Árvore tecnológica
Quais edifícios, unidades e pesquisas você desbloqueia e em que ordem. Igual em todos os servidores.
Edifícios
Um edifício fica disponível assim que você tiver pelo menos um edifício de cada nível abaixo dele. Basta qualquer edifício por nível, não precisa de todos.
1× Edifício único: só pode ser construído uma vez e nunca é perdido em ataques.
Edifícios militares e defesa
Você constrói esses edifícios uma vez e depois os melhora nível por nível. Cada nível de melhoria desbloqueia uma nova unidade.
| Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Quartel | Soldado | Granadeiro blindado | Soldado de elite | Mergulhador de combate |
| Fábrica de armas | Lince | Caça-minas | Challenger 2 | Antiaéreo móvel |
| Estaleiro | Cruzador | Destróier | Submarino Typhoon | Porta-aviões |
| Hangar de aviões | Apache Longbow | Comanche | Eurofighter | Bombardeiro B-2 |
| Defesa terrestre | Posição de metralhadora | Mina | Posição de artilharia | |
| Defesa naval | Mina submarina | Torre de canhão costeiro | Artilharia costeira | |
| Defesa aérea | Posição antiaérea | Sistema Patriot |
Pesquisas
Todas as pesquisas precisam de um centro de pesquisa (nível 3). Uma seta significa: a pesquisa anterior precisa estar concluída.
Tecnologia
Em cada etapa você escolhe uma de duas pesquisas; a outra fica bloqueada depois. Uma pesquisa concluída em uma etapa desbloqueia a próxima.
Melhorias de unidades
A blindagem reforçada pode ser pesquisada a qualquer momento. Nas outras você escolhe um ramo; o outro fica bloqueado depois.
Espionagem
Qualidade de moradia
Quatro linhas com dois níveis cada, independentes entre si.
Clima
Também precisa de uma estação meteorológica (nível 6).
Pesquisa de recursos
Sem requisitos, pode ser repetida quantas vezes você quiser. Cada nível custa mais.