La wiki del portal tiene una nueva página “Premium” con todas las funciones premium, el Campo de camuflaje, los precios y la prueba gratis. Los servidores Premium llevan una insignia ⭐ Premium en el portal. Más en la wiki →
- Testserver4: registro anticipado: Puedes registrarte, iniciar sesión y reunirte en el chat antes del inicio. Construir, investigar, las tropas y los ataques se desbloquean al inicio, y a partir de ahí los ticks corren para todos al mismo tiempo, así que registrarte antes no da ventaja. Más en la wiki →
- Testserver4: uniones: Se pueden fundar uniones, pero solo tienen 1 miembro. Más en la wiki →
- Testserver4: bono inicial para quienes llegan tarde (prueba): Quien se une a partir de 12 horas después del inicio recibe un bono único de dinero, piedra y metal. La cantidad depende de cuánto ha avanzado el servidor: lo suficiente para construir aproximadamente la mitad de los puntos del tercio superior. Después hay 24 horas sin transferencias ni comercio, y 24 horas de protección contra ataques, que termina en cuanto tú mismo atacas a alguien. En las últimas 24 horas de la ronda no hay bono. La cantidad actual se muestra en la tarjeta del servidor en el portal. Más en la wiki →
- Testserver4: orden de parada de construcción (prueba): Si uno de los 3 primeros se adelanta tanto que casi nadie puede atacarlo, su general frena la construcción: con 2 posibles atacantes, los edificios nuevos tardan 1,5 veces más; con 1, el doble (como máximo 50 por orden); con 0, el triple (como máximo 25 por orden). Activo a partir de 24 horas después del inicio. La investigación, las unidades, los edificios militares y las defensas no se ven afectados. Se muestra como insignia arriba, en el Centro de construcción y en las tarjetas de edificios, además de un mensaje del Alto Mando. Más en la wiki →
- Wiki: Testserver4: Todas las reglas nuevas de la ronda de prueba explicadas en detalle en la wiki del portal, en “Testserver4”. Más en la wiki →
13 de octubre de 2026
- Centro de inteligencia: Cada unidad de espionaje ahora muestra cuántas tienes ya (reserva y tropa de espionaje juntas), igual que en la Base militar.
- Espionaje repelido: Cuando falla la misión de espionaje de alguien contra ti, el aviso y el informe de espionaje ahora muestran la fuerza de espionaje exacta del atacante.
- Espionaje fallido: Cuando falla tu propia misión de espionaje, el informe ahora muestra la defensa de espionaje exacta del objetivo en lugar de una estimación (antes ±30 %). Los informes de espionaje exitosos mantienen su imprecisión de hasta ±30 %.
- Cambio rápido de servidor: Si juegas en varios servidores, una fila de pestañas arriba del todo ahora los muestra todos. Un clic te lleva directo al otro servidor sin pasar por el portal. Una espada roja indica que se acerca un ataque contra ti ahí, y un número naranja muestra los mensajes no leídos. La opción del menú “Cambiar de servidor” ahora se llama “Portal”.
11 de octubre de 2026
- Estado en línea más honesto: El verde ahora significa de verdad “está aquí ahora mismo”. Así funciona: mientras hagas clic, escribas, uses la rueda del mouse o muevas el mouse, estás en línea. Si te detienes, sigues en línea unos 5 minutos más y te pones gris a más tardar 2 minutos después, es decir, tras unos 7 minutos en total (antes: hasta 20). Pasas a desconectado de inmediato si haces clic en “Cerrar sesión”, cierras la pestaña o el navegador, deslizas la app para cerrarla, cambias a otra pestaña o app, o bloqueas tu celular. Cuando vuelves, estás en verde al instante. Entrar rápido, preparar tropas y salir vuelve a funcionar sin quedar visible durante minutos.
- Cerrar sesión en el juego: “Cerrar sesión” en el juego ahora te lleva de vuelta a la selección de servidor y sigues con la sesión iniciada en el portal. Para cerrar sesión por completo, usa “Cerrar sesión” en la página de inicio. En el celular el botón ahora también está en el menú “Más”.
- Nuevas tarjetas de servidor en la página de inicio: Con la sesión iniciada, cada servidor en el que juegas muestra tu rango y tus puntos como insignia a la izquierda de la tarjeta, además de tu nombre de comandante. Los próximos servidores muestran ahí una cuenta regresiva hasta el inicio. La duración de la ronda ahora también se ve siempre en el celular.
- Armar tropas más rápido: La cabecera de cada tropa ahora tiene “Tomar reserva”. Un clic mueve todas las unidades de la reserva a esa tropa. “disolver” devuelve toda la tropa a la reserva, como antes. Mover unidades una por una sigue funcionando como siempre.
- Producir unidades: El botón de producir ahora muestra, junto al precio total, el metal necesario para la cantidad ingresada; por ejemplo, “Producir 5× ($250.000 · 750 t de metal)”.
- Informes de espionaje más claros: Los edificios ahora aparecen en un orden fijo: primero casas, casas adosadas y rascacielos, luego cantera, fábricas de metal y fábricas de combustible, y después todos los demás edificios.
- Petición de jugadorSimulador de batalla: Ahora también se pueden cargar las tropas que están en camino. Aparecen en la lista como “Tropa X (en camino)”. ¡Gracias por el aviso!
- Deslizar en el celular: En las secciones con pestañas arriba (por ejemplo, Centro de construcción, Base militar, Inteligencia, Unión) ahora puedes deslizar a la izquierda o a la derecha para ir a la pestaña siguiente o anterior. La barra de pestañas siempre mantiene visible la pestaña activa.
- Juego limpio: El juego ahora detecta aún mejor scripts, bots y agentes de IA. Para ti no cambia nada al jugar y no se bloquea nada. Lo que se registra para esto se describe en la política de privacidad (sección 6).
11 de octubre de 2026
- Elegir un nickname: Al crear tu personaje en un servidor, el campo ahora muestra qué está permitido (de 3 a 20 caracteres, letras, dígitos, “_”, “-” y espacios sueltos), con un contador de caracteres.
- Confirmación de correo: Después de hacer clic en el enlace del correo de confirmación, la página de inicio ahora muestra “Correo confirmado”, o una indicación de qué hacer si el enlace caducó.
- Patch notes en el celular: La línea de patch notes de la página de inicio vuelve a verse correctamente en los celulares.
- Cerrar sesión en todas partes: En la página de inicio ahora hay “Cerrar sesión en todas partes” junto a “Cerrar sesión”. Termina tu sesión en todos los dispositivos y navegadores a la vez.
- Reglas del juego §11 ampliadas: Los asistentes de IA y agentes de navegador (por ejemplo, ChatGPT Agent, Claude, Gemini) que manejan el juego por ti están expresamente prohibidos, al igual que los programas que realizan acciones con tus datos de acceso. Nunca compartas tus datos de acceso, ni siquiera con una IA.
- Más seguridad: El juego ahora protege además tus cuentas contra código ajeno inyectado y contra acciones que otros sitios web intentan ejecutar en tu nombre.
11 de octubre de 2026
- Petición de jugadorEl objetivo de ataque se conserva: Si eliges un objetivo desde la clasificación o un perfil de jugador y después preparas tus tropas, las coordenadas siguen rellenadas cuando vuelves a la página de ataque (durante 30 minutos o hasta que ataques). ¡Gracias por el aviso!
- Bono por votar por día calendario: Ahora recibes el tick de bono cuando votas en las 4 listas el mismo día. Los botones se quedan en verde hasta la medianoche; después muestran cuándo la lista vuelve a aceptar un voto (por ejemplo, “de nuevo desde las 19:30”). Consejo: vota cada día más o menos a la misma hora; las listas cuentan desde tu último voto.
- Nueva animación de botones: Al pasar el cursor, ahora dos bordes de luz recorren el contorno del botón. El brillo anterior a veces cruzaba el menú lateral; eso está corregido.
- Simulador de batalla: El Special Agent ya no aparece ahí, ya que es una unidad exclusiva de espionaje.
11 de octubre de 2026
- Petición de jugadorEl tick llega a la vez para todos: El tick ahora llega a todos los jugadores al mismo tiempo, fijado al reloj; por ejemplo, con ticks de 10 minutos a las :00, :10, :20, etc. Antes cada uno tenía su propio ritmo desde el registro. Con el cambio, tu próximo tick llega una vez un poco antes; no se pierde nada. ¡Gracias por la sugerencia!
- La barra del tick se llena por completo: El último bloque de la barra del tick de arriba ahora también se pone naranja antes de reiniciarse.
- Petición de jugadorEspionaje: el regreso cuenta: Una tropa de espionaje cancelada ahora conserva su espacio hasta que realmente ha regresado. Antes podías enviar un nuevo espionaje mientras el anterior seguía de regreso. ¡Gracias por el aviso!
- Premium: la 2.ª tropa de espionaje regresa correctamente: Los espías de la tropa de espionaje 2 ahora regresan a la tropa 2 en lugar de a la tropa 1.
- Informes de batalla más ordenados: Las unidades ya derrotadas (0 unidades) ya no aparecen por separado con “ya no ofrece resistencia” en el registro de batalla. Los informes ahora son mucho más cortos.
10 de octubre de 2026
- Chat: respuestas y menciones: Usa ↩ en un mensaje para responderlo directamente; tu respuesta muestra entonces una pequeña cita (haz clic en ella para saltar al original). Escribe “@” y elige un jugador de la lista para mencionarlo. Quien es mencionado ve una “@” en el botón del chat y el mensaje resaltado. Al hacer clic en un nombre se abre un menú: responder, mencionar, perfil y, en el chat del servidor, “enviar mensaje”.
- Chat de Unión en la ventana del chat: Si estás en una Unión, el chat de abajo a la derecha ahora tiene una pestaña “🛡 Unión”, siempre para tu Unión en el servidor en el que estás jugando. Es el mismo historial que el chat de Unión de la página de la Unión, así que puedes leer y escribir en ambos lugares.
- Encuestas en el juego: El equipo ahora puede iniciar encuestas para servidores concretos. Las ves como una barra delgada arriba en el resumen y votas ahí mismo; después la barra desaparece. Los resultados los encuentras al final del resumen.
- Petición de jugadorSimulador de batalla e investigación: La investigación siempre se contaba correctamente en el resultado; ahora el simulador también la muestra: los valores modificados aparecen en verde en la fila (por ejemplo, B-2 Bomber con Bomb GPS: ataque 575, con munición de uranio +15 %). El resaltado verde/rojo ahora también tiene en cuenta la investigación: con Reinforced Armor, las minas ya no aparecen en rojo para el Challenger. ¡Gracias por el aviso!
- Destructor: El destructor vuelve a costar 300.000 en lugar de 500.000, también en el Centro de comercio.
10 de octubre de 2026
- Simulador de batalla renovado: Atacante y defensor están ahora lado a lado en filas compactas. El orden de batalla se muestra arriba como fichas que puedes arrastrar o mover, y “Simular” se queda fijo abajo. Nuevo: pasa el cursor sobre una unidad para ver al instante en el otro lado a quién golpea (verde) y quién la amenaza (rojo). En el celular, toca el nombre. Además se corrigió: borrar un número para escribir otro ya no reinicia el orden. ¡Gracias por las sugerencias!
- Chat global en la página de inicio: Con la sesión iniciada, ahora también encuentras el chat global en la página de inicio con el resumen de servidores, abajo a la derecha. Escribes como el personaje con el que jugaste por última vez.
- Campo de entrenamiento: ¡Nuevo y jugable sin iniciar sesión! En seis lecciones cortas aprendes cómo funcionan las batallas, quién puede golpear a quién, para qué sirve la investigación y cuándo ganas. Al final hay un ataque de práctica con presupuesto y hasta 3 estrellas. Usa las mismas reglas que el juego, pero no afecta tu ronda. Con la sesión iniciada puedes enviar tu ataque de práctica a la clasificación: quien gana con menos pérdidas propias queda arriba. Lo encuentras en la página de inicio, en la wiki y en el menú del juego en “Entrenamiento”.
- Alerta de ataque: Cuando te atacan, el borde de la pantalla parpadea en rojo y arriba aparece una barra de aviso con una cuenta regresiva hasta el impacto. Late durante los últimos 5 minutos. Cuando atacan a un miembro de tu Unión, recibes lo mismo en azul (solo con el permiso de Unión de vista militar). Haz clic en la barra para ver los detalles.
- Página de inicio: Las tarjetas de servidor ahora muestran el periodo de la ronda, de inicio a fin.
- Patch notes en la página de inicio: Ahora también ves los últimos cambios en la página de inicio en una línea corta, y todas las patch notes reunidas en “Todas las patch notes” y en el pie de página.
- Investigación en el celular: Las tarjetas de investigación de recursos ahora tienen el mismo ancho y quedan alineadas. ¡Gracias por el aviso!
10 de octubre de 2026
- Chat: El chat global ahora tiene dos salas, alemán e inglés. Empiezas en tu propio idioma y puedes cambiar en cualquier momento arriba en la pestaña global (🇩🇪/🇬🇧). El equipo también puede silenciar a jugadores en el chat si rompen las reglas. En ese caso el botón del chat aparece tachado.
10 de octubre de 2026
- Chat en el juego: ¡Hablen entre ustedes incluso sin Discord! Ahora hay un botón de chat en la esquina inferior derecha del juego. Arriba en la ventana del chat puedes cambiar entre el chat de tu servidor y el chat global de todos los servidores. Un punto rojo indica mensajes nuevos. Por favor, jueguen limpio: el equipo está leyendo.
- Encuestas: La página de inicio ahora tiene encuestas. Ahora mismo puedes votar qué servidores deben correr cuando arranquen las primeras rondas (Slow 1x, Battle 5x, Speed 10x, se permite más de una respuesta), hasta el 17 de octubre a las 23:59 (CEST). Inicia sesión, marca tu opción y listo. Puedes cambiar tu voto hasta que termine la encuesta.
- Banco y Centro de comercio: La duración de una inversión y el tiempo de entrega de una compra ahora se muestran en el tiempo real de tu servidor, al minuto. Antes siempre mostraban el tiempo a velocidad normal (por ejemplo, “7–14 días”), aunque en los servidores rápidos es mucho más rápido.
9 de octubre de 2026
- Canales de Unión en Discord: Vincula tu Discord en tu perfil (nueva pestaña “Discord”). El fundador de una Unión con al menos 2 miembros puede crear en el menú de la Unión un canal de texto privado en nuestro Discord. Solo lo ven los miembros de la Unión con Discord vinculado. Quien sale de la Unión pierde el acceso automáticamente. Nota: el admin de Discord puede ver todos los canales.
- Tropas en misión: Ya no puedes mover unidades a una tropa que esté atacando o regresando. En el menú de mover aparece como “en camino” y en gris. Antes esas unidades terminaban en la tropa, pero no combatían y ocultaban el ataque en curso en el resumen.
9 de octubre de 2026
- Bono por votar: Vota en los 4 rankings y recibes un tick de bono: los ingresos de un tick normal extra, hasta una vez al día. Después de votar, el botón recibe un agujero de bala y muestra cuándo puedes volver a votar. A las 24 horas vuelve a estar libre. Lo encuentras en el dashboard y en Soporte.
9 de octubre de 2026
- Informes de batalla y de espionaje: Los ataques y espionajes ahora se procesan justo al llegar, aunque nadie esté en línea. Antes un informe podía tardar hasta 10 minutos si no estabas en la página correcta.
9 de octubre de 2026
- Ingresos: Si estuviste desconectado un rato, tus ingresos ahora se calculan exactamente según tu situación en cada momento. Las casas solo pagan alquiler desde que están terminadas, y los edificios que perdiste en una batalla solo cuentan hasta esa batalla.
- Batallas: Los edificios, unidades e investigaciones que se terminan después de que llega un ataque ya no cuentan en esa batalla, aunque la batalla se procese más tarde. Una orden de construcción en curso también respeta las pérdidas y ganancias de batalla: si pierdes casas durante la construcción, ya no las recuperas al terminar, y las casas conquistadas ya no desaparecen.
- Estabilidad: Cuando terminan construcciones o ataques, la página ahora se actualiza con más calma. Si una actualización falla, la página simplemente vuelve a intentarlo sola en lugar de mostrar un error.
8 de octubre de 2026
- Mensajes: Ahora se puede hacer clic en los enlaces de los mensajes.
- Mensajes: Más espacio en tu buzón: 150 mensajes en lugar de 50, y 1.000 en lugar de 200 con Premium.
- Perfil de la Unión: Nueva sección “Diplomacia”. Muestra la Unión principal (para wings), los wings propios de la Unión, alianzas y guerras, cada uno enlazado al perfil de la otra Unión. El número de miembros ahora muestra el máximo real del servidor en lugar de siempre “/20”.
- Habitantes: La cabecera ahora muestra tu número total de habitantes junto a tus puntos. En el dashboard, en “Tick”, también ves cuántos habitantes viven en cada tipo de casa.
- Ataques: El límite de 3 ataques contra el mismo jugador dentro del periodo ahora también se aplica cuando se envían varias oleadas al mismo tiempo. Una vez alcanzado, la oleada se rechaza y tu tropa y tu combustible se quedan contigo. El mensaje ahora también muestra el periodo correcto de tu servidor: 7 días divididos entre la velocidad, es decir, 5,6 horas en un servidor ×30 en lugar de “7 días”.
8 de octubre de 2026
- Votar: El dashboard y la página “Soporte” ahora tienen un botón para votar en los rankings de juegos de navegador. Votar una vez al día nos ayuda a encontrar nuevos jugadores.
- Redes sociales: Todos nuestros perfiles están ahora enlazados al final de cada página: Discord, Instagram, TikTok, YouTube, Telegram, Facebook y X. ¡Síguenos para enterarte de novedades e inicios de servidor!
- Servidores de prueba: Los nuevos servidores de prueba empiezan con menos recursos (1 millón de € y 20.000 de piedra y de metal en lugar de 500 millones de € / 500.000 / 500.000), para que el juego no avance tan rápido ahí. Los servidores de prueba en curso se quedan como están.
- Mensajes: Los informes de batalla y de espionaje ahora también respetan el límite del buzón (50, 200 con Premium). Cuando tu buzón está lleno, se elimina el mensaje leído más antiguo. Mueve al archivo todo lo que quieras conservar. En Testserver2, los informes antiguos que superaban el límite se movieron al archivo.
- Wiki: Nueva página “Árbol tecnológico”. Muestra qué edificios desbloqueas en qué nivel, qué unidad trae cada nivel de mejora y cómo se encadenan las investigaciones, incluidas las elecciones excluyentes.
8 de octubre de 2026
- Servidores en inglés: Los mensajes cuando se rechaza un ataque o un espionaje (por ejemplo, protección de novato, modo vacaciones, rango de puntos) y al unirse a un servidor ahora están en inglés.
- Wings: Una Unión ya no puede simplemente añadir a otra Unión como su wing. Ahora la Unión principal envía una solicitud de wing, y el admin o un co-admin de la otra Unión la acepta o la rechaza. Un wing también puede terminar por sí mismo su estado de wing.
- Wiki: Ahora también al final del menú del juego (se abre en una pestaña nueva). Nueva página “Edificios e investigación” con todos los puntos de clasificación por edificios, niveles de mejora e investigación.
- Perfil: En “General” puedes ingresar un nombre real para tu Unión, por ejemplo si usan distintos nombres de jugador para una temática. Solo se muestra en la lista de miembros de tu Unión, después de tu nombre de jugador.
- Portal: Las noticias vuelven a mostrarse, en el idioma que elegiste. Ya se puede volver a entrar a servidores con un espacio en el nombre.
- Protección de novato: El aviso arriba en el juego vuelve a mostrarse en los servidores rápidos mientras la protección esté activa, con el límite de puntos correcto del servidor.
- Jugadores eliminados: Si un jugador elimina su personaje, tus informes de batalla y de espionaje contra él ahora se conservan; aparecen como “Jugador eliminado”. Las tropas que iban hacia él regresan automáticamente. Las transferencias también se quedan en tu registro del banco.
- Centro de comercio: Comprar ofertas ahora requiere tu propio Centro de comercio, igual que publicarlas. Si no, el perfil del jugador muestra “Se requiere Centro de comercio”.
7 de octubre de 2026
- Premium está en camino: Suscripción opcional en los servidores de la edición “Premium”: 6.ª tropa de ataque, 2.ª tropa de espionaje, lista de amigos con estado en línea y puntos, 8 ticks de bono al día, Campo de camuflaje, alerta por Telegram, cola de construcción, simulador desde el informe de espionaje, almacenamiento de 200 mensajes. 9,99 € al mes, pase de servidor 30 % más barato, prueba 7 días gratis. La contratación empieza pronto.
- Cierre de sesión automático: Si cambias al portal y luego vuelves a un servidor, el temporizador de 60 minutos empieza de nuevo. El estado en línea (desconectado tras unos 20 minutos sin actividad) se queda como antes.
- Celular en horizontal: En horizontal, la barra de recursos es ahora una sola fila delgada y se queda arriba al desplazarte. Botones como “Fundar”, “Invertir” o “Máx.” ya no se cortan.
7 de octubre de 2026
- Pie de página: Ahora aparece siempre en el idioma del servidor. En los servidores alemanes vuelve a decir Impressum, Datenschutz, etc., aunque la página de inicio esté en inglés.
- Correos electrónicos: Los correos de confirmación y de contraseña ahora tienen un asunto bilingüe. Quien se registra en la página de inicio en inglés recibe los correos en inglés.
- Más inglés: La lista de órdenes del dashboard (cancelaciones, reembolsos), los títulos de las páginas y las vistas previas de enlaces ahora también están en inglés, y el pie de página siempre coincide con el idioma del servidor.
7 de octubre de 2026
- Página de inicio: Totalmente rediseñada, con una nueva imagen de portada, cifras en vivo (comandantes, en línea ahora, rondas en curso, próximo inicio), selección de servidor en tarjetas, un resumen del juego y capturas de pantalla que se amplían con un clic.
- Celular: Se acabó el desplazamiento lateral. Las tablas anchas se convierten en tarjetas claras, y los botones y formularios se acomodan bien. La clasificación muestra una fila compacta por jugador, la barra de recursos es más delgada y se corrigió el campo de cantidad demasiado grande en la Base militar.
- Base militar e Inteligencia: Al producir unidades ahora ves el mantenimiento por unidad y, calculado en vivo, el mantenimiento por tick para la cantidad que ingreses.
- Reglas: Las reglas del juego y el catálogo de sanciones ahora tienen un formato claro; el catálogo de sanciones, como tabla.
- Unidades: El bombardero ahora se llama correctamente “B-2 Bomber”.
7 de octubre de 2026
- Resumen de servidores: Nueva columna “Fin”. Ahí aparece qué día y a qué hora termina la ronda de un servidor.
- Fin de la ronda: Después del fin de una ronda el servidor sigue siendo consultable. Puedes seguir viendo la clasificación, los informes y los mensajes, pero construir, comerciar y atacar se acabó. En el Hall of Fame, “Ver” te lleva a tus rondas terminadas.
- Tick: Corregido un error por el que el tick a veces se abonaba o se mostraba dos veces al terminar la cuenta regresiva. ¡Gracias por el aviso!
- Dashboard: La lista de edificios tiene un nuevo orden: Central de construcción, casas, cantera, fábrica de metal, fábrica de combustible y después los demás edificios. Los edificios que solo existen una vez (cuartel, hangar, etc.) aparecen con 1×, y las defensas ya no aparecen. En el recuadro del tick, el mantenimiento del ejército y del espionaje y la Central de construcción están ahora justo debajo de las casas. Así ves de un vistazo cómo se compone tu tick de dinero.
6 de octubre de 2026
- Simulador de batalla: Tus datos ahora se conservan aunque salgas de la página y vuelvas más tarde. Con el nuevo botón “Borrar datos” empiezas de cero.
- Centro de comercio: Nuevo botón “Retirar todo” en tus propias ofertas. La mercancía vuelve de inmediato a tu reserva.
- Centro de comercio: En una oferta para un solo jugador ahora puedes elegir a un miembro de tu Unión de una lista. La coordenada se mantiene después de enviar, así varias ofertas llegan rápido al mismo jugador.
- Banco: Al vender recursos, los nuevos botones 25 %, 50 % y 100 % rellenan automáticamente la parte correspondiente de tus existencias.
- Tutorial para principiantes: Los jugadores nuevos reciben en su primer servidor un recorrido corto por los primeros pasos, incluida la construcción de la Central de construcción. Puedes saltarlo en cualquier momento y volver a iniciarlo desde el perfil.
6 de octubre de 2026
- Newsletter: Ahora hay un newsletter sobre nuevos servidores y novedades. Puedes suscribirte desde el aviso en el juego o en la página de inicio en tu cuenta, de forma voluntaria y con baja en cualquier momento.
- Centro de informes de batalla / espionaje: Ahora puedes navegar por todos los informes de tu Unión, no solo los 50 más recientes. Así también ves informes más antiguos, por ejemplo de antes de que te unieras.
- Centro de informes de batalla / espionaje: Nuevo campo encima de la lista: pega enlaces de informes compartidos y el informe se registra automáticamente con todos sus datos.
- Banco: Nuevo orden (venta de recursos, inversión, transferencia) y debajo un registro de transferencias: quién transfirió cuánto, cuándo y a quién, con nombres, coordenadas y enlace al perfil.
- Mensajes: Filtra la bandeja de entrada por privados, sistema, informes de batalla y de espionaje, marca y borra mensajes sueltos, y “borrar todo” ahora solo afecta a la pestaña actual (la bandeja de salida se queda intacta). Los mensajes leídos ya no aparecen en negrita.
6 de octubre de 2026
- Estado en línea: Ahora estás en línea mientras juegues activamente, aunque te quedes un rato en una misma página. Tras unos 20 minutos sin clics ni escritura apareces desconectado, aunque el juego siga abierto.
- Página de la Unión: Nuevo orden: arriba las acciones militares en curso, debajo los miembros (con coordenada, estado en línea, puntos y rango, ordenados por puntos), después las noticias y lo demás.
- Sigue avanzando sin conexión: Las órdenes de construcción, investigaciones, producción y ataques entrantes ahora se procesan aunque no estés conectado, a más tardar tras unos 10 minutos. Antes muchas veces ocurría hasta el siguiente inicio de sesión.
- Newsletter: Si quieres, ahora puedes recibir por correo electrónico información sobre nuevos servidores y novedades. Es totalmente voluntario: marcando la casilla al registrarte o en la página de inicio dentro de tu cuenta, con confirmación por correo. Puedes darte de baja en cualquier momento con un clic.
6 de octubre de 2026
- Modo vacaciones: En vacaciones solo recibes el 10 % de tus ingresos (alquiler, Central de construcción, producción de recursos) y pagas el 10 % de tu mantenimiento. Antes el alquiler del periodo de vacaciones se abonaba completo después; eso está corregido.
- Roles de la Unión: El fundador ahora se llama Admin. Los antiguos admins ahora son Co-Admins. Los Co-Admins ahora también pueden asignar roles (miembro / miembro con vista militar), gestionar wings y expulsar miembros. Solo el Admin puede nombrar Co-Admins y transferir su rol de Admin.
- Noticias de la Unión: El Admin y los Co-Admins ahora pueden escribir noticias para toda la Unión. Todos los miembros las ven arriba en la página de la Unión.
- Disolver la Unión: El Admin ahora puede disolver su Unión en cualquier momento, aunque todavía tenga miembros. Todos los miembros reciben un mensaje.
- Estado en línea: Tu propio estado a veces aparecía en rojo tras una pausa corta aunque estuvieras conectado. Eso está corregido.
6 de octubre de 2026
- Informes de espionaje: Las unidades del informe aparecen ahora exactamente en el orden en que el objetivo las ordenó. El simulador de batalla también calcula con tus informes de espionaje en el orden correcto. (Aplica a informes nuevos.)
- Mantenimiento: Las unidades que ofreces en el Centro de comercio siguen costando mantenimiento hasta que se venden. Lo mismo vale para las tropas en un ataque y las unidades de espionaje durante un espionaje. Las unidades en camino tras una compra no cuestan mantenimiento.
- Atacar desde el perfil del jugador: Si haces clic en “Atacar” en un perfil, la coordenada ahora se rellena en todos los campos de ataque, no solo en el primero.
- Dashboard: En las investigaciones de recursos ahora ves directamente cuánto dinero, piedra y metal cuesta el siguiente nivel. A cambio se eliminó la doble indicación de tus recursos.
- Pestañas del navegador: El nombre del servidor aparece ahora al principio de la pestaña. Si tienes varios servidores abiertos a la vez, ves al instante qué pestaña es de qué servidor.
6 de octubre de 2026
- Informes de batalla: Cuando llega un ataque, el informe de batalla aparece ahora en 1–2 segundos. Antes a veces tardaba hasta 15 segundos.
- Todo más rápido: El servidor del juego ahora se comunica directamente con la base de datos en lugar de dar un rodeo por internet. Por eso las demás páginas del juego también responden notablemente más rápido.
- Más confiable: Si el reloj de tu computadora o celular iba un poco adelantado, un informe podía quedarse “colgado” hasta que recargabas la página. Ahora la página vuelve a consultar automáticamente.