🧭 Tempos de viagem

Quanto tempo um ataque ou uma espionagem leva depende da distância até o alvo, da unidade mais lenta da tropa, do clima e da sua pesquisa. No fim, tudo é dividido pela velocidade do servidor.

Tempo de viagem = (trajeto + tempo da unidade) × pesquisa ± clima, dividido pela velocidade do servidor

Trajeto de região para região

Horas em um servidor normal, linha = partida, coluna = alvo. A direção importa: ida e volta podem levar tempos diferentes. Os números das regiões são os mesmos em todos os mapas.

Partida ↓ / alvo →123456789101112131415161718
1 Estados Unidos (Schleswig-Holstein)122232323333334444
2 Canadá (Hamburg)212233323233334444
3 Reino Unido (Bremen)221233322333344443
4 França (Niedersachsen)222133323233334444
5 Alemanha (Berlin)333212322334244334
6 Polônia (Brandenburg)333221322334244334
7 Ucrânia (Hessen)443233143222333234
8 Suécia (Mecklenburg-Vorpommern)223232312333334444
9 Turquia (Sachsen-Anhalt)333222331324244343
10 Itália (Nordrhein-Westfalen)333243243122423334
11 Israel (Thüringen)443233242313233243
12 Arábia Saudita (Rheinland-Pfalz)433344243231322233
13 Índia (Sachsen)333322332424143243
14 Paquistão (Saarland)433344243222312333
15 China (Baden-Württemberg)443334243332331222
16 Japão (Bayern)443433343323232122
17 Coreia do Sul (Schweiz)444333243332332212
18 Austrália (Österreich)444333243332332221

Tempo da unidade

Tempo da unidade (servidor normal)Unidades
30 minAgente especial, Drone, Minissubmarino, Satélite
1 hSoldado, Granadeiro blindado, Soldado de elite, Mergulhador de combate, Caça-minas
2 hLince, Challenger 2, Antiaéreo móvel, Cruzador, Apache Longbow
3 hDestróier, Submarino Typhoon, Comanche, Eurofighter
4 hPorta-aviões, Bombardeiro B-2

Em tropas mistas, sempre conta a unidade mais lenta.

Tempos de viagem prontos

Sem clima e sem pesquisa. Colunas: tempo da unidade mais lenta.

Normal (velocidade ×1)

Trajeto30 min1 h2 h3 h4 h
1 h de trajeto1 h 30 min2 h3 h4 h5 h
2 h de trajeto2 h 30 min3 h4 h5 h6 h
3 h de trajeto3 h 30 min4 h5 h6 h7 h
4 h de trajeto4 h 30 min5 h6 h7 h8 h

Battle (velocidade ×5)

Trajeto30 min1 h2 h3 h4 h
1 h de trajeto18 min24 min36 min48 min1 h
2 h de trajeto30 min36 min48 min1 h1 h 12 min
3 h de trajeto42 min48 min1 h1 h 12 min1 h 24 min
4 h de trajeto54 min1 h1 h 12 min1 h 24 min1 h 36 min

Speed · Season 1 (velocidade ×10)

Trajeto30 min1 h2 h3 h4 h
1 h de trajeto9 min12 min18 min24 min30 min
2 h de trajeto15 min18 min24 min30 min36 min
3 h de trajeto21 min24 min30 min36 min42 min
4 h de trajeto27 min30 min36 min42 min48 min

Clima

ensolarado−30 min
claro−15 min
nublado±0 min
chuva+15 min
neve+30 min

Conta o clima da sua região no envio e, se o alvo estiver em outra região, também o clima de lá. Os minutos valem para servidores normais e são divididos pela velocidade do servidor como todo o resto.

Pesquisa

  • Navegação GPS: trajeto e tempo da unidade 10% mais curtos.
  • Visão noturna: trajeto e tempo da unidade 20% mais curtos, 30% junto com Navegação GPS.
  • Bloqueador de GPS no alvo: se o atacante usa Navegação GPS, o ataque dele leva 25% a mais.
  • A pesquisa não altera o clima.

Volta

  • Depois de um ataque ou uma espionagem, as unidades sobreviventes voltam para casa na hora, não há viagem de volta.
  • Se você cancelar um ataque, a volta dura o mesmo tempo que a tropa já estava a caminho.
  • O defensor só vê a chegada com precisão de minutos.

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