Notas de atualização
Todas as mudanças no jogo, as mais recentes primeiro. Elas também são publicadas no nosso Discord.
37 mudanças vêm direto de pedidos de jogadores, marcadas com «Pedido de jogador». Tem uma ideia? Mande um ticket de suporte no jogo.
5 de novembro de 2026
- Frontline como app e com notificações push: Agora você pode colocar o Frontline Sectors na tela inicial como um app, com ícone próprio e em tela cheia, sem loja de apps. Em Perfil → Notificações → App e push: no Android toque em “Instalar como app”, no iPhone use no Safari Compartilhar → “Adicionar à Tela de Início”. Ali você também ativa as notificações push por aparelho: nova mensagem de um jogador, construção ou pesquisa concluída (ordens de 15 minutos ou mais) e, com Premium, ataques contra você (com 0 a 60 segundos de atraso, como o bot do Telegram). Com “Enviar teste” você confere se tudo chega.
4 de novembro de 2026
- Base militar: valores de combate em cada unidade: Abaixo do nome de cada unidade agora aparecem ataque e defesa. O pequeno «i» no canto superior direito mostra também o combustível e quais unidades ela atinge, com link para a tabela cruzada.
- Regras: declarar domicílio: Em todos os servidores a partir do Ultraspeed (06/11), várias pessoas podem jogar pela mesma conexão se cada uma declarar antes o domicílio com o ticket «Declarar domicílio» pela própria conta. Detalhes no §12, a Season 1 não muda.
- Mensagens: responder à equipe: Agora você pode responder diretamente à mensagem de boas-vindas e a outras mensagens da equipe. Sua resposta chega até nós como ticket de suporte, seja uma ideia, um desejo, uma pergunta ou um erro.
- Notas de atualização: pedidos de jogadores: Na página de notas de atualização agora estão marcadas todas as mudanças que vieram de sugestões de jogadores. Já são 37.
- Pedido de jogadorDesigns: também no perfil da união: O design que você escolheu no perfil agora também vale no perfil da união e do jogador.
- Pedido de jogadorSuporte: fechar seus próprios tickets: Seu ticket agora tem o botão «Fechar ticket» para quando o assunto estiver resolvido. Se você escrever de novo depois, ele reabre.
- Cancelar no celular: Se o dedo escorregar ou você rolar a tela enquanto segura para cancelar, nada é mais cancelado por engano.
- Pesquisa de recursos: segurar para cancelar: Uma pesquisa de recursos em andamento agora é cancelada segurando, como as encomendas. Um toque rápido ao rolar a tela não basta mais.
2 de novembro de 2026
- Pedido de jogadorPremium – presentear 30 dias: Ao presentear, agora você pode escolher, além do passe do servidor, 30 dias de Premium pelo preço mensal. É um pagamento único, não uma assinatura: o Premium termina automaticamente após 30 dias e não se renova. Se o outro jogador já tiver Premium até o fim da rodada ou uma assinatura ativa, não é possível presentear.
- Premium – sem compra dupla: Se você já tem Premium até o fim da rodada, a página Premium não mostra mais ofertas de compra para você mesmo, para que não compre um segundo Premium por engano. Presentear outros jogadores continua possível.
- Pedido de jogadorMensagens – emojis no PC: Ao escrever e responder mensagens privadas, agora você tem o mesmo seletor de emojis do chat. Novos: 🍺 e 🍻.
- Pedido de jogadorComércio – estoque e «Tudo»: Ao criar uma oferta, seu estoque agora aparece entre parênteses ao lado de cada unidade e recurso. Ao lado do campo de quantidade, o botão «Tudo» insere toda a quantidade (dividida para 5 ou 10 ofertas).
- Pedido de jogadorComércio – aviso no perfil do jogador: Ofertas destinadas a um jogador específico agora também mostram «só para você» no perfil do jogador, ou «só <nome>» no seu próprio perfil. Antes elas pareciam ofertas públicas ali.
- Suporte – capturas de tela: Agora você pode anexar até 3 capturas de tela (JPG ou PNG) a tickets e respostas. Só você e a equipe de suporte podem vê-las. Elas são excluídas 30 dias após o fechamento do ticket.
- Mudança: A mudança agora só fica bloqueada enquanto um ataque contra você estiver a caminho.
- Campo de treinamento: Depois do seu primeiro ataque de treino, o campo de treinamento mostra onde continuar nos servidores reais.
31 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorMensagens – rascunhos: Mensagens, respostas, posts no chat e textos de tickets não terminados agora são salvos automaticamente como rascunho no seu dispositivo. Se você for desconectado ou a página recarregar, seu texto estará lá na próxima vez que abrir («Rascunho restaurado», pode descartar se quiser). Você também recebe um aviso 5 minutos antes do logout automático. Obrigado a Flex pela sugestão.
- Pedido de jogadorUnião – correio da união: Ao escrever uma nova mensagem, o admin e os co-admins de uma união agora podem marcar «Enviar para minha união» ou, se houver uma aliança, «Enviar para a união e a aliança». A mensagem vai para todos os membros, e as respostas voltam para o remetente. No máximo 5 correios da união por dia. Obrigado a Desertfox pela sugestão.
- Suporte – tickets fechados: Agora você pode simplesmente responder a um ticket fechado: ele é reaberto e volta para o suporte. Assim você não precisa mais criar um novo ticket para uma pergunta adicional.
30 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorPremium – encerrar a camuflagem: Agora você pode encerrar antes do tempo uma camuflagem ativa na página Premium, mesmo que não haja ninguém ao alcance para atacar. Você volta a poder ser atacado na hora, construção e pesquisa continuam, e o tempo de recarga começa. Obrigado a Granddaddy Purple e Strawberry Cake.
- Premium – presentear: Na página Premium agora você pode dar o passe do servidor a outro jogador do seu servidor, sem o seu nome se quiser. Ele recebe uma mensagem assim que o pagamento é confirmado.
- Chat – @ e respostas na aba da união: Na aba da união do chat agora você também pode mencionar membros da sua união com @ e responder a mensagens (↩). Quem é mencionado vê o @ no botão do chat.
- Ranking – habitantes no celular: No celular, abaixo de cada nome de jogador agora aparece, ao lado da coordenada, também o número de habitantes.
- Visão geral – o aviso de ataque leva às suas tropas: Tocar no aviso vermelho de um ataque a caminho agora abre suas tropas em vez da página de ataque.
- Chat – número de curtidas: Abaixo de cada mensagem curtida agora todos veem quantos joinhas ela tem. Quem curtiu continua visível só para o autor.
- Pedido de jogadorAtaque – as linhas de ondas ficam no lugar no celular: Depois de enviar uma onda, as linhas abaixo não se deslocam mais no celular, a mensagem agora tem sua própria linha. Assim você volta a acertar o botão nas ondas 2 e 3. Obrigado a BackDraft713 pelo aviso.
29 de outubro de 2026
- Todos os servidores – estado de proteção na visão geral: No topo da visão geral você agora vê seu estado de proteção: se a camuflagem te protege, se você está bloqueado para ataques e até quando, ou quantas ondas de ataque ainda estão livres antes do bloqueio. Ataques já a caminho contam. Só você vê isso.
- Pedido de jogadorChat – joinha: Agora você pode curtir mensagens do chat do servidor e global com um joinha; um segundo toque desfaz. Só o autor vê quem curtiu e recebe um aviso rápido. Os outros não veem números. Obrigado pela sugestão do chat.
- Pedido de jogadorUnião – renomear: O admin de uma união agora pode mudar o nome e a sigla na nova seção “Renomear união” da página da união. Valem as mesmas regras da fundação, e é possível renomear uma vez a cada 7 dias. Obrigado a Desertfox pela pergunta.
- Pedido de jogadorMedalhas – Assíduo volta a contar todos os dias: Desde 28/10 nenhum dia de jogo era contado para a medalha Assíduo na Season 1. Está corrigido e os dias que faltavam foram adicionados. Obrigado a Kreisy pelo aviso.
- Pedido de jogadorMedalhas – 2.º e 3.º lugar no fim da rodada: Os rankings da página de medalhas agora mostram qual medalha de ouro, prata ou bronze você ganharia se a rodada terminasse agora. Também diz que a medalha itinerante é reatribuída uma vez por hora. Obrigado a El Porky pela pergunta.
- Pedido de jogadorMenu – Medalhas abaixo de Mensagens: No menu, “Medalhas” agora fica logo abaixo de “Mensagens”, então as mensagens voltam a estar à mão sem rolar. Obrigado a The One pela sugestão.
- Chat – botão móvel: Agora você pode segurar o botão redondo do chat e arrastá-lo para outro lugar, por exemplo se ele cobrir algo. Seu aparelho lembra a posição, separado para celular e PC. Um toque normal abre o chat como antes.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – aviso do teste Premium pode ser fechado: Agora você pode fechar com × o aviso de que seu teste Premium termina em breve. Ele aparece mais uma vez 6 horas antes do fim. Obrigado a Strawberry Cake pelo pedido.
- Season 1 – bônus inicial no tutorial: Quem entra depois agora vê no tutorial prático quanto bônus inicial tem, com a dica de investir logo em prédios e tropas.
28 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorTodos os servidores – cancelar todas as ondas de uma vez: Se você tem várias ondas no mesmo alvo, a visão geral agora as mostra juntas num quadro. No topo há o botão “Cancelar todas”: segure por meio segundo e todas as ondas voltam ao mesmo tempo. O toque curto continua de propósito, para nada ser cancelado por engano. O × de cada onda continua lá. Obrigado a ATF pela sugestão.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – nova página “Medalhas”: O menu agora tem a página “Medalhas”. Em Votante, Assíduo, Recrutador e Veterano uma barra mostra quanto falta para o próximo nível. Abaixo ficam as classificações da rodada atual: Atacante e Defensor com o top 5, em Espião e Pesquisador o seu lugar e quanto falta para o próximo, em Mestre dos recursos só o seu lugar. Quem está com a medalha itinerante aparece sempre. Obrigado ao chat pela ideia.
- União – filtrar relatórios de batalha e de espionagem: No centro de relatórios de batalha agora você pode filtrar por vitória, empate ou derrota, e no de espionagem por bem-sucedido ou repelido. Funciona também junto com a busca por nome ou coordenada.
- Visão geral – comércio como guia de carga: As atividades comerciais da visão geral agora aparecem como guia de carga, com contagem regressiva ao vivo e o total de tudo o que está a caminho. Se você vendeu algo, agora também vê ali o pagamento com o comprador e a hora de chegada.
- Centro de construção – preço ao colocar na fila: Com a fila de construção premium, o botão “Colocar na fila” não mostrava o preço quando ainda faltava dinheiro ou o canteiro estava ocupado, por exemplo no primeiro hangar. Agora o preço aparece sempre, ex. “Colocar na fila ($4.000.000)”.
- Season 1 – tutorial prático para novatos: Novos jogadores agora aprendem o jogo num tutorial prático direto na Season 1: primeiro construir em ritmo acelerado, depois dois ataques de treino contra um alvo de treino. No fim a base de treino é reiniciada, o capital inicial e o bônus de início ficam, não há vantagem. O alvo de treino não aparece em lugar nenhum para os outros e não pode ser atacado.
- Pedido de jogadorSeason 1 – reembolso de instalações defensivas na wiki: Na Season 1, instalações defensivas destruídas (minas, posições, antiaéreos …) são reembolsadas em 25 %, as tropas continuam com 60 % para o defensor e 50 % para o atacante. Isso vale desde o início e aparecia no relatório de batalha, mas ainda não na wiki. Agora está na página Combate. Obrigado a Brandstifter pelo aviso. [Wiki](/wiki/kampf#gefecht) Mais na wiki →
27 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorTodos os servidores – logout só 10 minutos após o impacto: O logout automático agora só acontece 10 minutos após o último impacto ou cancelamento de um ataque, seja seu ou recebido. Assim você pode ler o relatório de batalha com calma e planejar a próxima onda. Além disso, o jogo verifica mais uma vez logo antes do logout se há um ataque em andamento, mesmo quando o jogo está aberto em segundo plano. Obrigado a IchWarDasNicht pelo aviso.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – combustível total se o alvo for apagado: Se um jogador apagar o personagem enquanto seu ataque ou espionagem contra ele estiver a caminho, agora você recebe todo o combustível de volta em vez de só uma parte. Suas tropas voltam sem mudanças, como antes. Obrigado a El Grenas pelo aviso.
- Ranking – uniões no celular: No ranking de uniões no celular, o número de membros agora aparece pequeno abaixo do nome da união, para não ser confundido com os pontos.
27 de outubro de 2026
- Todos os servidores – ataques repelidos com escala de ondas: Quem repelia um ataque recebia até agora, a cada vez, até 20 % dos edifícios do atacante, mesmo em ondas tardias. Agora vale a mesma escala do ataque: 20, 15, 12, 10, 8, 6 e a partir da 7ª onda 5 %, sempre vezes a diferença de perdas. Mais na wiki →
- Todos os servidores – hora exata do impacto: Os relatórios de batalha agora mostram a hora real do impacto, também em ondas grandes. O cálculo é bem mais rápido, e o que o defensor faz pouco antes do impacto (tropas para o armazém, reorganizar) conta exatamente no momento em que ele faz.
- Todos os servidores – cancelar mais confiável: Cancelar agora também funciona enquanto outras ondas são calculadas. Cada tentativa é registrada para que o suporte possa responder perguntas com segurança.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – sem logout durante um ataque: Quem tinha um ataque a caminho ou estava sendo atacado era, em casos raros, desconectado mesmo assim. Isso foi corrigido. Obrigado ao Kreisy pelo aviso.
- Perfil – medalha de pesquisador: A medalha de pesquisador não mostra mais o número de níveis de pesquisa, apenas a posição.
26 de outubro de 2026
- Todos os servidores – status online e logout no topo: Agora você continua aparecendo online por até 10 minutos depois da sua última ação, mesmo se trocar de aba, abrir rapidamente outro app no celular ou fechar o jogo. Se quiser ficar offline na hora, clique em ⏻ Sair no canto superior direito do cabeçalho. Agora funciona com um clique, sem confirmação, e o botão ficou mais visível.
25 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorTodos os servidores – alvo pelo nome: No campo de alvo do ataque e da espionagem agora você também pode digitar um nome. A partir de duas letras, jogadores correspondentes são sugeridos com a coordenada, um clique preenche a coordenada. Digitar a coordenada e «Atacar»/«Espionar» pelo perfil ou mapa funcionam como antes. Obrigado ao Flex pela ideia.
- Todos os servidores – cancelar mais rápido: Para cancelar um ataque ou espionagem, agora basta segurar o «×» por meio segundo em vez de um segundo inteiro.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – dissolver tropa sem confirmação: «Dissolver» agora envia a tropa para a reserva na hora, sem janela de confirmação. Com «Pegar reserva» você desfaz com a mesma rapidez. Obrigado ao c0p187 pela dica.
- Servidores speed – clima com segundos: A exibição do clima no menu agora mostra o valor exato. Na Season 1, «claro» mostra por exemplo −1:30min em vez de −1min arredondado, assim bate com o tempo de viagem dos seus ataques.
25 de outubro de 2026
- Season 1 – espionagem gasta menos combustível: As unidades de espionagem agora usam o combustível normal em vez de 7 vezes mais. Só a manutenção continua 7 vezes maior no servidor speed, como o tick.
- Todos os servidores – busca nas centrais de relatórios: Agora há um campo de busca acima da lista. Procure por um nome (basta uma parte) ou uma coordenada como 3:12 e encontre rápido todos os relatórios sobre um adversário.
- Todos os servidores – chat da união só na janela de chat: A página de chat separada no menu da união saiu; lá suas mensagens às vezes apareciam duas vezes. O chat da união agora funciona só na janela de chat no canto inferior direito, aba «União», com todas as mensagens anteriores.
- Todos os servidores – «Descubra outro jogo de navegador»: Este link agora está no fim de cada página. Ele leva a outro jogo de navegador e, a cada clique real, o intercâmbio do Browsergamestop nos envia um jogador novo. Clicar uma vez por dia ajuda muito, não precisa se cadastrar lá.
- Todos os servidores – lembretes por e-mail: Se você perdeu a pergunta depois de confirmar o e-mail, agora ela aparece uma vez no jogo: se quiser, escrevemos quando ainda não houver nada construído na sua base. Você pode mudar isso quando quiser na sua conta.
25 de outubro de 2026
- Todos os servidores – custos de metal das unidades corrigidos: Em quase todas as unidades terrestres, navais e aéreas o preço em metal estava alto demais (ex.: caça-minas 400 t em vez de 80 t, porta-aviões 2.250 t em vez de 200 t). Agora valem os valores corretos das fontes originais; ataque e defesa continuam iguais. Na Season 1 todos receberam de volta o metal pago a mais. Em algumas defesas o preço em metal subiu um pouco, ninguém precisa pagar a mais. Desculpem, a culpa foi nossa!
- Todos os servidores – emojis no chat pelo PC: Ao lado do botão de enviar do chat agora há um botão 😀 com uma seleção de emojis, assim funciona também sem o teclado do celular.
24 de outubro de 2026
- Todos os servidores – sem logout automático durante seus próprios ataques: Enquanto um dos seus ataques estiver a caminho, você não é desconectado automaticamente, assim como nos ataques contra você.
24 de outubro de 2026
- Todos os servidores – nova regra contra ataques para manter acordado (§8): Você pode avançar contra o mesmo adversário no máximo três vezes em 6 horas. Todo ataque enviado conta, mesmo cancelado, a não ser que você o cancele em até 60 segundos após a saída (por ex. porque ainda faltavam unidades). Ondas que saem com menos de 10 segundos de diferença contam como um só avanço. Depois disso o alvo fica bloqueado para você, e a mensagem diz a partir de que horas pode atacar de novo. Horas reais, também nos servidores rápidos.
- Premium – alerta no Telegram: Se um ataque contra você for cancelado antes do envio do seu alerta no Telegram, você não recebe mais o alerta.
- Todos os servidores – tempo de produção: Na base militar e no centro de inteligência cada unidade agora mostra quanto tempo dura a produção (⏱). O tempo vale para o pedido inteiro, não importa quantas unidades.
- Portal – lembretes por e-mail: Depois de confirmar seu e-mail perguntamos se você quer a newsletter e se devemos lembrar você quando ainda não houver nada construído na sua base. As duas coisas são opcionais e podem ser mudadas a qualquer momento na sua conta, na página inicial.
- Todos os servidores – dica de início: Se você pular o tutorial e ainda não tiver a Central de construção, aparece um aviso no topo com link: primeiro a Central de construção, depois casas para ter renda. Ele some assim que a Central estiver em construção.
24 de outubro de 2026
- Portal – início mais fácil: Depois de clicar no link de confirmação, agora você já entra direto e chega à escolha do servidor. O botão do cartão do servidor diz «Entrar no servidor» em vez de «Cadastrar», e uma nota curta acima do captcha explica que você escolhe seu nome logo em seguida.
- Todos os servidores – a proteção do bônus inicial termina no limite de pontos: Quem entra tarde e recebe o bônus inicial continua protegido por até 24 horas, mas só até atingir o limite do terço superior (o número aparece na mensagem do bônus e no topo do jogo). Se você subir mais rápido, pode ser atacado como todos os outros. Vale para todos os novos bônus; os já concedidos não mudam.
- Todos os servidores – proteção com motivo e hora de término: Se você tentar atacar um jogador protegido, agora vê por quê e até quando: proteção de iniciante ou proteção após o bônus inicial para quem entrou tarde (24 horas, mesmo com muitos pontos). O perfil do jogador mostra a mesma informação.
- Todos os servidores – árvore tecnológica no centro de construção: Bem no final do centro de construção agora há um link para a árvore tecnológica, mostrando qual prédio desbloqueia o quê. Ele abre em uma nova aba, então o jogo continua aberto.
- Portal – novo logo: Frontline Sectors tem um novo logo, o emblema FS. Você vai vê-lo na página inicial, na aba do navegador, como ícone do app no celular e nos nossos e-mails.
24 de outubro de 2026
- Todos os servidores – fotos de perfil e imagens de união: Agora você pode enviar sua própria imagem no perfil (seção «Jogador», cartão «Foto de perfil»), e a liderança da união uma imagem de união na página da união. As imagens aparecem nos perfis, na página da união, na classificação e no chat. Sem imagem, você recebe um quadrado com sua inicial. O envio é possível a partir de 3 dias de conta, uma imagem nova por dia. Só são permitidas imagens das quais você tem os direitos, sem provocar ou insultar outros jogadores, inclusive em imagens de IA. Você pode denunciar qualquer imagem logo abaixo dela; após várias denúncias ela é ocultada na hora até a equipe decidir.
- Todos os servidores – listas de votação: mmofacts em vez de BBOGD: A BBOGD foi substituída pela mmofacts. Para o tick bônus continuam valendo as 4 listas no mesmo dia.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – espionagem: custos antes de enviar: Cada tropa de espionagem agora mostra quanto combustível e dinheiro custa enviá-la. Se não houver combustível suficiente, a linha fica vermelha. Obrigado a Candirú pela sugestão!
- Servidores Premium – cupons Premium: Seu perfil (seção «Jogador») tem um novo cartão «Cupom Premium». Se você tem um código, por exemplo de um sorteio, resgate-o ali e receba Premium para seu personagem nesse servidor.
- Servidores Premium – lembrete antes do fim do teste Premium: 24 horas antes de terminar seu teste Premium gratuito você recebe uma mensagem do sistema. A partir de 48 horas antes aparece também no topo do jogo um aviso com link para prolongar.
- Todos os servidores – abas de servidor mais curtas: As abas para trocar de servidor no topo do jogo agora mostram um nome curto, por exemplo «Speed S1» em vez de «Speedserver Season 1». Passando o mouse você vê o nome completo. Assim a barra fica organizada mesmo com vários servidores.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – retorno visível após cancelar um ataque: Se você cancelar um ataque, a tropa agora mostra as unidades no caminho de volta e quando retornam, em vez de «Vazia». Obrigado a Kreisy pelo aviso!
- Portal – login: ajuda com senha incorreta: Se o seu e-mail ou senha estiver errado, a mensagem agora aparece no seu idioma, e logo abaixo um clique leva a «Esqueceu a senha?», com seu e-mail já preenchido.
23 de outubro de 2026
- Todos os servidores – relatórios de espionagem: prédios militares sem nível: No quartel, na fábrica de armas, no hangar e no estaleiro, um relatório de espionagem agora só mostra que o prédio existe (“construído”), não mais o nível.
23 de outubro de 2026
- Todos os servidores – nova regra contra ataques para manter acordado (§8): A partir de agora são proibidos ataques repetidos contra o mesmo jogador, sobretudo à noite, com tão poucas unidades que não conseguem romper a defesa, ou que são cancelados pouco antes de chegar. Esses ataques só servem para manter o adversário acordado e desgastá-lo com os alertas de ataque. A equipe vê o número, a composição e o horário de todos os ataques, inclusive dos cancelados. Ondas reais de ataque antes de um ataque sério continuam permitidas. A primeira infração recebe uma advertência; depois, um bloqueio.
23 de outubro de 2026
- Season 1 – sem wings, no máximo 1 aliança: Para evitar que blocos enormes se formem na Season 1, lá não há wings e cada união pode ter no máximo uma aliança. As uniões continuam com até 5 membros. A página da união mostra um aviso sobre isso.
- Season 1 – fim das construções antes do fim da rodada: Nas últimas 48 horas antes do fim da rodada (a partir de 20/01/2027, 18:00 CET) não é mais possível construir novas moradias, usinas de energia ou prédios de recursos. As ordens em andamento ainda serão concluídas; pesquisa, unidades, defesa e prédios militares continuam permitidos. A partir de 7 dias antes, um aviso aparece no topo do jogo.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – centro de comércio: no máximo 50 ofertas abertas: Cada jogador agora pode ter no máximo 50 ofertas ao mesmo tempo no centro de comércio. Se você já tem mais, elas continuam, mas só poderá publicar novas quando tiver menos de 50. Além disso, “Retirar todas” agora funciona também com muitas ofertas; antes, com mais de 200 aparecia “Entrada inválida”. Obrigado ao Kreisy pelo aviso!
23 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorTodos os servidores – banco: confirmação e registro seguro: Depois de vender recursos, agora você vê quanto foi vendido e creditado. Vendas, transferências, investimentos e seus pagamentos agora são registrados de forma que nenhuma operação se perca quando ações acontecem muito seguidas ou ao mesmo tempo (por exemplo, em duas abas). Obrigado ao vamosss pelo aviso!
- Todos os servidores – classificação: número de membros das uniões: As abas “União (total)” e “União (média)” agora mostram quantos membros cada união tem.
22 de outubro de 2026
- Todos os servidores – captcha uma vez por hora de jogo: O captcha agora aparece sempre que começa uma nova hora de jogo, ou seja, quando você entra em um servidor pelo portal depois que sua hora terminou. Enquanto sua hora estiver correndo, você troca de servidor sem captcha.
- Todos os servidores – preço do passe de servidor corrigido: O passe de servidor calculava com meses de 30 dias e contava inteiro cada mês iniciado, por isso a Season 1 aparecia como 4 meses por 29,99 €. Agora contam os meses reais do calendário, e você paga 2 meses em vez de 3: a Season 1 custa 19,99 € pela rodada inteira. Com 2 meses restantes custa 13,99 €, no último mês 9,99 €. Em países com níveis de preço mais baixos, ele cai proporcionalmente.
22 de outubro de 2026
- Todos os servidores – mudar para outra região: Seu perfil tem um novo cartão “Mudança”. Uma vez por rodada você pode se mudar sozinho para outra região e recebe lá o próximo lugar livre. A mudança é gratuita e possível até 14 dias antes do fim da rodada, mas não enquanto um ataque ou uma espionagem estiver a caminho de você ou suas próprias tropas estiverem a caminho. Na primeira semana após o início, o suporte também pode ajudar você.
- Todos os servidores – nomes legíveis: Nova regra no §2 das regras do jogo: apelidos, assim como nomes e siglas de uniões, precisam ser legíveis e distinguíveis. Não é mais possível criar nomes formados quase só por caracteres fáceis de confundir como I, l, 1 ou O, 0, nem para uma união. Para nomes existentes desse tipo, a equipe entra em contato; como em outros nomes não permitidos, você terá 24 horas para escolher um novo.
22 de outubro de 2026
- Todos os servidores – avisos podem ser desativados: As mensagens no canto inferior direito (“pesquisa concluída”, “cancelado, a tropa está voltando”, reembolsos) podem ser desativadas no seu perfil, em Notificações, por dispositivo. Mensagens de erro continuam aparecendo. Além disso, os avisos não bloqueiam mais os cliques: o botão de cancelar da próxima onda logo abaixo continua utilizável.
- Todos os servidores – agora o servidor conta o logout automático: Sua hora de jogo começa quando você entra em um servidor pelo portal e vale para todas as abas e servidores ao mesmo tempo. Recarregar, abrir uma nova aba ou ficar clicando em 0:00 não a reinicia mais. Se um ataque estiver vindo na sua direção, o logout espera como antes até ele chegar. Rodadas encerradas não têm logout.
22 de outubro de 2026
- Todos os servidores – tempos de viagem como no original: Quanto tempo um ataque ou uma espionagem leva de uma região para outra agora vem da tabela de tempos de viagem do original: de 1 a 4 horas em um servidor normal, proporcionalmente menos em servidores mais rápidos. A direção importa: ida e volta podem levar tempos diferentes. Em servidores internacionais como a Season 1, cada país usa os tempos de um estado alemão. A tabela completa e os tempos prontos para cada velocidade de servidor estão na nova página da wiki. Mais na wiki →
22 de outubro de 2026
- Todos os servidores – espanhol, francês e português: Frontline Sectors agora está disponível em cinco idiomas: alemão, inglês, espanhol, francês e português (Brasil). A página inicial, o jogo, a wiki, os e-mails e as notas de atualização estão totalmente traduzidos. Na sua primeira visita, o jogo escolhe o idioma de acordo com o seu país, e você pode trocá-lo a qualquer momento no topo da página inicial e, em servidores internacionais como a Season 1, no menu do jogo. Os textos legais também foram traduzidos; a versão em alemão continua sendo a vinculante.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – reordenar tropas arrastando: Cada unidade na reserva, nas tropas, na defesa fixa e nos ataques em andamento agora tem uma alça à esquerda. Segure, arraste para o novo lugar, solte e pronto. Funciona igual no celular e no PC; o modo de ordenar e as setas saíram. Mover uma unidade da posição 10 para a 1 agora é um único movimento em vez de nove toques. Obrigado ao undercover pela sugestão.
- Pedido de jogadorTodos os servidores – alerta de ataque até o impacto: Quando o minuto de chegada exibido é alcançado, o alerta vermelho ou azul não some mais, mas mostra “chegando agora” até o fim desse minuto. O segundo exato do impacto continua secreto, como antes. Obrigado ao Kreisy pela sugestão.
22 de outubro de 2026
- Premium – Campo de camuflagem explicado com mais clareza: Durante a ativação de uma hora, o Campo de camuflagem agora mostra o horário exato em que a proteção começa. As regras agora dizem isso com todas as letras: a verificação acontece no envio das tropas. Ataques e espionagens enviados antes do início da proteção, inclusive durante a ativação, continuam chegando.
- Season 1 – valores originais do speed para tick e manutenção: O Speedserver Season 1 roda como o speed server de antigamente. O tick vem a cada 10 minutos e cada tick traz sete vezes o aluguel, os recursos e a receita base da Central de construção. A manutenção das unidades e o combustível para espionagem também são sete vezes maiores; o combustível para ataques continua normal. Ou seja, grandes exércitos precisam de um bom financiamento.
- Season 1 – espionagem: níveis antigos de volta, perdas escalonadas no lugar: Estamos desfazendo o sucesso parcial a partir de metade da defesa. O Speedserver Season 1 volta a usar os mesmos níveis de todos os outros servidores: você só recebe um relatório se for mais forte que a defesa inimiga. A novidade: uma falha não custa mais tudo automaticamente. Com 70–100% da defesa, a espionagem é descoberta e 5–30% das suas unidades são capturadas; com 40–70%, são 30–70%. Só abaixo de 40% ela é esmagada e todas as unidades são perdidas. O acaso decide o número exato, e pelo menos uma unidade é sempre perdida. Os sobreviventes voltam na hora para o seu esquadrão, e o relatório e a mensagem mostram as perdas. Todas as regras de espionagem agora estão em uma página própria na wiki. Mais na wiki →
- Servidores Premium – convidar amigos: A página Premium agora tem seu próprio link de convite com um botão de copiar. Se alguém se cadastrar com ele e jogar em 7 dias diferentes com pelo menos 50.000 pontos em um servidor Premium em que você também joga, você ganha 7 dias de Premium, até 4 vezes por rodada. Logo abaixo você vê o progresso dos seus convidados. Cada crédito é verificado em busca de segundas contas (mesma conexão ou dispositivo, VPN/VPS/proxy, transferências ou trocas entre vocês). Segundas contas continuam proibidas. Mais na wiki →
- Servidores Premium – indicação das tropas extras: Sem Premium, a visão geral das tropas agora mostra discretamente a 6ª tropa de ataque que você ganha com Premium, e a página de espionagem menciona a 2ª tropa de espionagem. Um clique leva à página Premium; nada mais muda.
- Todos os servidores – tickets de suporte pertencem à sua conta: Seus tickets não somem mais quando um servidor termina ou quando você exclui um personagem. Em Suporte você vê todos os seus tickets em todos os servidores, cada um com o servidor em que você o escreveu, e também pode responder de lá. Quando o suporte responde, o item de menu "Suporte" mostra um número em todos os servidores. O limite de 5 tickets abertos agora vale para a sua conta, e não mais por servidor.
- Todos os servidores – a espionagem chega antes do ataque: Todas as unidades de espionagem agora precisam de só 30 minutos de tempo de unidade (antes Special Agent 1 hora, drone, minissubmarino e satélite 2 horas), mais a distância até o alvo, como sempre. Se você enviar uma espionagem e um ataque ao mesmo tempo, a espionagem sempre chega primeiro, mesmo contra as unidades de ataque mais rápidas, de 1 hora. No Speedserver Season 1 isso dá 3 minutos de vantagem: 9 em vez de 12 minutos dentro da sua própria região, e 12, 18 e 24 minutos até as outras regiões. Os tempos de produção no Centro de inteligência continuam os mesmos. Mais na wiki →
21 de outubro de 2026
- Portal – servidores reorganizados: Rodadas de verdade como o Speedserver Season 1 agora ficam no topo como uma barra larga com contagem regressiva para o início ou com a sua posição. As rodadas de teste vêm abaixo como cards menores, a que termina mais cedo primeiro. O Bootcamp não aparece mais como servidor, e sim em uma faixa de treino própria junto com o Campo de treinamento.
- Centro de construção – Máx. ao colocar na fila (Premium): Quando você coloca na fila um edifício que já está em construção, o botão Máx. agora também está disponível ali.
- Todos os servidores – relatórios compartilhados a partir das centrais de relatórios: Se você repassar o endereço de um relatório da central de relatórios de batalha ou de espionagem, ele agora abre o relatório público, desde que o atacante ou o alvo o tenha compartilhado. Caso contrário, uma observação explica como compartilhá-lo. Na central, o relatório mostra o link público com um botão de copiar.
- Season 1 – valores originais do speed para três unidades: O Speedserver Season 1 usa os valores de combate do speed server original: Destroyer com 300 de defesa em vez de 100, Challenger 2 com 90 de ataque e 80 de defesa em vez de 70/60, Coastal Gun Turret com 90 de ataque e de defesa em vez de 100. Isso faz do Destroyer uma defesa forte contra navios, enquanto continua indefeso contra ataques aéreos. Mais na wiki →
- Season 1 – espionagem: sucesso parcial a partir de metade da defesa: No Speedserver Season 1, metade da defesa de espionagem inimiga basta para ver a frota e a defesa fixa. A partir da defesa completa você também vê os edifícios, e a partir do dobro da defesa, também os recursos. Abaixo de 50% a espionagem falha como antes, suas unidades são perdidas e você descobre a defesa exata. Assim ninguém consegue mais se esconder completamente atrás de câmeras. A página de espionagem explica os níveis.
21 de outubro de 2026
- Season 1 – economia reformulada: Seus testes no Testserver4 nos mostraram que construir era barato demais, o banco imprimia dinheiro demais e se fechar na defesa compensava demais. Por isso, desde o início, o Speedserver Season 1 tem estas regras: depósitos a prazo rendem de 7–15% (7 dias) até 20–40% (14 dias). Cada edifício que você constrói deixa o próximo 1,5% mais caro, não importa o tipo. Defesas fixas só são reembolsadas em 25% após uma batalha; as tropas continuam como antes. Construir e se fechar na defesa ficam mais caros, atacar compensa mais. Essas regras são fixas durante toda a rodada, e os servidores de teste em andamento continuam iguais.
20 de outubro de 2026
- Todos os servidores – mensagens reformuladas: No topo, uma barra agora mostra o quanto sua caixa de entrada está cheia, ao lado do botão "Nova mensagem". Entrada, Enviadas e Arquivo são abas, e o arquivo não fica mais no fim da página. Os filtros são chips com ícone e contagem. Cada mensagem tem um ícone para o seu tipo e um ponto enquanto não foi lida, e a lista é agrupada por dia. A lista de amigos abaixo das mensagens foi removida, ela continua na barra lateral.
- Todos os servidores – perfil mais claro: Em vez de oito abas, seu perfil agora tem três áreas: Jogador (geral e descrição), Notificações (caixa de entrada e Discord) e Conta (senha, férias, ignorar, excluir personagem). Cada configuração tem seu próprio card, e as configurações de ligar/desligar são interruptores.
- Todos os servidores – Centro de construção abre em habitação: Quando todos os edifícios de suprimento estiverem construídos, "Suprimento" desce para baixo de "Indústria" no menu, e clicar em "Centro de construção" leva você direto à habitação. No computador, as cinco unidades de espionagem agora ficam em uma única linha no Centro de inteligência.
20 de outubro de 2026
- Todos os servidores – tropas mais compactas no celular: No celular, cada unidade agora ocupa uma única linha com nome e quantidade. Toque em ⇄ para movê-la; então a quantidade, "Tudo" e os destinos se abrem como botões. A barra continua aberta depois, mantendo quantidade e destino: tocar em "Mover de novo" repete a movimentação, por exemplo para continuar puxando unidades para a reserva entre ondas. As setas de ordem aparecem em "Reordenar". Tropas vazias e a defesa fixa começam recolhidas, e ataque e defesa aparecem no cabeçalho de cada tropa. No computador nada muda.
- Todos os servidores – notificações podem ser desativadas: Seu perfil tem uma nova aba "Notificações". Desative ali as mensagens de rotina de que você não precisa: ticks bônus (Premium, até 8 por dia), bônus de voto, Centro de comércio e investimentos. Os créditos continuam acontecendo, só a mensagem na caixa de entrada deixa de ser enviada. Relatórios de batalha e de espionagem, mensagens do suporte e da união sempre chegam.
- Todos os servidores – perfil: país entre todos os países: Nos dados opcionais, agora você pode escolher qualquer país do mundo. Gênero, data de nascimento e "Como você encontrou o jogo" foram removidos.
- Todos os servidores – ataques nas abas de servidor com atraso: Um ataque a caminho agora só aparece na aba de outro servidor de 0 a 60 segundos após o envio, de forma aleatória por ataque. Assim como no alerta do Telegram, o ícone não revela mais o segundo em que o ataque foi enviado. No próprio servidor atacado nada muda.
20 de outubro de 2026
- Season 1 – pesquisas de recursos encarecem de forma uniforme: No Speedserver Season 1, o custo das pesquisas de recursos não cresce mais exponencialmente, e sim de forma uniforme: cada nível custa 25% do preço base a mais que o anterior. O nível 100 da pedreira custa pouco menos de $3,9 mi, o nível 1.000 cerca de $37,6 mi. Os primeiros níveis custam um pouco mais do que antes, mas níveis muito altos continuam acessíveis. Se você continuar pesquisando durante a rodada toda, pode chegar a cerca de 10.000% de bônus de rendimento em um recurso. O tempo de pesquisa continua o mesmo. Mais na wiki →
- Premium – colocar o mesmo edifício na fila: Enquanto um edifício está em construção, jogadores Premium agora podem adicioná-lo de novo à fila de construção direto no mesmo card, por exemplo mais casas ou a próxima melhoria da Base militar. Antes, isso só funcionava com outros edifícios.
19 de outubro de 2026
- Season 1 – uniões antes do início: No lobby antes do início do Speedserver Season 1 você já pode fundar uma união, entrar em uma, convidar membros, escrever no chat da união e criar seu canal privado no Discord. Assim sua equipe está pronta na sexta-feira às 18:00 (CEST). Construção, pesquisas, comércio e ataques continuam começando com a rodada.
19 de outubro de 2026
- Bootcamp – ataques em várias ondas: Um alvo de treino agora só é reabastecido quando nenhuma outra onda está a caminho. Antes, tudo voltava depois de cada onda. Se só a última onda vencer, o alvo conta como derrotado mesmo assim. Um alvo que não é atacado há 10 minutos volta com força total para o próximo ataque. Todos os jogadores no Bootcamp compartilham os alvos.
- Todos os servidores – cancelar pesquisa de recursos: Uma pesquisa de recursos em andamento agora tem um pequeno "×" ao lado, na página de pesquisa e na seção de recursos da visão geral. Um clique a cancela na hora, sem perguntar. A pesquisa de recursos não aparece mais duas vezes na visão geral, ela saiu da lista de ordens. Como na construção, você recebe de volta a parte do custo correspondente ao tempo restante.
- Todos os servidores – compartilhar relatórios com um clique: O botão "🔗 Compartilhar e copiar link" compartilha um relatório de batalha ou de espionagem e coloca o link direto na sua área de transferência. Relatórios que você já compartilhou têm um botão "📋 Copiar link" ao lado do link. Depois de copiar, o botão mostra rapidamente "✓ Copiado" e um aviso confirma.
- Premium – alerta no Telegram com atraso aleatório: O alerta no Telegram para um ataque agora chega com um atraso aleatório proposital de 0 a 60 segundos após o envio. O momento em que ele chega até você não revela o segundo em que o ataque foi enviado. Cada alerta e a página Premium também informam isso.
19 de outubro de 2026
- Todos os servidores – números grandes na barra de recursos: Dinheiro e recursos mostram seu valor exato na barra superior enquanto o número couber. Se ficar longo demais, só aquele campo muda para uma forma curta como "$86,10 bi" em vez de ser cortado. Toque na barra para ver todos os valores exatos.
- Todos os servidores – Bootcamp fora das abas de servidor: As abas para trocar de servidor agora só mostram servidores de verdade. Você continua chegando ao Bootcamp pelo portal e pelo botão do Bootcamp na visão geral.
18 de outubro de 2026
- Novas rodadas – Restauração em todos os servidores, nova escala de ondas: Em todo servidor que começar a partir de agora, o pacote de Restauração fica sempre ativo: resgate (defensor 60%, atacante 50% do valor das unidades), espólio e comboio de ajuda. O saque de edifícios por onda contra o mesmo alvo dentro de 24 horas agora cai de forma mais suave: 20, 15, 12, 10, 8, 6% e depois 5% cada. Em troca, o comboio de ajuda do defensor cresce a cada onda, de 20% até 50% do valor dos edifícios. A partir da 5ª onda, um atacante vitorioso também recebe espólios de guerra em recursos, então ondas posteriores também compensam sem que o alvo perca mais edifícios. Mais na wiki →
- Novas rodadas – economizar volta a compensar: Em todo servidor que começar a partir de agora, uma ordem de construção de casas, usinas, fábricas e outros edifícios por unidade cobra de cada unidade o preço da próxima unidade avulsa, como no original. Se você economizar e construir 99 de uma vez, paga 99 vezes o preço da primeira, e só a próxima ordem fica mais cara. Comboios de ajuda e o espólio após batalhas avaliam os edifícios pela mesma regra. As rodadas em andamento mantêm a regra atual.
18 de outubro de 2026
- Todos os servidores – relatórios mais antigos a partir das mensagens: O link "Ver relatório" nas suas mensagens agora abre qualquer um dos seus próprios relatórios de batalha ou de espionagem. Antes, relatórios mais antigos só levavam à lista, porque ela mostra apenas os 30 mais recentes.
- Todos os servidores – ataque com cada esquadrão pré-selecionado: O menu de ataque agora mostra uma linha por esquadrão preenchido, cada uma já com seu próprio esquadrão selecionado (esquadrões 1 a 5, até 6 com Premium). Antes, havia três linhas, todas definidas para o esquadrão 1.
- Todos os servidores – ícone do Campo de camuflagem: Quando um jogador tem um Campo de camuflagem ativo, a classificação, o mapa, as páginas de união e o perfil dele mostram um ícone roxo de Campo de camuflagem em vez do status online. Assim você vê antes de atacar que ele não pode ser localizado no momento.
- Todos os servidores – pesquisas de recursos mais rápidas em níveis altos: A partir do nível 269, o tempo de pesquisa não aumenta mais 1% por nível, e sim só meio minuto fixo (velocidade normal, proporcionalmente menos em servidores rápidos). O nível 500 agora leva cerca de um sexto do tempo anterior, o nível 800 só uma fração. Nada muda até o nível 268, e os custos continuam os mesmos.
18 de outubro de 2026
- Todos os servidores – dissolver um esquadrão mantém a ordem: Quando você dissolve um esquadrão na reserva, as unidades dele agora aparecem na reserva exatamente na ordem que tinham no esquadrão, no início. Isso também vale para tipos de unidade que já estavam na reserva. Antes, eles mantinham a posição antiga, o que bagunçava a sua defesa organizada.
18 de outubro de 2026
- Novo – Bootcamp: Nosso campo de treino dentro do jogo de verdade. Você começa totalmente construído, recebe suprimentos com um toque de botão e ataca seis alvos de treino: posição de infantaria, cinturão antiaéreo, campo minado, divisão blindada, fortaleza costeira e fortaleza mista. Os alvos se restauram depois de cada ataque. Derrote um alvo por completo e ele é marcado como concluído. Sem ranking, sem risco, em alemão e inglês. Você o encontra no portal, abaixo dos servidores, e no final do Campo de treinamento. Mais na wiki →
18 de outubro de 2026
- Premium – preços por país: O Premium agora está mais barato em alguns países: 5,99 € por mês na Polônia, Tchéquia, Hungria, países bálticos, Portugal, Grécia, Croácia e Romênia, e 2,99 € na Turquia, Brasil, México, Filipinas, Indonésia e Ucrânia. O passe de servidor também é mais barato nesses países. O preço reduzido só vale se o pagamento vier de um desses países. Os termos foram atualizados de acordo. Mais na wiki →
18 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorPremium – Campo de camuflagem: Resultado da enquete: durante as 6 horas de proteção, você recebe 80% dos seus recursos e dinheiro por tick. Durante a ativação de uma hora e depois, volta a 100%. Obrigado a todos os 37 que votaram. Mais na wiki →
- Testserver EN Battle – proteção de iniciante: A proteção agora termina em 150.000 pontos em vez de 750.000, ou no máximo após 33,6 horas, como antes.
17 de outubro de 2026
- Todos os servidores – menos captchas: Depois de resolver o captcha, você não precisa resolvê-lo de novo naquele dispositivo por 24 horas, em qualquer servidor que entrar. Se o captcha continuar falhando para você, entre em contato com o suporte.
- Todos os servidores – selo da equipe: Supporters e admins agora mostram um escudo azul com uma estrela em vez do status online. Membros da equipe não podem atacar nem ser atacados, e não podem espionar nem ser espionados.
- Todos os servidores – união da equipe: Supporters e admins estão juntos na união “Frontline-Team [Team]” em todos os servidores, para você ver rapidamente quem faz parte da equipe. A união não conta em nenhum ranking de uniões, e ninguém mais pode usar o nome ou a tag dela.
- Todos os servidores – só negociar unidades desbloqueadas: No Centro de comércio e nos perfis de jogadores, agora você só pode comprar unidades que também poderia produzir. Todas as outras mostram “Ainda não desbloqueada” em vez do botão de compra.
- Todos os servidores – barra de recursos no tick: A cada tick, a barra agora mostra o saldo real do servidor, um ou dois segundos depois que a barra se esgota. Antes, o tick era somado primeiro no navegador e depois corrigido. Se você tivesse gastado algo nesse meio-tempo, parecia que o tick era creditado e depois retirado. Nada nunca foi perdido da sua conta.
- Celular – lista de amigos: O × para remover um amigo agora é bem maior e fica mais longe do campo de digitação, então até a última entrada lá embaixo é fácil de tocar. O botão do chat fica oculto enquanto a lista está aberta, para não cobrir mais o ×.
- Todos os servidores – confirmação ao investir: Antes de você investir dinheiro, o jogo agora pede confirmação e mostra o valor, a duração e a faixa de retorno. O dinheiro fica bloqueado até o vencimento, então isso evita que você invista o valor errado sem querer.
16 de outubro de 2026
- Testserver4 e Ultraspeed – restauração ajustada: O defensor agora recebe de volta na hora 60% em vez de 80% das unidades perdidas, e o comboio de ajuda traz 20% em vez de 50% do valor dos edifícios perdidos. O atacante continua recebendo 50%. Atacar compensa mais.
- Testserver4 e Ultraspeed – balanço no relatório de batalha: Em “Depois da batalha”, cada lado agora vê sua perda total (unidades e edifícios em euros) e quanto disso volta pelo resgate e pelo comboio de ajuda. Antes, só o valor das unidades aparecia, então parecia que o defensor recebia quase tudo de volta.
- Todos os servidores – investimentos mais longos rendem mais: O retorno agora cresce com a duração: 7 dias dão 25–50%, 14 dias 80–160%, subindo de forma uniforme entre eles. Antes, toda duração dava 40–90%, então investir curto duas vezes rendia mais do que investir longo uma vez. A faixa agora aparece direto na escolha da duração. Investimentos em andamento mantêm seu retorno.
- Todos os servidores – confirmação ao negociar: Antes de você comprar uma oferta, o jogo agora pede confirmação e mostra a quantidade, o item, o preço por unidade, o preço total e o vendedor. Assim você não compra mais a oferta errada sem querer se a lista mudar enquanto você toca.
16 de outubro de 2026
- Todos os servidores – palmeira de férias: Jogadores em modo férias agora aparecem com uma pequena palmeira em vez do status online, na classificação, no mapa, nas listas de membros das uniões e nos perfis. Um jogador com palmeira não pode ser atacado nem espionado no momento.
- Testserver4 – proteção do bônus inicial: A proteção de 24 horas para quem entra tarde volta a valer independentemente dos pontos. O limite de 15.000 pontos foi removido, porque quem gastava seu bônus inicial perdia a proteção em poucas horas. A proteção termina após 24 horas ou assim que você mesmo atacar alguém. Mais na wiki →
15 de outubro de 2026
- Premium – Campo de camuflagem: A recarga agora leva 17 horas em vez de 18. Um ciclo completo (1 h de ativação, 6 h de proteção, 17 h de recarga) dura, portanto, exatamente 24 horas e não se desloca mais uma hora a cada dia. Novo: durante as 6 horas de proteção, sua base fica parada. Você não pode iniciar novas construções nem pesquisas, e as ordens em andamento ficam pausadas e continuam depois. Durante a ativação de uma hora você ainda pode construir e pesquisar normalmente. Unidades, comércio e banco sempre continuam funcionando. Mais na wiki →
- Todos os servidores – classificação final: Quem estiver em modo férias ou com Campo de camuflagem ativo quando a rodada terminar não é classificado na classificação final. Esses jogadores aparecem sem posição no fim da classificação e não contam para a sua união. Se suas férias ou seu Campo de camuflagem forem passar do fim da rodada, você recebe um aviso ao ativá-los.
- Todos os servidores – limite de ataques: O limite volta a valer por 14 dias em vez de 7, como antes, dividido pela velocidade do servidor. No máximo 3 ataques do mesmo jogador e no máximo 10 no total contra um alvo nesse período. Isso dá 16,8 horas no Testserver4, 11,2 horas no Testserver3 e 6,7 horas no Testserver EN.
15 de outubro de 2026
- Todos os servidores – simulador de batalha: Se o atacante tiver Computer Targeting selecionado, o simulador agora usa pelo menos 60% de chance de acerto, assim como em uma batalha real. Antes, ele ainda usava 40% se esse valor estivesse definido, apesar da pesquisa.
- Premium – fila de construção: Agora você também pode colocar um edifício na fila quando nada está em construção, mas ainda faltam recursos. Em vez de “Dinheiro insuficiente” você vê “Adicionar à fila”, e a ordem começa sozinha assim que tudo estiver disponível. Você só paga quando ela começa.
- Todos os servidores – menos “Too many requests”: O limite anti-bot agora conta por conta em vez de por conexão de internet e permite mais. Recarregar com frequência ou fazer muitas ações seguidas agora raramente gera a mensagem, mesmo que vários jogadores usem o mesmo Wi-Fi.
- Todos os servidores – várias ofertas de uma vez: No Centro de comércio, agora você pode escolher 1, 5 ou 10 ofertas ao lado de “Ofertar”. Essa quantidade de ofertas idênticas é publicada de uma só vez, e a quantidade vale para cada oferta.
- Todos os servidores – jogadores excluídos: Se você abrir o perfil de um jogador que não existe mais, agora vê “Este jogador não existe mais” em vez de uma página de erro. O mesmo vale para uniões dissolvidas.
15 de outubro de 2026
- Todos os servidores – espionagem mais rápida: Novos tempos de viagem para unidades de espionagem: Special Agent 1 hora, drone, minissubmarino e satélite 2 horas cada (antes 2, 3, 3 e 4 horas). Proporcionalmente mais curtos em servidores mais rápidos. Os tempos de produção no Centro de inteligência continuam os mesmos.
- Premium – esquadrões de espionagem: Enquanto um esquadrão está em deslocamento, o centro de espionagem continua mostrando suas unidades e seu ataque de espionagem em vez de 0.
- Todos os servidores – clima no celular: O menu “Mais” agora mostra no topo o clima atual no seu país e o efeito dele no tempo de viagem, assim como a barra lateral no computador. Não é preciso ter Centro meteorológico.
- Todos os servidores – captcha: Se o captcha for recusado, ele não recarrega mais sem parar. Em vez disso, o jogo busca automaticamente um novo captcha uma vez, o que ajuda principalmente em alguns iPhones com Safari. Se isso também falhar, aparece um botão “Tentar novamente”.
- Testserver4 – proteção do bônus inicial: A proteção de 24 horas para quem entra tarde agora também termina quando você chega a 15.000 pontos, assim como a proteção de iniciante normal. Antes, ela valia independentemente dos pontos.
- Todos os servidores – centrais de relatórios de espionagem e de batalha: Quando você abre um relatório de espionagem ou de batalha na sua união, agora continua no menu da união. O link de voltar leva você de volta à central de relatórios em vez dos seus próprios relatórios.
- Todos os servidores – unidades: máximo possível: Na Base militar e no Centro de inteligência, cada unidade agora mostra quantas você pode produzir no máximo com seu dinheiro e metal atuais. Toque no número para preencher essa quantidade.
- Todos os servidores – edifícios de suprimento: Centro de comando, centro de pesquisa, banco, Centro de comércio e Centro meteorológico agora também mostram seus custos em pedra e metal, não só o preço em dinheiro.
- Todos os servidores – chat: Rolar para cima no chat agora carrega mensagens mais antigas, 50 de cada vez. Também há um botão para isso no topo.
- Todos os servidores – classificação no celular: As coordenadas agora aparecem em letra pequena abaixo do nome do jogador, e a lista continua compacta.
15 de outubro de 2026
- Premium – lista de amigos pelo perfil: Todo perfil de jogador no seu servidor agora tem um botão “Adicionar à lista de amigos”. Um clique e o jogador está na sua lista de amigos.
- Todos os servidores – enquetes no jogo: Novo item de menu “Enquetes”. O número ao lado mostra quantas enquetes abertas você ainda não votou. Cada conta tem um voto, mesmo que você jogue em vários servidores, e você pode mudá-lo enquanto a enquete estiver aberta. Enquetes encerradas aparecem recolhidas abaixo. As enquetes não aparecem mais na página inicial nem como barra na visão geral.
- Premium – Campo de camuflagem mais claro: A regra agora diz claramente que seu próprio ataque ou espionagem encerra o Campo de camuflagem, mesmo durante a ativação de uma hora. Enquanto seu Campo de camuflagem estiver ativo, os formulários de ataque e de espionagem avisam você antes. Se uma ação sua o encerrar, você recebe uma mensagem do sistema.
- Premium – esquadrões de espionagem: O centro de espionagem agora mostra para cada esquadrão se ele está em deslocamento (com alvo e chegada), retornando ou pronto. Um esquadrão em deslocamento não pode mais ser reabastecido e enviado uma segunda vez, assim como os esquadrões de combate.
14 de outubro de 2026
- Premium – lista de amigos por nome: Agora você pode adicionar amigos pelo nome do jogador, não só pelas coordenadas. Basta digitar um nome ou coordenadas no campo; jogadores correspondentes são sugeridos depois de duas letras.
- Todos os servidores – status online fica verde por mais tempo: Jogadores que estavam ativos agora aparecem online por 15 minutos em vez de 2. Fazer logout, fechar a aba ou deixá-la em segundo plano continua deixando você offline imediatamente.
- Testserver4 – Premium grátis para todos: Até o fim da rodada, em 28 de outubro, o Premium está ativo gratuitamente para todos os jogadores no Testserver4, incluindo quem entrar depois. Você não precisa fazer nada; todas as vantagens estão listadas no menu em “Premium”. Lá não há compra nem teste de 7 dias, então seu teste grátis continua disponível para depois. Por favor, avise sobre qualquer coisa que notar.
- Todos os servidores – barras de progresso usam o horário do servidor: As barras de construção, pesquisa e produção agora seguem o relógio do servidor em vez do relógio do seu dispositivo. Se o relógio do seu celular ou PC estivesse adiantado, uma barra podia começar parcialmente cheia ou terminar cedo demais.
14 de outubro de 2026
- Todos os servidores – chat mais leve para o servidor: Com o chat aberto, novas mensagens agora chegam a cada 10 segundos enquanto você escreve, e a cada 30 segundos no resto do tempo. Abrir o chat, enviar uma mensagem e o novo botão ↻ carregam na hora. Isso reduz bastante a carga do servidor, para que o jogo em si continue fluido.
- Todos os servidores – mensagem para convites de união: Se você for convidado para uma união, agora recebe uma mensagem com o nome da união e quem convidou você. Aceite ou recuse como antes, no menu em “União”.
14 de outubro de 2026
- Todos os servidores – pesquisas de recursos valem menos pontos: Cada nível das pesquisas de pedreira, fábrica de metal e fábrica de combustível agora dá 50 pontos em vez de 250 ou 300. A classificação se ajusta automaticamente na próxima atualização.
- Centro de comércio – nomes de itens corrigidos: Em “Pagamentos a caminho” alguns itens mostravam seu nome interno em minúsculas (por exemplo, “stone”). Agora o nome correto aparece em todos os lugares.
- Testserver4 – espólio mais preciso: Com quantidades pequenas, edifícios capturados demais eram destruídos. Agora cada tipo de edifício é arredondado para que o total fique em cerca de 15%. O relatório de batalha também mostra o que o vencedor realmente recebe.
14 de outubro de 2026
- Todos os servidores – escala de saque corrigida: O saque de edifícios cai a cada onda (20, 15, 15, 10 … %). Até agora isso só contava por atacante, então cada novo atacante começava de novo em 20%. Agora todos os ataques a um jogador contam juntos, não importa quem os envie.
- Pedido de jogadorTestserver4 – restauração após batalhas (teste): Unidades destruídas voltam como dinheiro e metal (defensor 80%, atacante 50%). Todos os ataques a um jogador dentro de 24 horas contam juntos, e o saque de edifícios cai a cada onda (20, 15, 10, depois 5%). Quem perde edifícios recebe um comboio de ajuda com metade do valor dos seus edifícios ao longo de 24 horas, e o vencedor fica com 85% dos edifícios capturados. Você pode acompanhar o comboio como um pequeno caminhão na visão geral, em “Atividade comercial”. No máximo 10 ataques em 24 horas reais. Obrigado a todos pelas ideias no chat! Mais na wiki →
- Testserver4 – produção de unidades em paralelo (teste): Cada edifício militar pode produzir vários tipos de unidade ao mesmo tempo, uma ordem por tipo. Mais na wiki →
- Testserver4 – uniões de 3: Em vez de só 1 membro, as uniões no Testserver4 agora podem ter até 3 membros. Mais na wiki →
- Logout automático entre servidores: O timer de 60 minutos agora é compartilhado por todos os servidores que você abre pelas abas no topo na mesma aba do navegador. Ele começa quando você entra em um servidor pelo portal e continua correndo quando você troca. Se houver um ataque a caminho de qualquer um dos seus servidores, ele para em 00:00, não importa qual servidor você esteja vendo. Quando ele acaba, você volta ao portal e fica offline em todos os servidores.
- Status online ao trocar de servidor: Se você trocar para outro servidor usando as abas de servidor no topo, continua verde no servidor antigo por alguns minutos, como depois de uma pausa curta, em vez de ficar offline na hora. Pelo “Portal”, ao fechar a aba ou fechar o app, você continua ficando offline imediatamente.
- Carregamento mais rápido no celular: Os gráficos do jogo e a imagem do cabeçalho agora são bem menores (cerca de 65 MB a menos no total) e ficam em cache no seu navegador por 7 dias. O Centro de construção e a primeira visita no celular carregam bem mais rápido.
13 de outubro de 2026
- Cancelar ataques e espionagens mais rápido: Agora você pode cancelar direto na linha de movimento de tropas no dashboard, sem ir à página de ataque e sem recarregar. Mantenha pressionado o “×” vermelho por um segundo até o anel completar. Se soltar antes, nada acontece, então um toque acidental nunca cancela nada. Funciona no celular e no PC (segure o botão do mouse), também nas páginas de ataque e de espionagem. Os tempos de retorno continuam os mesmos.
- Centro de comércio – o dinheiro viaja como a mercadoria: Quando você vende algo, não recebe mais o dinheiro na hora, mas no mesmo momento em que a mercadoria chega ao comprador. Você recebe uma mensagem ao vender e outra quando o dinheiro chega. No Centro de comércio, “Pagamentos a caminho” mostra quando ele chega.
- Captcha: Ao entrar em um servidor, agora aparece uma verificação rápida de captcha em todos os servidores.
- Wiki – Premium: A wiki do portal tem uma nova página “Premium”, com todas as funções Premium, o Campo de camuflagem, os preços e o teste grátis. Servidores Premium têm um selo ⭐ Premium no portal. Mais na wiki →
- Testserver4 – cadastro antecipado: Você pode se cadastrar, fazer login e se encontrar no chat antes do início. Construção, pesquisas, tropas e ataques são liberados no início, e a partir daí os ticks rodam para todos ao mesmo tempo, então se cadastrar cedo não dá vantagem. Mais na wiki →
- Testserver4 – uniões: Uniões podem ser fundadas, mas têm só 1 membro. Mais na wiki →
- Testserver4 – bônus inicial para quem entra tarde (teste): Quem entrar a partir de 12 horas após o início recebe um bônus único de dinheiro, pedra e metal. O valor depende de quanto o servidor já avançou: o suficiente para construir cerca de metade dos pontos do terço de cima. Depois há 24 horas sem transferências nem comércio, e 24 horas de proteção contra ataques, que termina assim que você mesmo atacar alguém. Não há bônus nas últimas 24 horas da rodada. O valor atual aparece no card do servidor no portal. Mais na wiki →
- Testserver4 – ordem de parada de construção (teste): Se alguém do top 3 se distanciar tanto que quase ninguém consiga atacá-lo, o general dele freia a construção: com 2 atacantes possíveis, novos edifícios levam 1,5 vez mais tempo; com 1, o dobro (no máximo 50 por ordem); com 0, o triplo (no máximo 25 por ordem). Ativo a partir de 24 horas após o início. Pesquisas, unidades, edifícios militares e defesas não são afetados. Aparece como selo no topo, no Centro de construção e nos cards dos edifícios, além de uma mensagem do Alto Comando. Mais na wiki →
- Wiki – Testserver4: Todas as novas regras da rodada de teste explicadas em detalhes na wiki do portal, em “Testserver4”. Mais na wiki →
13 de outubro de 2026
- Centro de inteligência: Cada unidade de espionagem agora mostra quantas você já possui (reserva e tropa de espionagem somadas), assim como na Base militar.
- Espionagem repelida: Quando a missão de espionagem de alguém contra você falha, o aviso e o relatório de espionagem agora mostram a força de espionagem exata do atacante.
- Espionagem fracassada: Quando a sua própria missão de espionagem falha, o relatório agora mostra a defesa de espionagem exata do alvo em vez de uma estimativa (antes ±30%). Relatórios de espionagem bem-sucedidos continuam com imprecisão de até ±30%.
- Troca rápida de servidor: Se você joga em vários servidores, uma fileira de abas bem no topo agora lista todos eles. Um clique leva você direto ao outro servidor sem passar pelo portal. Uma espada vermelha indica que há um ataque a caminho contra você lá, e um número laranja mostra mensagens não lidas. O item de menu “Trocar servidor” agora se chama “Portal”.
11 de outubro de 2026
- Status online mais honesto: Verde agora realmente significa "está aqui agora". Como funciona: enquanto você clica, digita, usa a roda do mouse ou move o mouse, você está online. Se parar, você continua online por cerca de mais 5 minutos e fica cinza no máximo 2 minutos depois, ou seja, após cerca de 7 minutos no total (antes: até 20). Você fica offline na hora se clicar em "Logout", fechar a aba ou o navegador, fechar o app, mudar para outra aba ou app, ou bloquear o celular. Quando você volta, fica verde de novo imediatamente. Entrar rapidinho, montar as tropas e sair volta a funcionar sem ficar visível por minutos.
- Logout no jogo: "Logout" no jogo agora leva você de volta à seleção de servidores, e você continua logado no portal. Para sair completamente, use "Logout" na página inicial. No celular, o botão agora também está no menu "Mais".
- Novos cards de servidor na página inicial: Quando você está logado, cada servidor em que você joga mostra sua posição e seus pontos como um selo à esquerda do card, além do seu nome de comandante. Servidores que ainda vão começar mostram ali uma contagem regressiva para o início. A duração da rodada agora também aparece sempre no celular.
- Montagem de tropas mais rápida: Cada cabeçalho de tropa agora tem "Pegar da reserva". Um clique move todas as unidades da reserva para essa tropa. "Dissolver" manda a tropa inteira de volta para a reserva, como antes. Mover unidades individualmente continua funcionando normalmente.
- Produzir unidades: O botão de produzir agora mostra, ao lado do preço total, o metal necessário para a quantidade digitada, por exemplo, "Produzir 5× ($250.000 · 750 t de metal)".
- Relatórios de espionagem mais claros: Os edifícios agora aparecem em ordem fixa: primeiro casas, casas geminadas e prédios altos, depois pedreira, fábricas de metal e fábricas de combustível, seguidos de todos os outros edifícios.
- Pedido de jogadorSimulador de batalha: Tropas que estão em deslocamento agora também podem ser carregadas. Elas aparecem na lista como "Tropa X (em deslocamento)". Obrigado pela dica!
- Deslizar no celular: Em seções com abas no topo (por exemplo, Centro de construção, Base militar, Inteligência, União) agora você pode deslizar para a esquerda ou para a direita para ir à próxima aba ou à anterior. A barra de abas sempre mantém a aba ativa visível.
- Fair play: O jogo agora detecta scripts, bots e agentes de IA ainda melhor. Nada muda para você ao jogar, nada é bloqueado. O que é registrado para isso está descrito na política de privacidade (seção 6).
11 de outubro de 2026
- Escolher um apelido: Ao criar seu personagem em um servidor, o campo agora mostra o que é permitido (3 a 20 caracteres, letras, números, "_", "-" e espaços simples), com contador de caracteres.
- Confirmação de e-mail: Depois de clicar no link do e-mail de confirmação, a página inicial agora mostra "E-mail confirmado" ou uma dica do que fazer se o link tiver expirado.
- Patch notes no celular: A linha de patch notes na página inicial volta a aparecer corretamente no celular.
- Sair de todos os lugares: Na página inicial agora há "Sair de todos os lugares" ao lado de "Logout". Isso encerra seu login em todos os dispositivos e navegadores de uma vez.
- Regras do jogo: §11 ampliado: Assistentes de IA e agentes de navegador (por exemplo, ChatGPT Agent, Claude, Gemini) que jogam por você são expressamente proibidos, assim como programas que realizam ações com seus dados de login. Nunca compartilhe seus dados de login, nem mesmo com uma IA.
- Mais segurança: O jogo agora protege adicionalmente suas contas contra código externo injetado e contra ações que outros sites tentam disparar em seu nome.
11 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorAlvo de ataque é mantido: Se você escolher um alvo na classificação ou no perfil de um jogador e só depois montar suas tropas, as coordenadas continuam preenchidas quando você volta à página de ataque (por 30 minutos ou até você atacar). Obrigado pela dica!
- Bônus de voto por dia do calendário: Agora você ganha o tick bônus quando vota nas 4 listas no mesmo dia. Os botões ficam verdes até a meia-noite; depois disso mostram quando a lista aceita um voto de novo (por exemplo, "de novo a partir das 19:30"). Dica: vote mais ou menos no mesmo horário todos os dias, as listas contam a partir do seu último voto.
- Nova animação dos botões: Ao passar o mouse, duas bordas de luz agora correm pelo contorno do botão. O brilho antigo às vezes atravessava o menu lateral; isso foi corrigido.
- Simulador de batalha: O Special Agent não aparece mais lá, pois é uma unidade exclusiva de espionagem.
11 de outubro de 2026
- Pedido de jogadorTick ao mesmo tempo para todos: O tick agora chega para todos os jogadores ao mesmo tempo, fixo no relógio, por exemplo, com ticks de 10 minutos em :00, :10, :20 e assim por diante. Antes, cada um tinha seu próprio ritmo desde o cadastro. Com a mudança, seu próximo tick chega uma vez um pouco mais cedo, nada é perdido. Obrigado pela sugestão!
- Barra do tick enche por completo: O último bloco da barra do tick no topo agora também fica laranja antes de recomeçar.
- Pedido de jogadorEspionagem: a volta conta: Um esquadrão de espionagem cancelado agora mantém seu slot até realmente voltar. Antes, você já podia enviar uma nova espionagem enquanto a antiga ainda estava voltando. Obrigado pela dica!
- Premium: 2º esquadrão de espionagem volta corretamente: Espiões do esquadrão de espionagem 2 agora voltam para o esquadrão 2 em vez do esquadrão 1.
- Relatórios de batalha mais enxutos: Unidades que já foram derrotadas (0 unidades) não aparecem mais separadamente com "não oferece mais resistência" no registro da batalha. Os relatórios agora estão bem mais curtos.
10 de outubro de 2026
- Chat: respostas e menções: Use ↩ em uma mensagem para respondê-la diretamente; sua resposta então mostra uma pequena citação (clique nela para ir à original). Digite "@" e escolha um jogador da lista para mencioná-lo. Quem é mencionado vê um "@" no botão do chat e a mensagem destacada. Clicar em um nome abre um menu: responder, mencionar, perfil e, no chat do servidor, "enviar mensagem".
- Chat da união na janela do chat: Se você está em uma união, o chat no canto inferior direito agora tem uma aba "🛡 União", sempre da sua união no servidor em que você está jogando. É o mesmo histórico do chat da união na página da união, então você pode ler e escrever nos dois lugares.
- Enquetes no jogo: A equipe agora pode iniciar enquetes para servidores específicos. Você as vê como uma barra fina no topo da visão geral e vota ali mesmo; depois a barra desaparece. Os resultados ficam na parte de baixo da visão geral.
- Pedido de jogadorSimulador de batalha e pesquisas: As pesquisas sempre foram contadas corretamente no resultado, e agora o simulador também as mostra: valores alterados aparecem em verde na linha (por exemplo, B-2 Bomber com Bomb GPS: ataque 575, com munição de urânio +15%). O destaque verde/vermelho agora também leva as pesquisas em conta: com Reinforced Armor, as minas não aparecem mais em vermelho para o Challenger. Obrigado pela dica!
- Destroyer: O destroyer volta a custar 300.000 em vez de 500.000, também no Centro de comércio.
10 de outubro de 2026
- Simulador de batalha reformulado: Atacante e defensor agora ficam lado a lado em linhas compactas. A ordem de batalha aparece no topo como chips que você pode arrastar ou mover, e "Simular" fica fixo na parte de baixo. Novo: passe o mouse sobre uma unidade para ver na hora, do outro lado, quem ela acerta (verde) e quem a ameaça (vermelho). No celular, toque no nome. Também corrigido: apagar um número para digitar outro não redefine mais a ordem. Obrigado pelas sugestões!
- Chat global na página inicial: Quando você está logado, agora também encontra o chat global na página inicial com a visão geral dos servidores, no canto inferior direito. Você escreve como o personagem que jogou por último.
- Campo de treinamento: Novo e jogável sem login! Em seis lições curtas você aprende como as batalhas funcionam, quem pode acertar quem, o que as pesquisas fazem e quando você vence. No final há um ataque de treino com orçamento e até 3 estrelas. Ele usa as mesmas regras do jogo, mas não afeta a sua rodada. Quando logado, você pode enviar seu ataque de treino para o ranking: quem vence com menos perdas próprias fica no topo. Ele está na página inicial, na wiki e no menu do jogo em "Treinamento".
- Alerta de ataque: Quando você é atacado, a borda da tela pisca em vermelho e aparece no topo uma barra de aviso com contagem regressiva até o impacto. Ela pulsa nos últimos 5 minutos. Quando um membro da sua união é atacado, você recebe o mesmo em azul (só com a permissão de união visão militar). Clique na barra para ver os detalhes.
- Página inicial: Os cards dos servidores agora mostram o período da rodada, de–até.
- Patch notes na página inicial: Agora você também vê as últimas mudanças na página inicial em uma linha curta, e todas as patch notes reunidas em "Todas as patch notes" e no rodapé.
- Pesquisas no celular: Os cards de pesquisa de recursos agora têm a mesma largura e ficam alinhados. Obrigado pelo aviso!
10 de outubro de 2026
- Chat: O chat global agora tem duas salas, alemão e inglês. Você começa no seu próprio idioma e pode trocar a qualquer momento no topo da aba global (🇩🇪/🇬🇧). A equipe também pode silenciar jogadores no chat se eles quebrarem as regras. Nesse caso, o botão do chat aparece riscado.
10 de outubro de 2026
- Chat no jogo: Converse com os outros mesmo sem Discord! Agora há um botão de chat no canto inferior direito do jogo. No topo da janela do chat você alterna entre o chat do seu servidor e o chat global de todos os servidores. Um ponto vermelho indica novas mensagens. Jogue limpo, por favor, a equipe está acompanhando.
- Enquetes: A página inicial agora tem enquetes. No momento você pode votar em quais servidores devem rodar quando as primeiras rodadas começarem (Slow 1x, Battle 5x, Speed 10x, mais de uma resposta permitida), até 17 de outubro às 23:59 (CEST). Faça login, marque sua escolha e pronto. Você pode mudar seu voto até a enquete terminar.
- Banco e Centro de comércio: A duração de um investimento e o prazo de entrega de uma compra agora são mostrados no tempo real do seu servidor, com precisão de minutos. Antes, sempre aparecia o tempo na velocidade normal (por exemplo, "7–14 dias"), mesmo sendo muito mais rápido em servidores rápidos.
9 de outubro de 2026
- Canais de união no Discord: Vincule seu Discord no seu perfil (nova aba "Discord"). O fundador de uma união com pelo menos 2 membros pode criar um canal de texto privado no nosso Discord pelo menu da união. Só membros da união com Discord vinculado podem vê-lo. Quem sai da união perde o acesso automaticamente. Observação: o admin do Discord pode ver todos os canais.
- Tropas em missão: Você não pode mais mover unidades para uma tropa que esteja atacando ou retornando. No menu de mover, ela aparece como "em movimento" e acinzentada. Antes, essas unidades acabavam na tropa, mas não lutavam e escondiam o ataque em andamento na visão geral.
9 de outubro de 2026
- Bônus de voto: Vote nos 4 rankings e você ganha um tick bônus: a receita de um tick normal a mais, até uma vez por dia. Depois do seu voto, o botão leva um buraco de bala e mostra quando você pode votar de novo. Após 24 horas ele fica livre outra vez. Você o encontra no dashboard e em Suporte.
9 de outubro de 2026
- Relatórios de batalha e de espionagem: Ataques e espionagens agora são processados assim que chegam, mesmo que ninguém esteja online. Antes, um relatório podia levar até 10 minutos se você não estivesse na página certa.
9 de outubro de 2026
- Receitas: Se você ficou offline por um tempo, suas receitas agora são calculadas exatamente de acordo com a sua situação naquele momento. Casas só pagam aluguel a partir do momento em que ficam prontas, e edifícios que você perdeu em uma batalha só contam até essa batalha.
- Batalhas: Edifícios, unidades e pesquisas que só ficam prontos depois que um ataque chega não contam mais nessa batalha, mesmo que a batalha seja processada depois. Uma ordem de construção em andamento também mantém as perdas e os ganhos de batalha: se você perder casas durante a construção, não as recebe mais de volta quando ela termina, e casas conquistadas não desaparecem mais.
- Estabilidade: Quando construções ou ataques terminam, a página agora se atualiza de forma mais tranquila. Se uma atualização falhar, a página simplesmente tenta de novo sozinha em vez de mostrar um erro.
8 de outubro de 2026
- Mensagens: Agora dá para clicar nos links das mensagens.
- Mensagens: Mais espaço na sua caixa de mensagens: 150 em vez de 50 mensagens, 1.000 em vez de 200 com Premium.
- Perfil da união: Nova seção “Diplomacia”. Ela mostra a união principal (para wings), as wings da própria união, alianças e guerras, cada uma com link para o perfil da outra união. A contagem de membros agora mostra o máximo real do servidor em vez de sempre “/20”.
- Habitantes: O cabeçalho agora mostra o seu número total de habitantes ao lado dos seus pontos. No dashboard, em “Tick”, você também vê quantos habitantes moram em cada tipo de casa.
- Ataques: O limite de 3 ataques ao mesmo jogador dentro da janela de tempo agora também vale quando várias ondas são enviadas ao mesmo tempo. Quando ele é atingido, a onda é recusada e sua tropa e seu combustível ficam com você. A mensagem agora também mostra a janela de tempo correta do seu servidor: 7 dias divididos pela velocidade, ou seja, 5,6 horas em um servidor ×30 em vez de “7 dias”.
8 de outubro de 2026
- Votação: O dashboard e a página “Suporte” agora têm um botão de voto para os rankings de browser games. Votar uma vez por dia nos ajuda a encontrar novos jogadores.
- Redes sociais: Todos os nossos perfis agora estão no rodapé de cada página: Discord, Instagram, TikTok, YouTube, Telegram, Facebook e X. Siga a gente para novidades e inícios de servidores!
- Servidores de teste: Novos servidores de teste começam com menos recursos (1 milhão de € e 20.000 de pedra e de metal em vez de 500 milhões de € / 500.000 / 500.000), para que o jogo não passe tão rápido por lá. Os servidores de teste em andamento continuam como estão.
- Mensagens: Relatórios de batalha e de espionagem agora também respeitam o limite da caixa de mensagens (50, ou 200 com Premium). Quando a caixa estiver cheia, a mensagem lida mais antiga é removida. Mova para o arquivo tudo o que quiser guardar. No Testserver2, os relatórios mais antigos acima do limite foram movidos para o arquivo.
- Wiki: Nova página “Árvore tecnológica”. Ela mostra quais edifícios você desbloqueia em cada nível, qual unidade cada nível de melhoria traz e como as pesquisas se encadeiam, incluindo as escolhas de um ou outro.
8 de outubro de 2026
- Servidores em inglês: As mensagens quando um ataque ou uma espionagem é recusado (por exemplo, proteção de iniciante, modo férias, faixa de pontos) e ao entrar em um servidor agora estão em inglês.
- Wings: Uma união não pode mais simplesmente adicionar outra união como sua wing. Agora a união principal envia um pedido de wing, e o admin ou um co-admin da outra união aceita ou recusa. Uma wing também pode encerrar seu status de wing por conta própria.
- Wiki: Agora também no final do menu do jogo (abre em uma nova aba). Nova página “Edifícios e pesquisas”, com todos os pontos de classificação para edifícios, níveis de melhoria e pesquisas.
- Perfil: Em “Geral” você pode informar um nome real para a sua união, por exemplo, se usa nomes de jogador diferentes por causa de um tema. Ele só aparece na lista de membros da sua união, depois do seu nome de jogador.
- Portal: As notícias voltaram a aparecer, no idioma que você escolheu. Servidores com espaço no nome podem ser acessados novamente.
- Proteção de iniciante: O aviso no topo do jogo volta a aparecer em servidores rápidos enquanto a proteção estiver ativa, com o limite de pontos correto do servidor.
- Jogadores excluídos: Se um jogador excluir seu personagem, seus relatórios de batalha e de espionagem contra ele agora são mantidos e aparecem como “Jogador excluído”. Tropas a caminho dele voltam automaticamente. As transferências também continuam no seu registro do banco.
- Centro de comércio: Comprar ofertas agora exige ter seu próprio Centro de comércio, assim como para publicá-las. Caso contrário, o perfil do jogador mostra “Centro de comércio necessário”.
7 de outubro de 2026
- O Premium está chegando: Assinatura opcional em servidores da edição “Premium”: 6ª tropa de ataque, 2º esquadrão de espionagem, lista de amigos com status online e pontos, 8 ticks bônus por dia, Campo de camuflagem, alerta no Telegram, fila de construção, simulador a partir do relatório de espionagem, armazenamento de 200 mensagens. 9,99 € por mês, passe de servidor 30% mais barato, teste 7 dias grátis. As assinaturas começam em breve.
- Logout automático: Se você mudar para o portal e depois voltar a um servidor, o timer de 60 minutos recomeça. O status online (offline após cerca de 20 minutos sem interação) continua como antes.
- Celular na horizontal: A barra de recursos agora é uma única linha fina no modo paisagem e fica fixa no topo ao rolar. Botões como “Fundar”, “Investir” ou “Máx.” não ficam mais cortados.
7 de outubro de 2026
- Rodapé: Agora aparece sempre no idioma do servidor. Em servidores alemães, portanto, volta a mostrar Impressum, Datenschutz etc., mesmo que a página inicial esteja em inglês.
- E-mails: E-mails de confirmação e de senha agora têm assunto bilíngue. Quem se cadastra na página inicial em inglês recebe os e-mails em inglês.
- Mais inglês: A lista de ordens no dashboard (cancelamentos, reembolsos), os títulos das páginas e as prévias de links agora também estão em inglês, e o rodapé sempre corresponde ao idioma do servidor.
7 de outubro de 2026
- Página inicial: Totalmente redesenhada, com nova imagem de título, números ao vivo (comandantes, online agora, rodadas em andamento, próximo início), seleção de servidor em cards, uma visão geral do jogo e capturas de tela que você amplia com um clique.
- Celular: Chega de rolar para os lados. Tabelas largas viram cards claros, botões e formulários se ajustam direitinho. A classificação mostra uma linha compacta por jogador, a barra de recursos ficou mais fina e o campo de quantidade gigante na Base militar foi corrigido.
- Base militar e Inteligência: Ao produzir unidades, agora você vê a manutenção por unidade e, calculada ao vivo, a manutenção por tick para a quantidade digitada.
- Regras: As regras do jogo e o catálogo de penalidades agora estão bem formatados, o catálogo de penalidades em forma de tabela.
- Unidades: O bombardeiro agora se chama corretamente “B-2 Bomber”.
7 de outubro de 2026
- Visão geral dos servidores: Nova coluna “Fim”. Ela mostra em que dia e a que horas a rodada de um servidor termina.
- Fim da rodada: Depois do fim de uma rodada, o servidor continua acessível para leitura. Você ainda pode ver a classificação, os relatórios e as mensagens, mas construir, negociar e atacar acabou. No Hall of Fame, “Ver” leva às suas rodadas encerradas.
- Tick: Corrigido um erro que às vezes fazia o tick ser creditado ou exibido em dobro quando a contagem regressiva terminava. Obrigado pelo aviso!
- Dashboard: A lista de edifícios foi reorganizada: Central de construção, casas, pedreira, fábrica de metal, fábrica de combustível e depois os demais edifícios. Edifícios que só existem uma vez (quartel, hangar etc.) aparecem com 1×, e as defesas não aparecem mais. No quadro do tick, a manutenção do exército e da espionagem e a Central de construção agora ficam logo abaixo das casas. Assim você vê de relance como seu tick de dinheiro é composto.
6 de outubro de 2026
- Simulador de batalha: Seus dados agora ficam salvos, mesmo que você saia da página e volte depois. Com o novo botão “Limpar dados” você começa do zero.
- Centro de comércio: Novo botão “Retirar todas” nas suas próprias ofertas. A mercadoria volta imediatamente para a sua reserva.
- Centro de comércio: Em ofertas para um único jogador, agora você pode escolher um membro da união em uma lista. A coordenada continua preenchida após o envio, assim várias ofertas vão rapidamente para o mesmo jogador.
- Banco: Na venda de recursos, os novos botões 25%, 50% e 100% preenchem automaticamente a parte correspondente do seu estoque.
- Tutorial para iniciantes: Novos jogadores são guiados no primeiro servidor por um breve tour pelos primeiros passos, incluindo a construção da Central de construção. É possível pular a qualquer momento, e o tour pode ser reiniciado no perfil.
6 de outubro de 2026
- Newsletter: Agora há uma newsletter sobre novos servidores e novidades. Você pode se inscrever pelo aviso no jogo ou na página inicial na sua conta, de forma voluntária e cancelável a qualquer momento.
- Central de relatórios de batalha e espionagem: Agora você pode navegar por todos os relatórios da sua união, não só pelos 50 mais recentes. Assim você também vê relatórios mais antigos, por exemplo, de antes da sua entrada.
- Central de relatórios de batalha e espionagem: Novo campo acima da lista: cole links de relatórios compartilhados e o relatório é adicionado automaticamente com todos os dados.
- Banco: Nova ordem (venda de recursos, investimento, transferência) e, abaixo, um registro de transferências: quem transferiu quanto, quando e para quem, com nomes, coordenadas e link para o perfil.
- Mensagens: Filtrar a caixa de entrada por privadas, sistema, relatórios de batalha e de espionagem, marcar e excluir mensagens individuais, e “excluir todas” agora afeta só a aba atual (a caixa de saída continua intacta). Mensagens lidas não ficam mais em negrito.
6 de outubro de 2026
- Status online: Agora você aparece online enquanto estiver jogando ativamente, mesmo que fique mais tempo em uma página. Após cerca de 20 minutos sem clique ou digitação, você aparece offline, mesmo com o jogo ainda aberto.
- Página da união: Nova ordem: no topo as ações militares em andamento, abaixo os membros (com coordenada, status online, pontos e posição, ordenados por pontos), depois as notícias e o resto.
- Continua rodando offline: Ordens de construção, pesquisas, produção e ataques que chegam agora são processados mesmo quando você não está logado, no máximo após cerca de 10 minutos. Antes, isso muitas vezes só acontecia no próximo login.
- Newsletter: Quem quiser agora pode receber por e-mail informações sobre novos servidores e novidades. É só voluntário: marcando a caixa no cadastro ou na página inicial na área logada, com confirmação por e-mail. Dá para cancelar a qualquer momento com um clique.
6 de outubro de 2026
- Modo férias: No modo férias você recebe só 10% das suas receitas (aluguel, Central de construção, produção de recursos) e paga 10% da sua manutenção. Antes, o aluguel do período de férias era creditado integralmente depois; isso foi corrigido.
- Cargos na união: O fundador agora se chama Admin. Os antigos admins agora são Co-Admins. Co-Admins agora também podem atribuir cargos (Membro / Membro com visão militar), gerenciar Wings e expulsar membros. Só o Admin pode nomear Co-Admins e transferir seu cargo de Admin.
- Notícias da união: Admin e Co-Admin agora podem escrever notícias para a união inteira. Todos os membros as veem no topo da página da união.
- Dissolver união: O Admin agora pode dissolver sua união a qualquer momento, mesmo que ainda haja membros nela. Todos os membros recebem uma mensagem.
- Status online: Seu próprio status às vezes aparecia em vermelho após uma breve pausa, mesmo com você logado. Isso foi corrigido.
6 de outubro de 2026
- Relatórios de espionagem: As unidades no relatório agora aparecem exatamente na ordem em que o próprio alvo as organizou. O simulador de batalha também passa a calcular com os seus relatórios de espionagem na ordem correta. (Vale para novos relatórios.)
- Manutenção: Unidades que você oferece no Centro de comércio continuam custando manutenção até serem vendidas. Da mesma forma, tropas em um ataque e unidades de espionagem durante uma espionagem custam manutenção. Unidades a caminho após uma compra não custam nada.
- Atacar pelo perfil do jogador: Ao clicar em “Atacar” no perfil, a coordenada agora é preenchida em todos os campos de ataque, não só no primeiro.
- Dashboard: Nas pesquisas de recursos você agora vê direto quanto o próximo nível custa em dinheiro, pedra e metal. Em troca, a exibição duplicada do seu estoque de recursos foi removida.
- Abas do navegador: O nome do servidor agora aparece logo no início da aba. Quem tem vários servidores abertos ao mesmo tempo vê na hora qual aba pertence a qual servidor.
6 de outubro de 2026
- Relatórios de batalha: Quando um ataque chega, o relatório de batalha agora aparece em 1–2 segundos. Antes, isso às vezes levava até 15 segundos.
- Mais rápido no geral: O servidor do jogo agora se comunica diretamente com o banco de dados, em vez de fazer um desvio pela internet. Com isso, as outras páginas do jogo também respondem de forma bem mais rápida.
- Mais confiável: Se o relógio do seu PC ou celular estivesse um pouco adiantado, um relatório podia ficar “travado” até você recarregar a página. Agora a página consulta de novo automaticamente.