🧭 Tempos de viagem
Quanto tempo um ataque ou uma espionagem leva depende da distância até o alvo, da unidade mais lenta da tropa, do clima e da sua pesquisa. No fim, tudo é dividido pela velocidade do servidor.
Tempo de viagem = (trajeto + tempo da unidade) × pesquisa ± clima, dividido pela velocidade do servidor
Trajeto de região para região
Horas em um servidor normal, linha = partida, coluna = alvo. A direção importa: ida e volta podem levar tempos diferentes. Os números das regiões são os mesmos em todos os mapas.
| Partida ↓ / alvo → | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 Estados Unidos (Schleswig-Holstein) | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 2 Canadá (Hamburg) | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 3 Reino Unido (Bremen) | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| 4 França (Niedersachsen) | 2 | 2 | 2 | 1 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 5 Alemanha (Berlin) | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| 6 Polônia (Brandenburg) | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| 7 Ucrânia (Hessen) | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 3 | 1 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 4 |
| 8 Suécia (Mecklenburg-Vorpommern) | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 9 Turquia (Sachsen-Anhalt) | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 |
| 10 Itália (Nordrhein-Westfalen) | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 1 | 2 | 2 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| 11 Israel (Thüringen) | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 |
| 12 Arábia Saudita (Rheinland-Pfalz) | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 13 Índia (Sachsen) | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4 | 1 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 |
| 14 Paquistão (Saarland) | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 |
| 15 China (Baden-Württemberg) | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 16 Japão (Bayern) | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| 17 Coreia do Sul (Schweiz) | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| 18 Austrália (Österreich) | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Tempo da unidade
| Tempo da unidade (servidor normal) | Unidades |
|---|---|
| 30 min | Agente especial, Drone, Minissubmarino, Satélite |
| 1 h | Soldado, Granadeiro blindado, Soldado de elite, Mergulhador de combate, Caça-minas |
| 2 h | Lince, Challenger 2, Antiaéreo móvel, Cruzador, Apache Longbow |
| 3 h | Destróier, Submarino Typhoon, Comanche, Eurofighter |
| 4 h | Porta-aviões, Bombardeiro B-2 |
Em tropas mistas, sempre conta a unidade mais lenta.
Tempos de viagem prontos
Sem clima e sem pesquisa. Colunas: tempo da unidade mais lenta.
Normal (velocidade ×1)
| Trajeto | 30 min | 1 h | 2 h | 3 h | 4 h |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 h de trajeto | 1 h 30 min | 2 h | 3 h | 4 h | 5 h |
| 2 h de trajeto | 2 h 30 min | 3 h | 4 h | 5 h | 6 h |
| 3 h de trajeto | 3 h 30 min | 4 h | 5 h | 6 h | 7 h |
| 4 h de trajeto | 4 h 30 min | 5 h | 6 h | 7 h | 8 h |
Battle (velocidade ×5)
| Trajeto | 30 min | 1 h | 2 h | 3 h | 4 h |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 h de trajeto | 18 min | 24 min | 36 min | 48 min | 1 h |
| 2 h de trajeto | 30 min | 36 min | 48 min | 1 h | 1 h 12 min |
| 3 h de trajeto | 42 min | 48 min | 1 h | 1 h 12 min | 1 h 24 min |
| 4 h de trajeto | 54 min | 1 h | 1 h 12 min | 1 h 24 min | 1 h 36 min |
Speed · Season 1 (velocidade ×10)
| Trajeto | 30 min | 1 h | 2 h | 3 h | 4 h |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 h de trajeto | 9 min | 12 min | 18 min | 24 min | 30 min |
| 2 h de trajeto | 15 min | 18 min | 24 min | 30 min | 36 min |
| 3 h de trajeto | 21 min | 24 min | 30 min | 36 min | 42 min |
| 4 h de trajeto | 27 min | 30 min | 36 min | 42 min | 48 min |
Clima
| ensolarado | −30 min |
| claro | −15 min |
| nublado | ±0 min |
| chuva | +15 min |
| neve | +30 min |
Conta o clima da sua região no envio e, se o alvo estiver em outra região, também o clima de lá. Os minutos valem para servidores normais e são divididos pela velocidade do servidor como todo o resto.
Pesquisa
- Navegação GPS: trajeto e tempo da unidade 10% mais curtos.
- Visão noturna: trajeto e tempo da unidade 20% mais curtos, 30% junto com Navegação GPS.
- Bloqueador de GPS no alvo: se o atacante usa Navegação GPS, o ataque dele leva 25% a mais.
- A pesquisa não altera o clima.
Volta
- Depois de um ataque ou uma espionagem, as unidades sobreviventes voltam para casa na hora, não há viagem de volta.
- Se você cancelar um ataque, a volta dura o mesmo tempo que a tropa já estava a caminho.
- O defensor só vê a chegada com precisão de minutos.