Ultraspeed

Velocidade ×100 durante um fim de semana: o Ultraspeed vai de sexta-feira, 06/11, às 18:00 (CET) até domingo, 08/11, às 18:00 (CET). Quase todos os tempos do jogo são divididos por 100, então uma rodada inteira é jogada em 48 horas. Premium é grátis para todos, e todo mundo começa ao mesmo tempo.

Dados principais

Ultraspeed
Iníciosexta-feira, 06/11/2026, 18:00 (CET)
Fimdomingo, 08/11/2026, 18:00 (CET)
Velocidade×100
Ticka cada 2 minutos, fator 10, para todos ao mesmo tempo (18:00, 18:02, 18:04 …)
Capital inicial$1 mi, 20.000 t de pedra, 20.000 t de metal
Uniõesno máximo 3 membros, sem alianças e sem alas
Regiões18
Idiomainternacional: cada um joga no seu próprio idioma
Premiumgrátis para todos até o fim da rodada
Campo de camuflagem e modo fériasnão existem neste servidor

Antes do início: cadastrar-se, fundar uma união, conversar

Você já pode se cadastrar, fazer login, escrever no chat e enviar mensagens. As uniões também podem ser fundadas antes do início: você pode entrar, convidar e planejar no chat da união.

Construção, pesquisa, tropas, ataques, espionagem, comércio e banco ficam bloqueados até sexta-feira às 18:00 (CET). Cadastrar-se cedo não dá vantagem: os ticks e a proteção de iniciante contam para todos a partir do início.

Tutorial prático

Personagens novos começam com o tutorial prático: você constrói, pesquisa e ataca um alvo de treino, direto no jogo de verdade. Se já conhece o jogo, pode pular.

Proteção e ataques

RegraUltraspeed
Proteção de iniciantecerca de 1 h 40 min após o início ou o seu cadastro, ou até 15.000 pontos
Alcance de ataque75% a 200% dos seus próprios pontos
Limite de ataquesno máximo 3 ataques do mesmo jogador e 10 no total contra um alvo em cerca de 3 h 20 min
Comérciouma entrega leva cerca de 1 minuto

Sem campo de camuflagem, sem modo férias

Com velocidade ×100, um campo de camuflagem duraria só alguns minutos, enquanto umas férias durariam mais que a rodada inteira. Por isso nenhum dos dois existe neste servidor. Todas as outras vantagens Premium valem.

Preços de construção

  • Vale a fórmula de preços dos servidores novos: cada casa a mais custa 1,2% a mais por edifício, ponderado pelo aluguel (casa 1, sobrado 2,5, arranha-céu 5, fábricas e usinas de energia 1), mais 1,5% por unidade do próprio tipo.
  • Fábricas e usinas de energia custam 1,5% a mais por edifício ponderado.
  • Aluguel: sobrado $3.000, arranha-céu $6.000, casa como sempre.

Bônus inicial para quem chega depois

  • Se você entrar depois, recebe uma única vez dinheiro, pedra e metal, o suficiente para cerca de metade dos pontos do terço superior. O valor atual aparece no cartão do servidor no portal.
  • O bônus está disponível de sexta-feira às 20:00 (2 horas após o início) até domingo às 10:00 (8 horas antes do fim).
  • Durante 2 horas ninguém pode atacar você. Se você mesmo atacar, essa proteção termina na hora.
  • Nas primeiras 2 horas você não pode fazer transferências nem negociar.

Ordem de parada de construção

  • Se você está no topo e quase ninguém ainda pode atacar você, novos edifícios demoram mais (1,5, 2 ou 3 vezes mais, dependendo de quantos jogadores ainda podem atacar você).
  • A ordem vale a partir de sexta-feira às 22:00 (4 horas após o início), só para os 3 primeiros colocados e a partir de 15.000 pontos.
  • Um novo nível só passa a valer depois de durar 15 minutos.

Parada de construção antes do fim

A partir de domingo às 14:00 (4 horas antes do fim) não há mais casas, usinas de energia nem edifícios de recursos novos. Pedidos em andamento ainda são concluídos. Pesquisa, unidades, defesa e edifícios militares continuam permitidos até o fim.

Restauração após os combates

  • Unidades destruídas voltam como dinheiro e metal: defensor 60%, atacante 50%. Defesas destruídas a 25%.
  • Ondas: todos os ataques contra um jogador dentro de 2 horas contam juntos. Cada lado só conta as próprias ondas vencidas: o atacante recebe até 20% na 1ª vitória, depois 15, 12, 10, 8, 6 e 5%. Se o defensor repelir o ataque, recebe a mesma escala por onda repelida.
  • Comboio de ajuda: se você perder edifícios, recebe de volta parte do valor de construção deles, distribuída ao longo de 2 horas.
  • O vencedor recebe 85% dos edifícios conquistados; 15% vão para o fundo.
  • Todos os detalhes sobre combate, ondas e comboio estão na página “Combate e reconstrução” da wiki.

Sua opinião conta

Conte para a gente no Discord ou pelo suporte do jogo o que achou do Ultraspeed.

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