Árbol tecnológico
Qué edificios, unidades e investigaciones desbloqueas y en qué orden. Igual en todos los servidores.
Edificios
Un edificio se puede construir en cuanto tienes al menos un edificio de cada nivel inferior. Basta con cualquier edificio por nivel, no hacen falta todos.
1× Edificio único: solo se puede construir una vez y nunca se pierde en los ataques.
Edificios militares y defensa
Estos edificios los construyes una vez y luego los mejoras nivel por nivel. Cada nivel de mejora desbloquea una nueva unidad.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cuartel | Soldado | Granadero blindado | Soldado de élite | Buzo de combate |
| Fábrica de armas | Lince | Desminador | Challenger 2 | Antiaéreo móvil |
| Astillero | Crucero | Destructor | Submarino Typhoon | Portaaviones |
| Hangar de aviones | Apache Longbow | Comanche | Eurofighter | Bombardero B-2 |
| Defensa terrestre | Posición de ametralladora | Mina | Posición de artillería | |
| Defensa naval | Mina submarina | Torreta de cañón costero | Artillería costera | |
| Defensa aérea | Posición antiaérea | Sistema Patriot |
Investigaciones
Todas las investigaciones necesitan un centro de investigación (nivel 3). Una flecha significa: la investigación anterior debe estar terminada.
Tecnología
En cada etapa eliges una de dos investigaciones; la otra queda bloqueada después. Una investigación terminada en una etapa desbloquea la siguiente.
Mejoras de unidades
El blindaje reforzado se puede investigar en cualquier momento. En las demás eliges una rama; la otra queda bloqueada después.
Espionaje
Calidad de vivienda
Cuatro líneas con dos niveles cada una, independientes entre sí.
Clima
Además necesita una estación meteorológica (nivel 6).
Investigación de recursos
Sin requisitos, se puede repetir todas las veces que quieras. Cada nivel cuesta más.