🕵️ Espionnage
Les unités d’espionnage te révèlent ce que possède une cible avant que tu attaques. La réussite d’un espionnage dépend d’une seule comparaison : ta force d’attaque d’espionnage face à la défense d’espionnage de la cible.
Seules les unités d’espionnage dans la réserve de la cible défendent. Les unités que la cible a placées dans une troupe d’espionnage ne comptent pas. Les troupes d’espionnage n’ont pas de trajet retour : les survivants retrouvent leur troupe juste après l’espionnage.
Ce que montre un rapport
- Niveau 1 : la défense fixe et les unités en réserve. Les unités dans des troupes restent toujours invisibles.
- Niveau 2 : en plus, les bâtiments (sans les bâtiments de défense).
- Niveau 3 : en plus, les ressources (argent, pierre, métal, carburant).
- Tous les chiffres du rapport sont faussés jusqu’à ±30 %. Seules ta propre force d’attaque et la défense d’espionnage de la cible sont exactes.
- Un espionnage raté te révèle toujours la défense d’espionnage exacte de la cible, pour que tu saches combien il te faut la prochaine fois.
Ce que la cible apprend
- Échec : un message indiquant qu’une tentative a été repoussée, avec ta force d’attaque.
- Niveaux 1 et 2 : un message avec un lien vers le même rapport.
- Niveau 3 : rien.
Règles sur la plupart des serveurs
Ta force par rapport à la défense de la cible :
| Ta force | Résultat |
|---|---|
| moins de 100 % | Échec, toutes les unités envoyées sont perdues |
| exactement 100 % | Échec, mais tes unités survivent |
| plus de 100 % jusqu’à 200 % | Niveau 1 |
| plus de 200 % à moins de 300 % | Niveau 2 |
| à partir de 300 % | Niveau 3 |
Speedserver Season 1 : pertes échelonnées
Sur Speedserver Season 1, les niveaux sont les mêmes que sur les autres serveurs. Mais un échec ne coûte plus automatiquement tout : plus tu étais proche, plus d’unités s’échappent. Le hasard décide de la part exacte dans la fourchette, au moins une unité est toujours perdue.
| Ta force | Résultat | Unités perdues |
|---|---|---|
| à partir de 300 % | Niveau 3 | – |
| plus de 200 % à moins de 300 % | Niveau 2 | – |
| plus de 100 % jusqu’à 200 % | Niveau 1 | – |
| exactement 100 % | Échec | aucune |
| 70 % à moins de 100 % | Découvert | 5–30 % |
| 40–70 % | Découvert | 30–70 % |
| moins de 40 % | Écrasé | toutes |
- Exemple : 14 agents contre une défense un peu plus forte (80 %). L’espionnage est découvert, entre 1 et 4 agents sont capturés, les autres reviennent.
- Le rapport et le message indiquent combien d’unités ont été capturées. La cible le voit aussi.